Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Przeciętny
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
RIP
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Hogs Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage Freeze Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Hogs Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Hogs Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Royal Hogs Wall Breakers
Giant Snowball
Skeleton Barrel Royal Hogs Wall Breakers
Zap
Skeleton Barrel Royal Hogs Wall Breakers
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Royal Hogs Wall Breakers
The Log
Skeleton Barrel Royal Hogs Wall Breakers
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Skeleton Barrel Royal Hogs Wall Breakers
Royal Delivery
Skeleton Barrel Royal Hogs Wall Breakers
Fireball
Skeleton Barrel Royal Hogs Wall Breakers
Poison
Skeleton Barrel Royal Hogs
Lightning
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Rage Freeze

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Wall Breakers Rage Skeleton Barrel Freeze Royal Hogs Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Zap Wall Breakers Rage

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mirror Skeleton Barrel Royal Hogs Wall Breakers Freeze
Skeleton Barrel
Zap Royal Hogs Mirror Wall Breakers Freeze Lightning
Royal Hogs
Zap Skeleton Barrel Lightning
Mirror
Zap Skeleton Barrel Wall Breakers Freeze Lightning
Wall Breakers
Zap Skeleton Barrel Mirror
Rage
Freeze
Zap Skeleton Barrel Mirror
Lightning
Skeleton Barrel Royal Hogs Mirror

Synergie w obronie 1 1

Zap
Mirror Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Zap
Royal Hogs
Mirror
Zap
Wall Breakers
Rage
Freeze
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Skeleton Barrel
Zap
Freeze Lightning
Lightning
Freeze Zap
Lightning Zap Freeze
Lightning Zap Skeleton Barrel
Zap Freeze
Zap
Zap Freeze Lightning
Zap Freeze
Zap Freeze Lightning
Zap
Zap Freeze

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap
Zap Skeleton Barrel Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap
Zap Skeleton Barrel Freeze
Lightning
Zap Freeze Lightning
Lightning Zap
Lightning
Zap Freeze Lightning
Zap Freeze
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Lightning Freeze
Zap Skeleton Barrel
Lightning Skeleton Barrel
Lightning Skeleton Barrel Freeze
Zap
Zap Skeleton Barrel Freeze
Zap Skeleton Barrel Freeze Lightning
Zap Skeleton Barrel Lightning
Lightning
Lightning Zap Skeleton Barrel
Lightning Zap
Lightning Skeleton Barrel
Lightning Skeleton Barrel Freeze
Lightning Zap Skeleton Barrel
Lightning Zap Skeleton Barrel
Lightning Skeleton Barrel
Lightning Freeze
Lightning
Lightning Zap Skeleton Barrel
Lightning Zap Skeleton Barrel
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Zap Skeleton Barrel
Zap Freeze
Zap Skeleton Barrel Lightning
Lightning Zap Skeleton Barrel
Lightning Zap Skeleton Barrel
Lightning Zap
Zap Lightning Skeleton Barrel Freeze
Lightning
Lightning Zap
Zap Lightning Freeze
Lightning
Zap Skeleton Barrel Lightning Freeze
Lightning Zap
Freeze
Lightning
Zap Skeleton Barrel Lightning
Lightning Zap
Zap Freeze Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap Skeleton Barrel Freeze
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076