Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Witch Executioner P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Giant P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Giant
Giant Snowball
Witch Lumberjack
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Witch Executioner Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Witch Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Wizard Witch Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Elite Barbarians Wizard Witch Executioner Lumberjack
Poison
Wizard Witch Executioner
Lightning
Elite Barbarians Wizard Witch Executioner Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Wizard Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Lumberjack Giant Wizard Witch Executioner Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Rage Lumberjack Giant Wizard

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Rage Wizard Lumberjack
Giant
Rage Wizard Witch Executioner Lumberjack
Wizard
Elite Barbarians Giant Rage P.E.K.K.A Lumberjack
Rage
Elite Barbarians Giant Witch Wizard
Witch
Rage Giant P.E.K.K.A Lumberjack
Executioner
Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Wizard Witch Executioner Lumberjack
Lumberjack
Elite Barbarians Giant Wizard Witch P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 5

Elite Barbarians
Wizard
Giant
Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack
Rage
Witch
Lumberjack
Executioner
Lumberjack
P.E.K.K.A
Wizard
Lumberjack
Wizard Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Executioner
Elite Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack Witch Executioner
Witch P.E.K.K.A Lumberjack Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Elite Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack
Executioner Lumberjack
Wizard Witch Executioner
P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Witch Executioner Wizard Lumberjack
Executioner Wizard Witch
P.E.K.K.A Lumberjack Elite Barbarians Wizard Witch
Wizard Executioner Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Elite Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack
Elite Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Elite Barbarians Witch Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Elite Barbarians Wizard Witch Executioner Lumberjack
Wizard Witch Executioner Lumberjack
P.E.K.K.A Elite Barbarians Lumberjack
Wizard Elite Barbarians Witch Executioner P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A
Elite Barbarians Wizard Executioner Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Elite Barbarians Witch
P.E.K.K.A Lumberjack Elite Barbarians
P.E.K.K.A Elite Barbarians Witch Executioner Lumberjack
Wizard Executioner Witch
P.E.K.K.A Elite Barbarians Witch Lumberjack
P.E.K.K.A Elite Barbarians Lumberjack
P.E.K.K.A Elite Barbarians Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Elite Barbarians Witch Lumberjack
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians P.E.K.K.A Wizard Witch Executioner Lumberjack
Wizard Witch Executioner
Elite Barbarians Witch Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Executioner Elite Barbarians Wizard Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Executioner
Wizard Executioner
Wizard Executioner Witch
Wizard Witch Executioner
Wizard Executioner
Wizard
Elite Barbarians Lumberjack
Wizard
Wizard Executioner
Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians
Wizard Witch Executioner
Wizard Executioner
Wizard Executioner
Wizard Witch
Wizard
Wizard Witch Executioner
Witch
Wizard Witch Executioner
Wizard Witch
Elite Barbarians Wizard Witch Executioner
Wizard Witch
Elite Barbarians
Wizard
P.E.K.K.A
Wizard
Witch
Wizard Witch Executioner
Wizard Executioner Lumberjack
Wizard Executioner
Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A
Elite Barbarians Witch
Witch Executioner
Witch Executioner
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076