Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Minions Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Lumberjack
The Log
Goblin Gang Firecracker Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Minions Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Minions Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Minions Goblin Gang Firecracker
Lightning
Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon Lumberjack P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker P.E.K.K.A Minions Lumberjack Mega Knight
Minions
Mega Knight Zap Firecracker P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Minions Goblin Gang P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Minions Goblin Gang Firecracker Lumberjack
Inferno Dragon
Mega Knight Minions Firecracker
Lumberjack
Zap Minions Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Minions Inferno Dragon Zap Firecracker Lumberjack

Synergie w obronie 1 18

Zap
Mega Knight Minions Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Minions
Zap Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang
Zap Firecracker P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker
Zap Minions Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Minions Goblin Gang Firecracker
Inferno Dragon
Zap Goblin Gang Mega Knight
Lumberjack
Zap Minions Goblin Gang Firecracker
Mega Knight
Zap Minions Firecracker Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker
P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Zap Minions Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Minions Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Minions Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Zap Minions Firecracker Lumberjack Mega Knight
Minions Inferno Dragon Zap Goblin Gang Firecracker
Zap P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Lumberjack Mega Knight
Minions Goblin Gang Zap Firecracker Lumberjack Mega Knight
Minions Inferno Dragon Zap Goblin Gang Firecracker
P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Zap Minions Goblin Gang
Mega Knight Zap Minions Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Zap Goblin Gang P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Minions Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Knight Zap Minions Goblin Gang Firecracker Lumberjack
Zap Minions Firecracker Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang Mega Knight Minions Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Zap P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Zap Minions
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Zap
P.E.K.K.A Goblin Gang Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Firecracker Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Minions Lumberjack
P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Dragon Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Minions Firecracker Inferno Dragon
P.E.K.K.A Goblin Gang Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight Minions Lumberjack
P.E.K.K.A Mega Knight Zap
P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Lumberjack
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Zap Minions Firecracker P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Minions Mega Knight Zap Firecracker P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Zap
Firecracker
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Minions
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Minions Goblin Gang Lumberjack
Firecracker Zap
Zap Firecracker
Firecracker
Minions Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Mega Knight
Minions
Zap Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Mega Knight
Minions Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Zap
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Zap Minions Firecracker
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Zap Minions Goblin Gang
Zap Firecracker
Goblin Gang Firecracker Lumberjack Mega Knight
Zap Firecracker
Zap
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Minions Goblin Gang Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076