Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Elixir Golem Wizard Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Recruits Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Royal Recruits Elixir Golem Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Royal Recruits Elixir Golem Giant Skeleton
Giant Snowball
Royal Recruits
Zap
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Royal Recruits Elixir Golem Inferno Tower Wizard Giant Skeleton
The Log
Elite Barbarians Royal Recruits Elixir Golem Giant Skeleton
Earthquake
Elixir Golem Inferno Tower
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Elite Barbarians Royal Recruits Elixir Golem Wizard Giant Skeleton
Fireball
Elite Barbarians Elixir Golem Inferno Tower Wizard
Poison
Royal Recruits Elixir Golem Inferno Tower Wizard
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower Wizard
Rocket
Elite Barbarians Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Rocket The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Elixir Golem Inferno Tower Rocket Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Elixir Golem Inferno Tower Wizard Elite Barbarians Rocket Giant Skeleton Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 The Log Elixir Golem Inferno Tower Wizard

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Wizard The Log
Royal Recruits
Elixir Golem
Wizard The Log
Inferno Tower
Wizard
Elite Barbarians Elixir Golem Giant Skeleton
Rocket
Giant Skeleton
Wizard The Log
The Log
Elite Barbarians Elixir Golem Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 7

Elite Barbarians
Wizard The Log
Royal Recruits
The Log
Elixir Golem
Inferno Tower
The Log
Wizard
Elite Barbarians Giant Skeleton The Log
Rocket
The Log
Giant Skeleton
Wizard The Log
The Log
Inferno Tower Elite Barbarians Royal Recruits Wizard Rocket Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Royal Recruits Inferno Tower Wizard The Log
Elite Barbarians Inferno Tower Royal Recruits The Log
Inferno Tower Rocket Elite Barbarians Royal Recruits Giant Skeleton
Elite Barbarians Royal Recruits Inferno Tower
Elite Barbarians Royal Recruits Rocket Giant Skeleton The Log
The Log
Inferno Tower Rocket Wizard
Rocket Royal Recruits Inferno Tower Giant Skeleton The Log
Inferno Tower Elite Barbarians Royal Recruits
Elite Barbarians Royal Recruits Inferno Tower Giant Skeleton
Royal Recruits Wizard Giant Skeleton The Log
Inferno Tower Wizard
Royal Recruits Inferno Tower Elite Barbarians Wizard Rocket Giant Skeleton The Log
Wizard Rocket Royal Recruits The Log
Elite Barbarians Royal Recruits Inferno Tower
Inferno Tower Rocket Elite Barbarians Royal Recruits The Log
Wizard Elite Barbarians Royal Recruits Inferno Tower
Elite Barbarians Royal Recruits Wizard The Log
Wizard The Log Royal Recruits Giant Skeleton
Elite Barbarians Royal Recruits Inferno Tower
Royal Recruits Wizard Elite Barbarians Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Elite Barbarians Inferno Tower Giant Skeleton
Elite Barbarians Wizard Rocket The Log
Royal Recruits Giant Skeleton Elite Barbarians Inferno Tower Rocket The Log
Royal Recruits Rocket Giant Skeleton Elite Barbarians Inferno Tower The Log
Royal Recruits Inferno Tower Giant Skeleton Elite Barbarians
Wizard Rocket
Royal Recruits Rocket Elite Barbarians Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Giant Skeleton Elite Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Rocket Giant Skeleton Elite Barbarians Inferno Tower The Log
Royal Recruits Inferno Tower
Elite Barbarians Royal Recruits Inferno Tower Giant Skeleton
Royal Recruits Rocket Elite Barbarians Giant Skeleton The Log
Elite Barbarians Royal Recruits Rocket Giant Skeleton Inferno Tower Wizard
Royal Recruits Wizard
Elite Barbarians Royal Recruits Inferno Tower Rocket Giant Skeleton The Log
Elite Barbarians Royal Recruits Inferno Tower Wizard Giant Skeleton The Log
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Rocket Giant Skeleton The Log
The Log
Rocket Giant Skeleton The Log
Royal Recruits Rocket Giant Skeleton The Log
Wizard Rocket The Log
Wizard Rocket
Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Rocket Elite Barbarians
Rocket Royal Recruits Wizard The Log
Wizard Rocket
Rocket Elite Barbarians The Log
Rocket
Elite Barbarians The Log
Rocket Wizard The Log
Royal Recruits Wizard Rocket The Log
Rocket
Rocket
Rocket Wizard The Log
Rocket Wizard The Log
Rocket Giant Skeleton The Log
Rocket Wizard
Rocket The Log
Rocket Royal Recruits The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Wizard The Log
Rocket The Log
Elite Barbarians Wizard
Rocket Wizard
Elite Barbarians
Wizard Rocket The Log
Rocket
Giant Skeleton
Rocket Wizard The Log
Royal Recruits Rocket
Rocket Wizard
The Log
Wizard Rocket
The Log Wizard
Rocket Giant Skeleton
Elite Barbarians Royal Recruits
Elite Barbarians Royal Recruits Rocket Giant Skeleton The Log
Rocket
Royal Recruits Rocket Giant Skeleton The Log
Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076