Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Golem de Elixir Mago Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Reclutas Reales Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Reclutas Reales Golem de Elixir Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Reclutas Reales Golem de Elixir Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales
Descarga
Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Reclutas Reales Golem de Elixir Torre Infernal Mago Esqueleto gigante
El Tronco
Bárbaros de élite Reclutas Reales Golem de Elixir Esqueleto gigante
Terremoto
Golem de Elixir Torre Infernal
Flechas
Reclutas Reales
Paquete Real
Bárbaros de élite Reclutas Reales Golem de Elixir Mago Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bárbaros de élite Golem de Elixir Torre Infernal Mago
Veneno
Reclutas Reales Golem de Elixir Torre Infernal Mago
Rayo
Bárbaros de élite Torre Infernal Mago
Cohete
Bárbaros de élite Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Golem de Elixir Torre Infernal Cohete Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Golem de Elixir Torre Infernal Mago Bárbaros de élite Cohete Esqueleto gigante Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 El Tronco Golem de Elixir Torre Infernal Mago

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Mago El Tronco
Reclutas Reales
Golem de Elixir
Mago El Tronco
Torre Infernal
Mago
Bárbaros de élite Golem de Elixir Esqueleto gigante
Cohete
Esqueleto gigante
Mago El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite Golem de Elixir Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 7

Bárbaros de élite
Mago El Tronco
Reclutas Reales
El Tronco
Golem de Elixir
Torre Infernal
El Tronco
Mago
Bárbaros de élite Esqueleto gigante El Tronco
Cohete
El Tronco
Esqueleto gigante
Mago El Tronco
El Tronco
Torre Infernal Bárbaros de élite Reclutas Reales Mago Cohete Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Reclutas Reales Torre Infernal Mago El Tronco
Bárbaros de élite Torre Infernal Reclutas Reales El Tronco
Torre Infernal Cohete Bárbaros de élite Reclutas Reales Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Reclutas Reales Torre Infernal
Bárbaros de élite Reclutas Reales Cohete Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco
Torre Infernal Cohete Mago
Cohete Reclutas Reales Torre Infernal Esqueleto gigante El Tronco
Torre Infernal Bárbaros de élite Reclutas Reales
Bárbaros de élite Reclutas Reales Torre Infernal Esqueleto gigante
Reclutas Reales Mago Esqueleto gigante El Tronco
Torre Infernal Mago
Reclutas Reales Torre Infernal Bárbaros de élite Mago Cohete Esqueleto gigante El Tronco
Mago Cohete Reclutas Reales El Tronco
Bárbaros de élite Reclutas Reales Torre Infernal
Torre Infernal Cohete Bárbaros de élite Reclutas Reales El Tronco
Mago Bárbaros de élite Reclutas Reales Torre Infernal
Bárbaros de élite Reclutas Reales Mago El Tronco
Mago El Tronco Reclutas Reales Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Reclutas Reales Torre Infernal
Reclutas Reales Mago Bárbaros de élite Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Bárbaros de élite Torre Infernal Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Mago Cohete El Tronco
Reclutas Reales Esqueleto gigante Bárbaros de élite Torre Infernal Cohete El Tronco
Reclutas Reales Cohete Esqueleto gigante Bárbaros de élite Torre Infernal El Tronco
Reclutas Reales Torre Infernal Esqueleto gigante Bárbaros de élite
Mago Cohete
Reclutas Reales Cohete Bárbaros de élite Torre Infernal Esqueleto gigante
Torre Infernal Esqueleto gigante Bárbaros de élite Reclutas Reales
Reclutas Reales Cohete Esqueleto gigante Bárbaros de élite Torre Infernal El Tronco
Reclutas Reales Torre Infernal
Bárbaros de élite Reclutas Reales Torre Infernal Esqueleto gigante
Reclutas Reales Cohete Bárbaros de élite Esqueleto gigante El Tronco
Bárbaros de élite Reclutas Reales Cohete Esqueleto gigante Torre Infernal Mago
Reclutas Reales Mago
Bárbaros de élite Reclutas Reales Torre Infernal Cohete Esqueleto gigante El Tronco
Bárbaros de élite Reclutas Reales Torre Infernal Mago Esqueleto gigante El Tronco
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales Cohete Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco
Cohete Esqueleto gigante El Tronco
Reclutas Reales Cohete Esqueleto gigante El Tronco
Mago Cohete El Tronco
Mago Cohete
Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Cohete Bárbaros de élite
Cohete Reclutas Reales Mago El Tronco
Mago Cohete
Cohete Bárbaros de élite El Tronco
Cohete
Bárbaros de élite El Tronco
Cohete Mago El Tronco
Reclutas Reales Mago Cohete El Tronco
Cohete
Cohete
Cohete Mago El Tronco
Cohete Mago El Tronco
Cohete Esqueleto gigante El Tronco
Cohete Mago
Cohete El Tronco
Cohete Reclutas Reales El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Mago El Tronco
Cohete El Tronco
Bárbaros de élite Mago
Cohete Mago
Bárbaros de élite
Mago Cohete El Tronco
Cohete
Esqueleto gigante
Cohete Mago El Tronco
Reclutas Reales Cohete
Cohete Mago
El Tronco
Mago Cohete
El Tronco Mago
Cohete Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Reclutas Reales
Bárbaros de élite Reclutas Reales Cohete Esqueleto gigante El Tronco
Cohete
Reclutas Reales Cohete Esqueleto gigante El Tronco
Mago Cohete

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees