Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Eisgolem Drei Musketierinnen Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Eisgolem Drei Musketierinnen Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Eisgolem Königsschweinchen Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsschweinchen Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Koboldgang Königsschweinchen Drei Musketierinnen Prinzessin
Knall
Koboldgang Königsschweinchen Drei Musketierinnen Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Königsschweinchen Drei Musketierinnen Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Königsschweinchen Drei Musketierinnen Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Königsschweinchen
Pfeile
Koboldgang Königsschweinchen Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Königsschweinchen Drei Musketierinnen Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Königsschweinchen Drei Musketierinnen Prinzessin
Gift
Koboldgang Königsschweinchen Drei Musketierinnen Prinzessin
Blitz
Ritter Eisgolem Drei Musketierinnen
Rakete
Königsschweinchen Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Eisgolem Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Kampfholz Ritter Koboldgang Prinzessin Königsschweinchen Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Eisgolem Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 5 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ritter Eisgolem Königsschweinchen Drei Musketierinnen Kampfholz Prinzessin
Ritter
Koboldgang Drei Musketierinnen Prinzessin Knall Königsschweinchen Kampfholz
Koboldgang
Ritter Eisgolem Königsschweinchen Drei Musketierinnen Prinzessin
Eisgolem
Koboldgang Drei Musketierinnen Knall Königsschweinchen
Königsschweinchen
Knall Ritter Koboldgang Eisgolem Drei Musketierinnen Kampfholz Prinzessin
Drei Musketierinnen
Ritter Eisgolem Knall Koboldgang Königsschweinchen Kampfholz
Kampfholz
Knall Ritter Königsschweinchen Drei Musketierinnen Prinzessin
Prinzessin
Ritter Knall Koboldgang Königsschweinchen Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 16

Knall
Ritter Koboldgang Eisgolem Drei Musketierinnen Kampfholz Prinzessin
Ritter
Koboldgang Prinzessin Knall Drei Musketierinnen Kampfholz
Koboldgang
Ritter Knall Eisgolem Kampfholz Prinzessin
Eisgolem
Knall Koboldgang Drei Musketierinnen Kampfholz Prinzessin
Königsschweinchen
Drei Musketierinnen
Knall Ritter Eisgolem Kampfholz
Kampfholz
Knall Ritter Koboldgang Eisgolem Drei Musketierinnen Prinzessin
Prinzessin
Ritter Knall Koboldgang Eisgolem Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Eisgolem Kampfholz
Knall Ritter Koboldgang Drei Musketierinnen Kampfholz
Koboldgang Drei Musketierinnen Ritter
Drei Musketierinnen Ritter Koboldgang
Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Knall
Drei Musketierinnen Knall Koboldgang Prinzessin
Knall Eisgolem Kampfholz
Drei Musketierinnen Koboldgang Prinzessin
Ritter Koboldgang Eisgolem
Koboldgang Knall Ritter Eisgolem Kampfholz Prinzessin
Drei Musketierinnen Knall Koboldgang Prinzessin
Knall Ritter Koboldgang Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen Knall Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Ritter Koboldgang Drei Musketierinnen
Knall Koboldgang Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen Ritter Koboldgang
Knall Ritter Koboldgang Drei Musketierinnen Kampfholz
Knall Kampfholz Ritter Eisgolem Prinzessin
Drei Musketierinnen
Koboldgang Ritter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall Eisgolem
Knall Ritter Koboldgang Eisgolem Kampfholz
Koboldgang Knall Ritter Eisgolem Kampfholz
Koboldgang Knall Ritter Eisgolem Kampfholz
Ritter Koboldgang Drei Musketierinnen
Knall Koboldgang Eisgolem Drei Musketierinnen Prinzessin
Koboldgang Ritter Eisgolem
Ritter
Knall Ritter Eisgolem Kampfholz
Koboldgang Drei Musketierinnen
Ritter
Knall Kampfholz
Ritter Koboldgang Eisgolem Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Prinzessin
Koboldgang Knall Ritter Eisgolem Drei Musketierinnen Kampfholz
Knall Eisgolem Kampfholz Prinzessin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Eisgolem Kampfholz
Knall Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Ritter Eisgolem Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Eisgolem Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Eisgolem Prinzessin
Kampfholz Knall
Koboldgang Drei Musketierinnen
Knall Ritter Kampfholz Prinzessin
Knall Prinzessin
Ritter Eisgolem Drei Musketierinnen Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall Eisgolem Kampfholz
Knall Drei Musketierinnen Kampfholz Prinzessin
Drei Musketierinnen Kampfholz Prinzessin
Drei Musketierinnen
Knall Drei Musketierinnen Kampfholz Prinzessin
Knall Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Eisgolem Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Prinzessin
Knall Kampfholz Prinzessin
Knall Kampfholz
Knall Eisgolem Prinzessin
Knall
Knall Kampfholz
Knall Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Knall Koboldgang Prinzessin
Knall Drei Musketierinnen Prinzessin
Kampfholz
Ritter Koboldgang Drei Musketierinnen Prinzessin
Kampfholz Knall Eisgolem Prinzessin
Knall
Drei Musketierinnen
Knall Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Kampfholz Prinzessin

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