Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Infernodrache Holzfäller
Knall
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache Holzfäller
Gift
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Infernodrache Holzfäller
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache Holzfäller P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Lakaien Holzfäller Megaritter
Lakaien
Megaritter Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Koboldgang
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Lakaien Koboldgang P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
Infernodrache
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin
Holzfäller
Knall Lakaien Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Lakaien Infernodrache Knall Feuerwerkerin Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 18

Knall
Megaritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Lakaien
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Feuerwerkerin
Knall Lakaien Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Infernodrache
Knall Koboldgang Megaritter
Holzfäller
Knall Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter
Knall Lakaien Feuerwerkerin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Knall Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Lakaien Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Koboldgang Knall Lakaien Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Lakaien Infernodrache Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Infernodrache Lakaien Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Lakaien Koboldgang Knall Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Lakaien Infernodrache Knall Koboldgang Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Knall Lakaien Koboldgang
Megaritter Knall Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Holzfäller Megaritter
Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Megaritter
Megaritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller
Megaritter Knall Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
Knall Lakaien Feuerwerkerin Infernodrache Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Koboldgang Megaritter Lakaien Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Megaritter Knall P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache Holzfäller Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Knall Lakaien
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Knall
P.E.K.K.A. Koboldgang Infernodrache Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Knall Lakaien Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Lakaien Holzfäller
P.E.K.K.A. Megaritter Infernodrache Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Infernodrache
P.E.K.K.A. Koboldgang Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter Lakaien Holzfäller
P.E.K.K.A. Megaritter Knall
P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Holzfäller
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Knall Lakaien Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Lakaien Megaritter Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Knall Lakaien
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Holzfäller
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien Megaritter
Knall
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Knall
Knall Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Lakaien Feuerwerkerin
Knall Megaritter
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Lakaien Koboldgang
Knall Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

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