Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Bandit Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Minions Tombstone Ram Rider
Zap
Minions Tombstone Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Tombstone Valkyrie Bandit Electro Wizard
The Log
Tombstone Bandit Ram Rider
Earthquake
Tombstone
Arrows
Minions Tombstone
Royal Delivery
Minions Valkyrie Bandit Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Minions Tombstone Bandit Electro Wizard Ram Rider
Poison
Minions Tombstone Electro Wizard
Lightning
Tombstone Valkyrie Bandit Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Earthquake Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Tombstone Earthquake Bandit Valkyrie Electro Wizard Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Tombstone Earthquake

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Earthquake Electro Wizard Ram Rider Minions Valkyrie Bandit
Minions
Zap Valkyrie Bandit Ram Rider
Tombstone
Earthquake
Zap Ram Rider
Valkyrie
Zap Minions Bandit Electro Wizard Ram Rider
Bandit
Zap Minions Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Zap Valkyrie Bandit Ram Rider
Ram Rider
Zap Minions Earthquake Valkyrie Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 2 18

Zap
Electro Wizard Minions Tombstone Earthquake Valkyrie Bandit Ram Rider
Minions
Valkyrie Zap Tombstone Bandit Electro Wizard Ram Rider
Tombstone
Zap Minions Earthquake Electro Wizard Ram Rider
Earthquake
Zap Tombstone
Valkyrie
Minions Zap Bandit Electro Wizard
Bandit
Zap Minions Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Zap Minions Tombstone Valkyrie Bandit Ram Rider
Ram Rider
Zap Minions Tombstone Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Zap Minions Tombstone Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Zap Minions Tombstone Valkyrie Bandit Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider Minions Tombstone Valkyrie Bandit Electro Wizard
Minions Tombstone Valkyrie Bandit Electro Wizard Ram Rider
Tombstone Earthquake Valkyrie
Zap Minions Earthquake Valkyrie Bandit Electro Wizard
Minions Electro Wizard Ram Rider Zap Tombstone
Earthquake Zap Valkyrie Bandit Electro Wizard Ram Rider
Minions Tombstone
Valkyrie Bandit Electro Wizard
Minions Valkyrie Electro Wizard Zap Tombstone Earthquake Bandit Ram Rider
Minions Zap Electro Wizard Ram Rider
Tombstone Zap Minions Earthquake Valkyrie Bandit Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Zap Minions Tombstone Earthquake Electro Wizard
Tombstone Bandit Electro Wizard Ram Rider
Zap Bandit Electro Wizard Ram Rider
Minions Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Tombstone Valkyrie Zap Minions Bandit Electro Wizard Ram Rider
Zap Earthquake Valkyrie Minions Tombstone Bandit Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Minions Earthquake Bandit Electro Wizard
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Tombstone Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Zap Valkyrie
Tombstone Bandit Zap Minions Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Zap Bandit Electro Wizard Ram Rider
Tombstone Valkyrie Bandit Ram Rider
Zap Minions Electro Wizard Ram Rider
Minions Tombstone Valkyrie Bandit Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie
Zap Electro Wizard Minions Tombstone Valkyrie Bandit
Tombstone
Minions Tombstone Valkyrie
Zap Valkyrie Electro Wizard
Tombstone Valkyrie Bandit Ram Rider
Valkyrie
Tombstone Electro Wizard Zap Minions Valkyrie
Minions Valkyrie Zap Earthquake Electro Wizard
Zap Tombstone Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Valkyrie Bandit
Zap Bandit Electro Wizard Ram Rider
Earthquake Bandit
Earthquake Valkyrie
Zap Earthquake Valkyrie
Zap Minions Ram Rider
Earthquake
Earthquake Zap Ram Rider
Zap Bandit Ram Rider
Minions Electro Wizard
Zap Earthquake Valkyrie Bandit Electro Wizard Ram Rider
Zap
Earthquake Bandit
Earthquake Minions Bandit
Earthquake Zap
Earthquake Zap Bandit
Earthquake Bandit
Earthquake
Minions
Zap Earthquake Bandit Electro Wizard
Zap Earthquake Valkyrie
Minions Earthquake
Earthquake Zap
Zap Earthquake Valkyrie
Zap Earthquake Bandit Electro Wizard Ram Rider
Zap Bandit Ram Rider
Zap Bandit
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions
Zap Earthquake Bandit
Zap Electro Wizard
Earthquake
Zap Earthquake Electro Wizard Minions Tombstone Bandit
Zap Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Electro Wizard
Zap Earthquake
Zap
Zap Minions Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076