Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

4 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Goblin Giant X-Bow P.E.K.K.A Ram Rider Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant X-Bow Miner Ram Rider Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Giant X-Bow Miner Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Goblin Giant X-Bow P.E.K.K.A Ram Rider Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Miner Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Miner Ram Rider Lava Hound
Giant Snowball
Miner Ram Rider Lava Hound
Zap
Goblin Giant X-Bow Ram Rider Lava Hound
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie X-Bow
The Log
Elite Barbarians X-Bow Ram Rider
Earthquake
X-Bow
Arrows
Lava Hound
Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A Miner Ram Rider Lava Hound
Fireball
Elite Barbarians X-Bow Ram Rider Lava Hound
Poison
X-Bow Lava Hound
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie X-Bow Ram Rider
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie X-Bow Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Miner Valkyrie Ram Rider Elite Barbarians Goblin Giant X-Bow P.E.K.K.A Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

18 Miner Valkyrie Ram Rider Elite Barbarians

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie
Elite Barbarians X-Bow P.E.K.K.A Ram Rider
Goblin Giant
Elite Barbarians
X-Bow
Valkyrie
P.E.K.K.A
Valkyrie Ram Rider
Miner
Lava Hound
Ram Rider
Valkyrie P.E.K.K.A
Lava Hound
Miner

Synergie w obronie 1 2

Elite Barbarians
Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians X-Bow P.E.K.K.A
Goblin Giant
X-Bow
Valkyrie
P.E.K.K.A
Valkyrie
Miner
Ram Rider
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Goblin Giant X-Bow Ram Rider
Elite Barbarians P.E.K.K.A Valkyrie X-Bow Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Elite Barbarians Valkyrie X-Bow P.E.K.K.A
Valkyrie X-Bow
Ram Rider X-Bow
Valkyrie Goblin Giant X-Bow P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Elite Barbarians X-Bow
Elite Barbarians Valkyrie Miner
Valkyrie Goblin Giant X-Bow Ram Rider
Ram Rider
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie X-Bow Ram Rider
Valkyrie X-Bow P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A X-Bow Ram Rider
Elite Barbarians X-Bow P.E.K.K.A Ram Rider
Elite Barbarians Valkyrie X-Bow P.E.K.K.A
Valkyrie Elite Barbarians X-Bow Ram Rider
Valkyrie Ram Rider
P.E.K.K.A Elite Barbarians Ram Rider
Valkyrie Elite Barbarians Goblin Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians X-Bow P.E.K.K.A
Elite Barbarians Valkyrie X-Bow Miner
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Goblin Giant Ram Rider
Valkyrie P.E.K.K.A Elite Barbarians Goblin Giant X-Bow Ram Rider
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Goblin Giant Ram Rider
Goblin Giant Ram Rider
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Goblin Giant Ram Rider
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Goblin Giant
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie X-Bow
P.E.K.K.A Goblin Giant
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Goblin Giant
Elite Barbarians P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant Ram Rider
Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Goblin Giant X-Bow P.E.K.K.A
Valkyrie Elite Barbarians P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie X-Bow
X-Bow Miner Ram Rider
Goblin Giant X-Bow Miner
Valkyrie
Valkyrie
Goblin Giant Ram Rider
X-Bow Ram Rider
Miner X-Bow Ram Rider
Elite Barbarians X-Bow
Miner Valkyrie X-Bow Ram Rider
Elite Barbarians Miner
X-Bow
Elite Barbarians X-Bow
X-Bow
X-Bow
X-Bow
Valkyrie X-Bow Miner
X-Bow
X-Bow
X-Bow
Valkyrie
X-Bow Miner Ram Rider
X-Bow Miner Ram Rider
Miner X-Bow
Elite Barbarians X-Bow
Elite Barbarians
X-Bow Miner
P.E.K.K.A
X-Bow
Ram Rider
Miner Valkyrie
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Goblin Giant X-Bow Miner
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076