Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Electro Wizard Ram Rider Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Bandit Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider Little Prince
Zap
Bandit Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Royal Ghost Bandit Electro Wizard Little Prince
The Log
Bandit Ram Rider Little Prince
Earthquake
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Electro Wizard Ram Rider Little Prince
Fireball
Bandit Electro Wizard Ram Rider Little Prince
Poison
Electro Wizard Little Prince
Lightning
Bandit Electro Wizard Ram Rider Little Prince
Rocket
Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Royal Ghost Bandit Little Prince Electro Wizard Ram Rider Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Royal Ghost Bandit Little Prince

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider Royal Ghost Bandit Little Prince
Lightning
Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Ram Rider
Royal Ghost
Zap Bandit Electro Wizard Ram Rider Little Prince
Bandit
Zap Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider Little Prince
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Ram Rider
Ram Rider
Zap Lightning P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Little Prince
Zap Royal Ghost Bandit

Synergie w obronie 1 13

Zap
Electro Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Ram Rider Little Prince
Lightning
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard
Royal Ghost
Zap Electro Wizard Little Prince
Bandit
Zap Electro Wizard Ram Rider Little Prince
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Ram Rider Little Prince
Ram Rider
Zap Bandit Electro Wizard
Little Prince
Zap Royal Ghost Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Lightning Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider
Lightning P.E.K.K.A
Zap Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Ram Rider Zap Little Prince
Lightning Zap P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
Royal Ghost Bandit Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Zap Royal Ghost Bandit Ram Rider
Zap Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Lightning Bandit Electro Wizard Ram Rider
Zap P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider
Zap Lightning P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Royal Ghost Bandit Electro Wizard Ram Rider Little Prince
Zap Royal Ghost Bandit Electro Wizard Ram Rider Little Prince
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Royal Ghost P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Little Prince
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Zap Lightning Royal Ghost
P.E.K.K.A Bandit Zap Lightning Electro Wizard Ram Rider
Lightning P.E.K.K.A Zap Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Zap Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Lightning Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Electro Wizard Zap Lightning P.E.K.K.A Little Prince
Zap P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Royal Ghost Bandit
Zap Royal Ghost Bandit Electro Wizard Ram Rider
Lightning Bandit
Lightning
Zap
Zap Ram Rider
Zap Lightning Ram Rider
Zap Lightning Bandit Ram Rider
Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Bandit Electro Wizard Ram Rider
Lightning Zap
Lightning Bandit
Lightning Bandit
Lightning Zap
Lightning Zap Bandit
Lightning Bandit
Lightning
Lightning
Lightning Zap Bandit Electro Wizard
Lightning Zap Little Prince
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Zap
Zap Little Prince
Zap Lightning Royal Ghost Bandit Electro Wizard Ram Rider
Lightning Zap Bandit Ram Rider
Lightning Zap Bandit
Lightning Zap Electro Wizard Little Prince
Zap Lightning Electro Wizard
Lightning
Lightning Zap Bandit
Zap Lightning Electro Wizard
P.E.K.K.A
Lightning
Zap Lightning Electro Wizard Bandit
Lightning Zap Electro Wizard Ram Rider
Lightning Electro Wizard
Zap Lightning
Lightning Zap
P.E.K.K.A
Zap Lightning Electro Wizard
Zap Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Royal Ghost Bandit Electro Wizard Little Prince
P.E.K.K.A
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076