Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Executioner Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Drill Fisherman
Giant Snowball
Skeleton Army Goblin Drill Fisherman
Zap
Skeleton Army Goblin Drill Fisherman
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Goblin Drill Executioner
The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Drill Fisherman
Earthquake
Skeleton Army Goblin Drill
Arrows
Skeleton Army Goblin Drill
Royal Delivery
Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Goblin Drill Executioner Fisherman
Fireball
Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Goblin Drill Executioner Fisherman
Poison
Wizard Skeleton Army Goblin Drill Executioner Fisherman
Lightning
Elite Barbarians Wizard Executioner Fisherman
Rocket
Elite Barbarians Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Skeleton Army Goblin Drill Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Skeleton Army Fisherman Fireball Goblin Drill Wizard Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Skeleton Army Fisherman Fireball

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Rage Fireball Wizard
Fireball
Goblin Drill Elite Barbarians
Wizard
Elite Barbarians Rage
Rage
Elite Barbarians Wizard
Skeleton Army
Goblin Drill
Fireball
Executioner
Fisherman

Synergie w obronie 0 5

Elite Barbarians
Wizard
Fireball
Goblin Drill
Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army
Rage
Skeleton Army
Wizard Goblin Drill Executioner
Goblin Drill
Fireball Skeleton Army
Executioner
Skeleton Army
Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard Executioner
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Drill Executioner Fisherman
Skeleton Army Fisherman Elite Barbarians Goblin Drill Executioner
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Drill Fisherman
Elite Barbarians Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Executioner
Fireball Wizard Executioner
Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Drill Fisherman
Elite Barbarians Skeleton Army Fisherman
Skeleton Army Executioner Fireball Wizard Goblin Drill Fisherman
Executioner Fireball Wizard
Skeleton Army Goblin Drill Elite Barbarians Fireball Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Executioner Goblin Drill
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Drill
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Goblin Drill Fisherman
Wizard Elite Barbarians Fireball Skeleton Army Goblin Drill Executioner Fisherman
Fireball Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Goblin Drill Executioner Fisherman
Wizard Goblin Drill Executioner Fireball Fisherman
Elite Barbarians Goblin Drill Fisherman
Wizard Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Executioner Fisherman
Elite Barbarians Skeleton Army Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Fisherman
Fireball Elite Barbarians Wizard Executioner Fisherman
Skeleton Army Elite Barbarians Fisherman
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Fisherman
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Drill Executioner Fisherman
Fireball Wizard Executioner
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army Fisherman
Elite Barbarians Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Goblin Drill
Elite Barbarians
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army Fireball Wizard Executioner
Wizard Fireball Skeleton Army Executioner
Elite Barbarians Skeleton Army Fireball Goblin Drill Executioner Fisherman
Executioner Elite Barbarians Fireball Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Goblin Drill
Fireball Executioner Fisherman
Fireball Goblin Drill
Fireball
Fireball Wizard Executioner
Fireball Wizard Executioner
Wizard Executioner
Fireball Wizard Executioner
Fireball Wizard Fisherman
Elite Barbarians Fireball Fisherman
Fireball Wizard Fisherman
Fireball Wizard Executioner
Elite Barbarians Fireball Executioner Fisherman
Fireball Fisherman
Elite Barbarians Fireball Fisherman
Fireball Wizard Goblin Drill Executioner
Fireball Wizard Executioner
Fireball
Fisherman
Fireball Wizard Executioner Fisherman
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fisherman
Fireball Goblin Drill
Fireball Wizard Executioner
Fisherman
Fireball Wizard Executioner Fisherman
Fireball Wizard Fisherman
Fireball Fisherman
Elite Barbarians Fireball Wizard Executioner
Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Skeleton Army
Fireball Wizard Executioner
Fireball
Fireball Wizard Executioner
Fireball Wizard Executioner
Fireball
Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball Wizard
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076