Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Executioner Bandit Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Clone Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Clone Witch Inferno Dragon
Zap
Clone Witch Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Clone Witch Executioner Bandit
The Log
Elite Barbarians Clone Witch Bandit
Earthquake
Clone Witch
Arrows
Clone Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Clone Witch Executioner Bandit Inferno Dragon
Fireball
Elite Barbarians Clone Witch Executioner Bandit Inferno Dragon
Poison
Clone Witch Executioner
Lightning
Elite Barbarians Witch Executioner Bandit Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Witch Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Tornado Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Clone Tornado Bandit Inferno Dragon Witch Executioner Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Clone Tornado Bandit Inferno Dragon

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Bandit Mega Knight
Clone
Witch Inferno Dragon
Tornado
Executioner Witch Mega Knight
Witch
Clone Tornado Bandit Mega Knight
Executioner
Tornado Bandit Mega Knight
Bandit
Elite Barbarians Witch Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Clone
Mega Knight
Inferno Dragon Elite Barbarians Tornado Witch Executioner Bandit

Synergie w obronie 1 10

Elite Barbarians
Mega Knight
Clone
Tornado
Executioner Witch Inferno Dragon Mega Knight
Witch
Tornado Bandit Mega Knight
Executioner
Tornado Bandit Mega Knight
Bandit
Witch Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
Tornado Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Tornado Witch Executioner Bandit Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner
Elite Barbarians Inferno Dragon Witch Executioner Bandit Mega Knight
Tornado Witch Mega Knight Elite Barbarians Executioner Bandit Inferno Dragon
Elite Barbarians Witch Inferno Dragon Bandit Mega Knight
Elite Barbarians Tornado Mega Knight
Tornado Executioner Bandit Mega Knight
Tornado Inferno Dragon Witch Executioner
Bandit Mega Knight
Witch Inferno Dragon Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Tornado Bandit Mega Knight
Witch Executioner Tornado Bandit Mega Knight
Executioner Inferno Dragon Tornado Witch
Mega Knight Elite Barbarians Witch Bandit
Executioner Mega Knight Tornado Witch
Elite Barbarians Inferno Dragon Bandit Mega Knight
Tornado Elite Barbarians Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Tornado Witch Executioner
Mega Knight Elite Barbarians Tornado Witch Executioner Bandit
Tornado Witch Executioner Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Elite Barbarians Tornado Inferno Dragon
Mega Knight Elite Barbarians Witch Executioner Bandit
Elite Barbarians Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Elite Barbarians Witch Bandit
Bandit Elite Barbarians Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Bandit Mega Knight Elite Barbarians Witch
Mega Knight Elite Barbarians Tornado Bandit
Elite Barbarians Witch Executioner Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Executioner Tornado Witch
Elite Barbarians Witch Bandit
Mega Knight Elite Barbarians Inferno Dragon
Mega Knight Elite Barbarians Tornado Witch Bandit Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Elite Barbarians Witch
Mega Knight Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Mega Knight Witch Executioner Bandit
Witch Executioner Mega Knight
Elite Barbarians Witch Tornado Executioner Inferno Dragon
Executioner Mega Knight Elite Barbarians Witch Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Bandit
Tornado Executioner Bandit
Bandit
Executioner Mega Knight
Executioner Tornado Witch
Tornado Witch Executioner
Tornado Executioner
Tornado Bandit
Elite Barbarians Tornado
Tornado Bandit
Tornado Executioner
Elite Barbarians Executioner Bandit
Bandit
Elite Barbarians
Witch Executioner Bandit
Executioner Bandit Mega Knight
Tornado
Executioner Bandit Mega Knight
Tornado Witch Mega Knight
Mega Knight
Tornado
Tornado
Tornado Witch Executioner Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Tornado Witch Executioner Bandit
Tornado Witch Bandit Mega Knight
Tornado Bandit
Elite Barbarians Tornado Witch Executioner
Witch
Elite Barbarians
Bandit Mega Knight
Mega Knight
Witch Bandit
Tornado Witch Executioner
Executioner Mega Knight
Executioner
Tornado
Elite Barbarians Executioner Mega Knight
Elite Barbarians Tornado Witch
Tornado Witch Executioner
Tornado Witch Executioner Bandit Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076