Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Skeleton Army Balloon Lumberjack
Zap
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack
The Log
Firecracker Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Firecracker Skeleton Army Balloon Lumberjack
Fireball
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Balloon Lumberjack
Poison
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Balloon
Lightning
Knight Inferno Tower Balloon Lumberjack
Rocket
Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Firecracker Skeleton Army Fireball Lumberjack Inferno Tower Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Balloon Knight Lumberjack
Knight
Firecracker Balloon Zap Fireball Lumberjack
Firecracker
Zap Knight Balloon Lumberjack
Fireball
Zap Knight
Inferno Tower
Skeleton Army
Balloon
Zap Knight Lumberjack Firecracker
Lumberjack
Balloon Zap Knight Firecracker

Synergie w obronie 4 15

Zap
Fireball Knight Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack
Knight
Firecracker Inferno Tower Zap Fireball Skeleton Army Lumberjack
Firecracker
Knight Zap Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack
Fireball
Zap Knight Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower
Knight Skeleton Army Zap Firecracker Fireball Lumberjack
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Knight Firecracker Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Zap Knight Firecracker Fireball Inferno Tower Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Zap Knight Firecracker
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Knight
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Knight Firecracker
Firecracker Fireball Skeleton Army Lumberjack
Fireball Skeleton Army Zap Firecracker Lumberjack
Inferno Tower Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack
Knight Skeleton Army Firecracker Inferno Tower Lumberjack
Skeleton Army Zap Knight Firecracker Fireball Lumberjack
Inferno Tower Zap Firecracker Fireball
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Zap Knight Fireball
Fireball Skeleton Army Zap Firecracker Lumberjack
Inferno Tower Skeleton Army Knight Lumberjack
Inferno Tower Skeleton Army Zap Fireball Lumberjack
Knight Firecracker Fireball Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack
Fireball Zap Knight Firecracker Skeleton Army Lumberjack
Zap Knight Firecracker Fireball Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Skeleton Army Knight Firecracker Fireball Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Lumberjack Zap Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Knight Firecracker Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Zap Knight Inferno Tower
Skeleton Army Lumberjack Zap Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Knight Skeleton Army Lumberjack
Firecracker Fireball Zap
Skeleton Army Knight Fireball Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Knight Skeleton Army Lumberjack
Zap Knight Firecracker Fireball Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army
Knight Inferno Tower Lumberjack
Skeleton Army Zap Fireball
Skeleton Army Knight Fireball Inferno Tower Lumberjack
Firecracker Fireball Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Zap Knight Firecracker Fireball Lumberjack
Zap Firecracker Fireball Inferno Tower
Zap Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker
Firecracker Fireball Zap
Fireball
Knight Firecracker Fireball
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball Zap
Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Lumberjack
Firecracker Zap Knight Fireball
Fireball Zap Firecracker
Knight Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap Firecracker
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Firecracker
Fireball
Fireball Knight Firecracker Lumberjack
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076