Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Mega Minion Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Mega Minion Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Royal Giant Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant Hog Rider
Giant Snowball
Minion Horde Mega Minion Hog Rider
Zap
Minion Horde Royal Giant
Barbarian Barrel
Knight Executioner
The Log
Royal Giant Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Knight Minion Horde Mega Minion Hog Rider Executioner
Fireball
Minion Horde Mega Minion Hog Rider Executioner
Poison
Minion Horde Mega Minion Executioner
Lightning
Knight Mega Minion Executioner
Rocket
Minion Horde Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Knight Mega Minion Hog Rider Minion Horde Executioner Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Knight Mega Minion

Synergie w ataku 6 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Hog Rider Knight Minion Horde Royal Giant Executioner The Log
Knight
Mega Minion Hog Rider Executioner Zap Minion Horde The Log
Minion Horde
Zap Knight Royal Giant Hog Rider
Royal Giant
Zap Minion Horde Mega Minion Hog Rider Executioner The Log
Mega Minion
Zap Knight Royal Giant
Hog Rider
Zap Knight The Log Minion Horde Royal Giant Executioner
Executioner
Knight Zap Royal Giant Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Zap Knight Royal Giant Executioner

Synergie w obronie 3 9

Zap
Mega Minion Knight Minion Horde Executioner The Log
Knight
Mega Minion Executioner Zap Minion Horde The Log
Minion Horde
Zap Knight The Log
Royal Giant
Mega Minion
Zap Knight The Log
Hog Rider
Executioner
Knight Zap The Log
The Log
Zap Knight Minion Horde Mega Minion Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minion Horde Mega Minion Executioner The Log
Minion Horde Zap Knight Mega Minion Executioner The Log
Minion Horde Knight Mega Minion Executioner
Minion Horde Knight Mega Minion
The Log
The Log Zap Mega Minion Executioner
Minion Horde Mega Minion Zap Executioner
Zap The Log
Minion Horde
Knight Minion Horde
Minion Horde Executioner Zap Knight Mega Minion The Log
Minion Horde Mega Minion Executioner Zap
Minion Horde Zap Knight The Log
Executioner Zap Minion Horde Mega Minion The Log
Knight Minion Horde
Minion Horde Zap The Log
Minion Horde Knight Executioner
Zap Knight Minion Horde Mega Minion Executioner The Log
Zap Executioner The Log Knight Mega Minion
Knight Minion Horde Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap
Zap Knight Mega Minion Executioner The Log
Zap Knight Minion Horde The Log
Zap Knight Minion Horde The Log
Knight Minion Horde Executioner
Executioner Zap Minion Horde
Knight Minion Horde Mega Minion
Knight Minion Horde
Zap Minion Horde Knight Mega Minion The Log
Minion Horde Mega Minion
Knight Minion Horde Mega Minion
Zap The Log
Knight Minion Horde Executioner
Minion Horde Executioner
Zap Knight Minion Horde Mega Minion Executioner The Log
Executioner Zap Minion Horde Mega Minion The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Minion Horde The Log
Zap Executioner The Log
Minion Horde The Log
Knight The Log
Executioner Zap Minion Horde The Log
Executioner Zap Minion Horde Mega Minion
Minion Horde Executioner The Log
The Log Zap Executioner
The Log Zap
Minion Horde
Zap Knight Minion Horde The Log
Zap Executioner
Knight Executioner The Log
Minion Horde
Zap The Log
Zap Minion Horde Executioner The Log
Minion Horde Executioner The Log
Minion Horde
Zap Mega Minion Executioner The Log
Zap The Log
Minion Horde The Log
The Log
Zap Minion Horde The Log
Zap The Log Executioner
Minion Horde Mega Minion
The Log Zap Executioner
Zap The Log
Zap The Log
Zap Minion Horde Executioner
Zap Minion Horde Mega Minion
Minion Horde Mega Minion
Zap Minion Horde The Log
Zap Minion Horde
Minion Horde
The Log
Zap Minion Horde
Zap Mega Minion Executioner
The Log
Knight Minion Horde Mega Minion Executioner
The Log Zap Executioner
Zap
Minion Horde Mega Minion Executioner
Zap Minion Horde The Log
Zap Executioner
Zap Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076