Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Wizard Dark Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Princess
Barbarian Barrel
Musketeer Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Princess
The Log
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Princess
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Musketeer Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Princess
Fireball
Musketeer Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Poison
Musketeer Wizard Skeleton Army Princess
Lightning
Musketeer Wizard Dark Prince
Rocket
Musketeer Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Dark Prince The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Dark Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Goblin Barrel Skeleton Army Princess Musketeer Dark Prince Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Musketeer Dark Prince The Log Princess
Musketeer
Zap Dark Prince The Log
Wizard
Dark Prince
Goblin Barrel
Dark Prince Skeleton Army Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Dark Prince
Goblin Barrel Zap Musketeer Wizard Princess
The Log
Zap Musketeer Princess
Princess
Zap Goblin Barrel Dark Prince The Log

Synergie w obronie 1 15

Zap
Musketeer Skeleton Army Dark Prince The Log Princess
Musketeer
The Log Zap Skeleton Army Dark Prince
Wizard
Skeleton Army Dark Prince The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Musketeer Wizard The Log Princess
Dark Prince
Zap Musketeer Wizard The Log Princess
The Log
Musketeer Zap Wizard Skeleton Army Dark Prince Princess
Princess
Zap Skeleton Army Dark Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Wizard The Log
Skeleton Army Zap Musketeer Dark Prince The Log
Skeleton Army Musketeer Dark Prince
Skeleton Army Musketeer Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince The Log Princess
Skeleton Army The Log Zap Musketeer Dark Prince
Musketeer Zap Wizard Princess
Zap Musketeer The Log
Musketeer Skeleton Army Princess
Skeleton Army Musketeer Dark Prince
Skeleton Army Zap Musketeer Wizard Dark Prince The Log Princess
Musketeer Zap Wizard Princess
Skeleton Army Zap Musketeer Wizard Dark Prince The Log
Wizard Skeleton Army Zap Dark Prince The Log Princess
Skeleton Army
Skeleton Army Zap The Log
Wizard Musketeer Skeleton Army Dark Prince
Zap Musketeer Wizard Skeleton Army Dark Prince The Log
Zap Wizard The Log Musketeer Dark Prince Princess
Musketeer
Wizard Skeleton Army Dark Prince Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Dark Prince
Zap Musketeer Wizard The Log
Skeleton Army Zap Musketeer Dark Prince The Log
Skeleton Army Dark Prince Zap Musketeer The Log
Musketeer Skeleton Army Dark Prince
Wizard Zap Musketeer Princess
Skeleton Army Dark Prince Musketeer
Skeleton Army Dark Prince
Zap Skeleton Army Dark Prince The Log
Musketeer Skeleton Army
Musketeer Dark Prince
Skeleton Army Zap Dark Prince The Log
Skeleton Army Dark Prince Wizard
Wizard Musketeer Skeleton Army Princess
Skeleton Army Zap Musketeer Dark Prince The Log
Zap Musketeer Wizard Dark Prince The Log Princess
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log Princess
The Log
Musketeer Dark Prince The Log
Wizard Zap Dark Prince The Log
Wizard Zap Musketeer Princess
Musketeer Wizard The Log Princess
The Log Zap Wizard Princess
The Log Zap Wizard
Musketeer
Zap Musketeer Wizard Dark Prince The Log Princess
Zap Musketeer Wizard Princess
Musketeer The Log Princess
Musketeer Princess
Princess Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer Wizard The Log Princess
Musketeer Wizard The Log Princess
Zap Musketeer Wizard Dark Prince The Log Princess
Zap Wizard The Log Princess
Musketeer The Log
Wizard Princess
Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Zap The Log Wizard Dark Prince Princess
The Log Zap Musketeer Wizard Princess
Zap Musketeer Wizard The Log Princess
Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer Wizard Princess
Zap Musketeer Wizard
Zap Musketeer Wizard The Log
Zap Princess
Wizard The Log Princess
Zap Musketeer Skeleton Army Dark Prince Princess
Zap Musketeer Wizard Princess
The Log
Musketeer Wizard Dark Prince Princess
The Log Zap Musketeer Wizard Princess
Zap
Musketeer Dark Prince
Zap Musketeer The Log Princess
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer Dark Prince The Log Princess
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076