Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army Witch
Zap
Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Skeleton Army Witch Executioner
The Log
Skeleton Army Witch
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Skeleton Army Witch Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Wizard Skeleton Army Witch Executioner
Poison
Wizard Skeleton Army Witch Executioner
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Executioner
Rocket
Valkyrie Wizard Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Valkyrie Wizard Witch Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Skeleton Army Valkyrie Wizard

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Valkyrie Witch Executioner Mega Knight
Valkyrie
Zap Wizard Witch Executioner P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army
Witch
Zap Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Executioner
Zap Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard Witch Executioner
Mega Knight
Zap Wizard Witch Executioner

Synergie w obronie 1 15

Zap
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Witch Executioner P.E.K.K.A
Valkyrie
Zap Wizard Witch Executioner P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army
Zap Wizard Executioner
Witch
Zap Valkyrie Mega Knight
Executioner
Zap Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard
Mega Knight
Zap Wizard Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Wizard Executioner
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Valkyrie Witch Executioner Mega Knight
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Executioner
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Zap Valkyrie Executioner Mega Knight
Zap Wizard Witch Executioner
Zap Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Witch P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Witch Executioner Zap Wizard Mega Knight
Executioner Zap Wizard Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Zap Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Skeleton Army Executioner Mega Knight Zap Witch P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Witch Executioner P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Valkyrie Wizard Skeleton Army Witch Executioner
Zap Valkyrie Wizard Witch Executioner Mega Knight
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight Witch Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Zap Witch P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Zap
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch Executioner Mega Knight
Wizard Executioner Zap Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Zap Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Wizard Witch Executioner
Wizard Valkyrie Skeleton Army Witch Executioner Mega Knight
Skeleton Army Witch Zap Valkyrie Executioner P.E.K.K.A
Valkyrie Executioner Mega Knight Zap Wizard Witch P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap Executioner
Valkyrie
Wizard Executioner Zap Valkyrie Mega Knight
Wizard Executioner Zap Witch
Wizard Witch Executioner
Zap Wizard Executioner
Zap Wizard
Zap Valkyrie Wizard
Zap Wizard Executioner
Executioner
Zap
Zap Wizard Witch Executioner
Wizard Executioner Mega Knight
Zap Wizard Executioner Mega Knight
Zap Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Zap
Zap Valkyrie Wizard Witch Executioner Mega Knight
Witch
Zap Wizard Witch Executioner
Zap Wizard Witch Mega Knight
Zap
Zap Wizard Witch Executioner
Zap Wizard Witch
Zap Wizard Mega Knight
Zap
P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard
Zap Skeleton Army Witch
Zap Wizard Witch Executioner
Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight
Zap Wizard Executioner
Zap
Executioner P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Witch
Zap Witch Executioner
Zap Witch Executioner Mega Knight
P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076