Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Phoenix Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Phoenix Lava Hound Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Phoenix Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Elixir Golem Phoenix Lava Hound
Giant Snowball
Baby Dragon Lava Hound Little Prince
Zap
Lava Hound Little Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Elixir Golem Valkyrie Little Prince
The Log
Elite Barbarians Elixir Golem Little Prince
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Lava Hound Little Prince
Royal Delivery
Elite Barbarians Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Lava Hound Little Prince
Fireball
Elite Barbarians Elixir Golem Baby Dragon Lava Hound Little Prince
Poison
Elixir Golem Phoenix Lava Hound Little Prince
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon Phoenix Little Prince
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Phoenix Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Tornado Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Elixir Golem Tornado Little Prince Valkyrie Baby Dragon Phoenix Elite Barbarians Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Elixir Golem Tornado Little Prince Valkyrie

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Valkyrie
Elixir Golem
Tornado Baby Dragon
Valkyrie
Elite Barbarians Tornado Baby Dragon Little Prince
Tornado
Baby Dragon Elixir Golem Valkyrie
Baby Dragon
Tornado Lava Hound Elixir Golem Valkyrie
Phoenix
Lava Hound
Baby Dragon
Little Prince
Valkyrie

Synergie w obronie 1 7

Elite Barbarians
Valkyrie
Elixir Golem
Valkyrie
Elite Barbarians Tornado Baby Dragon Little Prince
Tornado
Valkyrie Baby Dragon Little Prince
Baby Dragon
Valkyrie Tornado Little Prince
Phoenix
Little Prince
Lava Hound
Little Prince
Valkyrie Tornado Baby Dragon Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Baby Dragon
Elite Barbarians Valkyrie Phoenix
Tornado Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Phoenix
Elite Barbarians Valkyrie Tornado
Tornado Valkyrie Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Phoenix Little Prince
Valkyrie Baby Dragon Phoenix
Elite Barbarians Tornado Phoenix
Elite Barbarians Tornado Valkyrie Phoenix Little Prince
Valkyrie Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Phoenix
Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Tornado Baby Dragon
Elite Barbarians Phoenix
Tornado Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Tornado
Valkyrie Elite Barbarians Tornado Baby Dragon Little Prince
Valkyrie Tornado Baby Dragon Little Prince
Elite Barbarians Tornado Phoenix
Valkyrie Elite Barbarians Baby Dragon Little Prince
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon Phoenix
Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Elite Barbarians Tornado Phoenix
Elite Barbarians Valkyrie Phoenix
Tornado Baby Dragon
Elite Barbarians Valkyrie Phoenix
Elite Barbarians Valkyrie Phoenix
Elite Barbarians Valkyrie Tornado Baby Dragon Phoenix
Phoenix
Elite Barbarians Valkyrie Phoenix
Elite Barbarians Valkyrie Tornado Phoenix
Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon
Elite Barbarians Phoenix Valkyrie Tornado Baby Dragon Little Prince
Valkyrie Elite Barbarians Baby Dragon Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Tornado
Elite Barbarians Tornado
Valkyrie Tornado
Tornado Baby Dragon
Elite Barbarians Baby Dragon
Baby Dragon
Elite Barbarians Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Tornado
Baby Dragon
Valkyrie Tornado Baby Dragon Little Prince
Baby Dragon
Tornado
Tornado
Baby Dragon
Tornado Valkyrie Baby Dragon Little Prince
Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Elite Barbarians Tornado Baby Dragon Little Prince
Elite Barbarians
Tornado Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Tornado
Elite Barbarians
Elite Barbarians Tornado Baby Dragon
Tornado
Tornado Baby Dragon Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076