Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Magic Archer Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Rune Giant Hunter Magic Archer Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Valkyrie Rune Giant Magic Archer Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Mortar
Barbarian Barrel
Mortar Valkyrie Hunter Magic Archer
The Log
Hunter
Earthquake
Mortar
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Hunter Magic Archer
Fireball
Mortar Hunter Magic Archer
Poison
Mortar Hunter Magic Archer
Lightning
Mortar Valkyrie Hunter Magic Archer Archer Queen
Rocket
Mortar Valkyrie Hunter Magic Archer Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Hunter Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mortar Valkyrie Hunter Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Rune Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Mortar Valkyrie Rune Giant Hunter Magic Archer Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Rage Mortar Valkyrie

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mortar Valkyrie Hunter Magic Archer
Mortar
Zap Hunter
Valkyrie
Zap Hunter Magic Archer Archer Queen
Rage
Rune Giant
Hunter
Hunter
Zap Mortar Valkyrie Rune Giant
Magic Archer
Zap Valkyrie
Archer Queen
Valkyrie

Synergie w obronie 0 9

Zap
Mortar Valkyrie Hunter Magic Archer Archer Queen
Mortar
Zap Valkyrie
Valkyrie
Zap Mortar Hunter Magic Archer Archer Queen
Rage
Rune Giant
Hunter
Zap Valkyrie
Magic Archer
Zap Valkyrie
Archer Queen
Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mortar Valkyrie Magic Archer
Hunter Zap Mortar Valkyrie
Mortar Hunter Valkyrie
Hunter Mortar Valkyrie
Valkyrie
Zap Valkyrie Hunter Magic Archer
Hunter Zap Mortar Magic Archer
Zap Valkyrie Magic Archer
Hunter Mortar Archer Queen
Valkyrie Hunter
Valkyrie Zap Hunter Magic Archer
Hunter Zap Magic Archer
Mortar Hunter Zap Valkyrie
Valkyrie Zap Mortar Hunter Magic Archer
Mortar Hunter
Zap Mortar Hunter
Mortar Valkyrie Hunter
Mortar Valkyrie Zap Hunter Magic Archer
Zap Mortar Valkyrie Hunter Magic Archer
Mortar Hunter
Valkyrie Hunter
Mortar Hunter Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap
Zap Mortar Valkyrie Hunter Magic Archer
Zap Valkyrie Hunter
Valkyrie Hunter Zap
Valkyrie Hunter
Zap Hunter Magic Archer
Valkyrie Hunter
Valkyrie Hunter
Zap Mortar Valkyrie Magic Archer
Valkyrie Hunter
Zap Valkyrie Archer Queen
Valkyrie Hunter
Valkyrie Magic Archer
Zap Mortar Valkyrie Hunter Magic Archer Archer Queen
Valkyrie Zap Hunter Magic Archer Archer Queen
Zap Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Mortar Valkyrie
Mortar Zap Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie
Zap Mortar Valkyrie Magic Archer
Zap Hunter Magic Archer
Mortar Magic Archer
Zap Hunter Magic Archer
Zap Mortar
Zap Mortar Valkyrie Magic Archer
Zap Magic Archer Archer Queen
Mortar Hunter Magic Archer
Mortar Magic Archer
Zap Mortar Magic Archer
Zap Mortar Hunter Magic Archer
Magic Archer Mortar
Mortar
Zap Mortar Hunter Magic Archer
Zap Mortar Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Zap Mortar
Zap Mortar Valkyrie Hunter Magic Archer
Mortar Zap Hunter Magic Archer
Zap Mortar Magic Archer
Zap Mortar Magic Archer
Zap Hunter Magic Archer
Zap
Zap Mortar Hunter Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Hunter Magic Archer Archer Queen
Valkyrie Hunter Magic Archer
Zap Mortar Magic Archer
Zap Archer Queen
Archer Queen
Zap Magic Archer Archer Queen
Zap Magic Archer Archer Queen
Zap Mortar Magic Archer Archer Queen
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076