Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Royal Giant Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Guards Little Prince
Zap
Bats Firecracker Royal Giant Goblin Barrel Guards Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Barrel Guards Little Prince
The Log
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Guards Little Prince
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Guards
Arrows
Bats Firecracker Goblin Barrel Guards Little Prince
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Guards Little Prince
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Little Prince
Poison
Bats Firecracker Guards Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Firecracker Goblin Barrel Guards Little Prince Mini P.E.K.K.A Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Zap
Firecracker Bats Royal Giant Mini P.E.K.K.A Guards Little Prince
Firecracker
Zap Royal Giant Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Royal Giant
Bats Firecracker Goblin Barrel Zap Guards
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker Little Prince
Goblin Barrel
Royal Giant Bats Firecracker Guards
Guards
Zap Royal Giant Goblin Barrel
Little Prince
Zap Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 9

Bats
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Guards Little Prince
Firecracker
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Guards
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Firecracker Guards
Goblin Barrel
Guards
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Little Prince
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bats
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Guards
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker Guards
Bats Zap Firecracker Little Prince
Zap
Mini P.E.K.K.A
Guards Firecracker Mini P.E.K.K.A Little Prince
Bats Guards Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Guards
Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker Guards Little Prince
Zap Bats Firecracker Guards Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Little Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Zap
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Guards Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Guards Bats
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Guards
Bats Mini P.E.K.K.A Guards
Zap Guards
Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker
Guards Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Little Prince
Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Guards
Firecracker Zap
Firecracker Guards
Zap Firecracker
Firecracker Bats Zap
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker Zap
Zap Firecracker
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Little Prince
Zap
Zap Firecracker Little Prince
Firecracker Zap
Zap
Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker Little Prince
Zap Bats Firecracker Guards
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Bats Guards
Zap Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker
Zap
Firecracker
Zap Bats Firecracker Guards
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker Little Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076