Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Dark Prince Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Heal Spirit Elixir Golem Battle Healer Dark Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Dark Prince Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Elixir Golem Dark Prince
Giant Snowball
Zap
Dark Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Heal Spirit Elixir Golem Dark Prince Magic Archer
The Log
Elite Barbarians Heal Spirit Elixir Golem Dark Prince
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Heal Spirit
Royal Delivery
Elite Barbarians Heal Spirit Elixir Golem Battle Healer Dark Prince Magic Archer
Fireball
Elite Barbarians Elixir Golem Battle Healer Magic Archer
Poison
Elixir Golem Battle Healer Magic Archer
Lightning
Elite Barbarians Battle Healer Dark Prince Magic Archer
Rocket
Elite Barbarians Battle Healer Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Freeze Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Elixir Golem Battle Healer Rage Dark Prince Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Rage Elixir Golem Battle Healer Dark Prince Freeze Magic Archer Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Heal Spirit Rage Elixir Golem Battle Healer

Synergie w ataku 7 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Heal Spirit Rage
Heal Spirit
Elite Barbarians Elixir Golem Battle Healer Dark Prince
Elixir Golem
Heal Spirit Battle Healer Rage Magic Archer
Battle Healer
Heal Spirit Elixir Golem Rage Dark Prince Magic Archer
Rage
Elite Barbarians Elixir Golem Battle Healer Dark Prince
Dark Prince
Heal Spirit Battle Healer Rage Magic Archer
Freeze
Magic Archer
Elixir Golem Battle Healer Dark Prince

Synergie w obronie 1 3

Elite Barbarians
Dark Prince
Heal Spirit
Elixir Golem
Battle Healer
Dark Prince Magic Archer
Rage
Dark Prince
Elite Barbarians Battle Healer Magic Archer
Freeze
Magic Archer
Battle Healer Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Magic Archer
Elite Barbarians Battle Healer Dark Prince
Elite Barbarians Dark Prince Freeze
Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians Battle Healer Dark Prince
Freeze Dark Prince Magic Archer
Freeze Magic Archer
Battle Healer Magic Archer
Elite Barbarians
Elite Barbarians Battle Healer Dark Prince
Dark Prince Freeze Magic Archer
Magic Archer
Elite Barbarians Battle Healer Dark Prince Freeze
Dark Prince Freeze Magic Archer
Elite Barbarians
Elite Barbarians Freeze
Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians Battle Healer Dark Prince Magic Archer
Freeze Battle Healer Dark Prince Magic Archer
Elite Barbarians
Dark Prince Elite Barbarians Battle Healer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Battle Healer Dark Prince
Elite Barbarians Battle Healer Magic Archer
Elite Barbarians Battle Healer Dark Prince
Dark Prince Elite Barbarians Battle Healer
Elite Barbarians Battle Healer Dark Prince
Freeze Magic Archer
Dark Prince Elite Barbarians Battle Healer
Elite Barbarians Battle Healer Dark Prince
Freeze Elite Barbarians Dark Prince Magic Archer
Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians Dark Prince
Magic Archer
Elite Barbarians Battle Healer Dark Prince Freeze Magic Archer
Elite Barbarians Battle Healer Dark Prince Freeze Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Freeze
Magic Archer
Magic Archer
Dark Prince Freeze
Dark Prince Magic Archer
Freeze Magic Archer
Magic Archer
Freeze Magic Archer
Elite Barbarians
Dark Prince Magic Archer
Magic Archer
Elite Barbarians Magic Archer
Freeze Magic Archer
Elite Barbarians Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Freeze
Dark Prince Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Freeze Dark Prince Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Elite Barbarians Magic Archer
Freeze
Elite Barbarians
Magic Archer
Freeze Magic Archer
Magic Archer
Dark Prince Freeze Magic Archer
Magic Archer
Freeze
Dark Prince Magic Archer
Magic Archer
Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians Freeze Magic Archer
Magic Archer
Dark Prince Freeze Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076