Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army Witch
Zap
Firecracker Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Witch
The Log
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Earthquake
Firecracker Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Witch
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Witch
Poison
Firecracker Wizard Skeleton Army Witch
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Rocket
Elite Barbarians Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Skeleton Army Void Mini P.E.K.K.A Freeze Wizard Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Skeleton Army Void Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
Void
Freeze
Witch

Synergie w obronie 0 11

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Freeze Witch
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Freeze
Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze
Void
Freeze
Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army
Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard Void
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Elite Barbarians Void Freeze
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Freeze Firecracker
Firecracker Wizard Void Freeze Witch
Void
Mini P.E.K.K.A Witch Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Witch Firecracker Wizard Freeze
Firecracker Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians Wizard Freeze Witch
Wizard Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Witch
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze
Wizard Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Firecracker Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Witch
Wizard Freeze Witch Firecracker
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Wizard Skeleton Army Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians Void Witch
Void Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Army Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Firecracker Wizard Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians Void Witch
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army
Void Freeze Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army Elite Barbarians Void
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Wizard Witch
Wizard Firecracker Skeleton Army Witch
Elite Barbarians Skeleton Army Witch Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Freeze
Firecracker Void
Void
Firecracker Void Freeze
Wizard Firecracker
Firecracker Wizard Freeze Witch
Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard Freeze
Void Firecracker Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Void
Firecracker Void Wizard
Void Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians Void
Firecracker Void Freeze
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Firecracker Wizard Witch
Void
Wizard Void
Void
Void
Firecracker Freeze Wizard Witch
Witch
Firecracker Void Wizard Witch
Void Wizard Witch
Void Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard Void Freeze Witch
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Void
Void Wizard
Void Firecracker Freeze
Firecracker Wizard
Skeleton Army Void Freeze Witch
Firecracker Wizard Witch
Freeze
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Firecracker Wizard
Void
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Freeze Witch
Firecracker Void Witch
Void Firecracker Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076