Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Three Musketeers Baby Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Three Musketeers Baby Dragon Bowler Bandit Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers Bandit
Giant Snowball
Three Musketeers Baby Dragon
Zap
Three Musketeers Bandit
Barbarian Barrel
Bomb Tower Three Musketeers Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Bandit
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Baby Dragon Bowler Bandit Mother Witch
Fireball
Bomb Tower Three Musketeers Baby Dragon Bowler Bandit Mother Witch
Poison
Bomb Tower Three Musketeers Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Three Musketeers Baby Dragon Bowler Bandit Mother Witch
Rocket
Bomb Tower Three Musketeers Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Bomb Tower Baby Dragon Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bowler Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Bandit Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Baby Dragon Mother Witch Bowler Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Bandit Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Baby Dragon Bowler Bandit Mother Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Baby Dragon Bowler
Bomb Tower
Three Musketeers
Zap Bandit
Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Bowler Bandit
Bowler
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mother Witch
Bandit
Zap Three Musketeers Baby Dragon
Mother Witch
Zap Bowler

Synergie w obronie 2 16

Zap
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Three Musketeers Baby Dragon Bowler Bandit Mother Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Bomb Tower Baby Dragon Bowler Mother Witch
Bomb Tower
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Three Musketeers
Zap Bandit
Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Bowler Bandit Mother Witch
Bowler
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit Mother Witch
Bandit
Zap Three Musketeers Baby Dragon Bowler
Mother Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Zap Three Musketeers Bandit
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Three Musketeers Bowler Bandit
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Three Musketeers Bowler Bandit
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Bowler
Bowler Zap Bomb Tower Baby Dragon Bandit Mother Witch
Three Musketeers Zap Bomb Tower Baby Dragon
Bowler Zap Bomb Tower Baby Dragon Bandit
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Bowler Bandit
Mother Witch Zap Bomb Tower Baby Dragon Bowler Bandit
Three Musketeers Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Bowler Zap Three Musketeers Bandit
Bomb Tower Three Musketeers Bowler Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Three Musketeers Bandit
Bomb Tower Zap Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Bowler Bandit
Bomb Tower Three Musketeers Mini P.E.K.K.A Bowler
Bomb Tower Zap Three Musketeers Baby Dragon Bowler Bandit
Zap Bomb Tower Baby Dragon Bowler Bandit Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Three Musketeers
Bowler Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Baby Dragon Bandit Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Bowler Bandit
Bandit Zap Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Baby Dragon Bowler
Bandit Zap Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Zap Bandit
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Bowler Bandit
Mother Witch Zap Bomb Tower Three Musketeers Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Bowler Bandit
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Zap Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Baby Dragon Bandit
Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Bowler
Zap Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Bomb Tower Three Musketeers Bandit
Bomb Tower Three Musketeers Baby Dragon Bowler
Zap Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Three Musketeers Baby Dragon Bowler
Bowler Zap Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Baby Dragon Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon Bandit
Zap Baby Dragon Bowler Bandit
Baby Dragon Bandit
Zap Baby Dragon Bowler
Mother Witch Zap Baby Dragon
Baby Dragon Bowler
Zap Baby Dragon Bowler
Zap Bandit
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Bowler
Zap Bowler Bandit
Zap Baby Dragon
Three Musketeers Baby Dragon Bowler Bandit
Baby Dragon Bandit
Zap Baby Dragon
Zap Three Musketeers Baby Dragon Bowler Bandit
Three Musketeers Baby Dragon Bowler Bandit
Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Baby Dragon Bowler Bandit
Zap Baby Dragon Bowler Mother Witch
Baby Dragon Bowler
Bowler
Zap Baby Dragon
Zap Mother Witch Baby Dragon Bowler
Zap Baby Dragon Bowler Bandit
Zap Baby Dragon Bowler Bandit
Zap Baby Dragon Bandit
Zap Baby Dragon Mother Witch
Zap
Mini P.E.K.K.A Bowler
Zap Bandit
Zap
Bowler
Zap Bandit
Zap Three Musketeers Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Baby Dragon Bowler
Zap Baby Dragon Bowler
Zap
Three Musketeers
Zap Baby Dragon Bowler
Zap
Zap Baby Dragon Bowler Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076