Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ice Golem Three Musketeers Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Ice Golem Three Musketeers Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Ice Golem Royal Hogs Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Hogs Three Musketeers
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Hogs Three Musketeers Princess
Zap
Goblin Gang Royal Hogs Three Musketeers Princess
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Royal Hogs Three Musketeers Princess
The Log
Goblin Gang Royal Hogs Three Musketeers Princess
Earthquake
Goblin Gang Royal Hogs
Arrows
Goblin Gang Royal Hogs Princess
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Royal Hogs Three Musketeers Princess
Fireball
Goblin Gang Royal Hogs Three Musketeers Princess
Poison
Goblin Gang Royal Hogs Three Musketeers Princess
Lightning
Knight Ice Golem Three Musketeers
Rocket
Royal Hogs Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Ice Golem Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem The Log Knight Goblin Gang Princess Royal Hogs Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Zap Ice Golem The Log Knight

Synergie w ataku 5 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Knight Ice Golem Royal Hogs Three Musketeers The Log Princess
Knight
Goblin Gang Three Musketeers Princess Zap Royal Hogs The Log
Goblin Gang
Knight Ice Golem Royal Hogs Three Musketeers Princess
Ice Golem
Goblin Gang Three Musketeers Zap Royal Hogs
Royal Hogs
Zap Knight Goblin Gang Ice Golem Three Musketeers The Log Princess
Three Musketeers
Knight Ice Golem Zap Goblin Gang Royal Hogs The Log
The Log
Zap Knight Royal Hogs Three Musketeers Princess
Princess
Knight Zap Goblin Gang Royal Hogs The Log

Synergie w obronie 2 16

Zap
Knight Goblin Gang Ice Golem Three Musketeers The Log Princess
Knight
Goblin Gang Princess Zap Three Musketeers The Log
Goblin Gang
Knight Zap Ice Golem The Log Princess
Ice Golem
Zap Goblin Gang Three Musketeers The Log Princess
Royal Hogs
Three Musketeers
Zap Knight Ice Golem The Log
The Log
Zap Knight Goblin Gang Ice Golem Three Musketeers Princess
Princess
Knight Zap Goblin Gang Ice Golem The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Ice Golem The Log
Zap Knight Goblin Gang Three Musketeers The Log
Goblin Gang Three Musketeers Knight
Three Musketeers Knight Goblin Gang
The Log Princess
Goblin Gang The Log Zap
Three Musketeers Zap Goblin Gang Princess
Zap Ice Golem The Log
Three Musketeers Goblin Gang Princess
Knight Goblin Gang Ice Golem
Goblin Gang Zap Knight Ice Golem The Log Princess
Three Musketeers Zap Goblin Gang Princess
Zap Knight Goblin Gang Three Musketeers The Log
Three Musketeers Zap Goblin Gang The Log Princess
Knight Goblin Gang Three Musketeers
Zap Goblin Gang Three Musketeers The Log
Three Musketeers Knight Goblin Gang
Zap Knight Goblin Gang Three Musketeers The Log
Zap The Log Knight Ice Golem Princess
Three Musketeers
Goblin Gang Knight The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Zap Ice Golem
Zap Knight Goblin Gang Ice Golem The Log
Goblin Gang Zap Knight Ice Golem The Log
Goblin Gang Zap Knight Ice Golem The Log
Knight Goblin Gang Three Musketeers
Zap Goblin Gang Ice Golem Three Musketeers Princess
Goblin Gang Knight Ice Golem
Knight
Zap Knight Ice Golem The Log
Goblin Gang Three Musketeers
Knight
Zap The Log
Knight Goblin Gang Ice Golem Three Musketeers
Three Musketeers Princess
Goblin Gang Zap Knight Ice Golem Three Musketeers The Log
Zap Ice Golem The Log Princess
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Ice Golem The Log
Zap The Log Princess
The Log
Knight Ice Golem The Log
Zap The Log
Zap Ice Golem Princess
The Log Princess
The Log Zap Ice Golem Princess
The Log Zap
Goblin Gang Three Musketeers
Zap Knight The Log Princess
Zap Princess
Knight Ice Golem Three Musketeers The Log Princess
Princess
Princess Zap Ice Golem The Log
Zap Three Musketeers The Log Princess
Three Musketeers The Log Princess
Three Musketeers
Zap Three Musketeers The Log Princess
Zap The Log Princess
The Log
Princess
The Log
Zap The Log
Zap Ice Golem The Log Princess
The Log Zap Princess
Zap The Log Princess
Zap The Log
Zap Ice Golem Princess
Zap
Zap The Log
Zap Princess
The Log Princess
Zap Goblin Gang Princess
Zap Three Musketeers Princess
The Log
Knight Goblin Gang Three Musketeers Princess
The Log Zap Ice Golem Princess
Zap
Three Musketeers
Zap Goblin Gang The Log Princess
Zap Princess
Zap The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076