Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Baby Dragon
Zap
Dark Prince
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
The Log
Dark Prince
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Tesla Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Electro Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Baby Dragon Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Tesla Fireball Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap The Log Tesla Fireball

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Electro Wizard Valkyrie Baby Dragon Dark Prince The Log
Tesla
Fireball
Zap Baby Dragon Dark Prince The Log Electro Wizard
Valkyrie
Zap Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Baby Dragon
Zap Fireball Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince
Zap Fireball Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Zap Fireball
Electro Wizard
Zap Fireball Valkyrie Baby Dragon Dark Prince

Synergie w obronie 4 21

Zap
Fireball Electro Wizard Tesla Valkyrie Baby Dragon Dark Prince The Log
Tesla
The Log Zap Fireball Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Zap The Log Tesla Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie
Zap Tesla Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon
Zap Tesla Valkyrie Dark Prince The Log
Dark Prince
Zap Tesla Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
The Log
Tesla Fireball Zap Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Tesla Fireball Valkyrie Dark Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard
Zap Tesla Valkyrie Dark Prince The Log Electro Wizard
Tesla Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Tesla Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Fireball Valkyrie Dark Prince The Log
Fireball The Log Zap Tesla Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Zap Fireball Baby Dragon
Zap Tesla Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard
Tesla
Tesla Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Zap Tesla Fireball Baby Dragon Dark Prince The Log
Tesla Zap Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Tesla Zap Fireball Valkyrie Dark Prince The Log Electro Wizard
Fireball Valkyrie Zap Tesla Baby Dragon Dark Prince The Log Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Zap Tesla Fireball The Log Electro Wizard
Tesla Fireball Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Tesla Fireball Valkyrie Zap Baby Dragon Dark Prince The Log Electro Wizard
Zap Valkyrie Baby Dragon The Log Tesla Fireball Dark Prince Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince Tesla Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Tesla Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Tesla Valkyrie Baby Dragon The Log
Zap Valkyrie Dark Prince The Log Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince Zap Tesla Fireball The Log Electro Wizard
Tesla Valkyrie Dark Prince
Fireball Zap Tesla Baby Dragon Electro Wizard
Dark Prince Tesla Fireball Valkyrie Electro Wizard
Tesla Valkyrie Dark Prince
Zap Electro Wizard Fireball Valkyrie Baby Dragon Dark Prince The Log
Tesla
Tesla Valkyrie Dark Prince
Zap Fireball Valkyrie Dark Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Valkyrie Baby Dragon
Tesla Electro Wizard Zap Fireball Valkyrie Baby Dragon Dark Prince The Log
Valkyrie Zap Tesla Fireball Baby Dragon Dark Prince The Log Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Fireball Zap Baby Dragon The Log Electro Wizard
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Valkyrie Dark Prince The Log
Fireball Zap Valkyrie Baby Dragon Dark Prince The Log
Fireball Zap Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Fireball The Log Zap Baby Dragon
Fireball The Log Zap
Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Valkyrie Dark Prince The Log Electro Wizard
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon The Log
Zap Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Zap Fireball Baby Dragon Dark Prince The Log Electro Wizard
Zap Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball Baby Dragon The Log
Zap The Log Fireball Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Fireball The Log Zap Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Zap Baby Dragon The Log
Fireball Zap Baby Dragon The Log
Zap Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball The Log
Zap Electro Wizard Fireball Dark Prince
Fireball Zap Baby Dragon Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
The Log Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Dark Prince
Zap Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Baby Dragon Dark Prince The Log Electro Wizard
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076