Мои лучшие колоды Clash Royale

Рейтинг проверки колоды

Атака
Божественно!
Защита
Плохой
Синергия
Хорошо
Универсальность
RIP
Счет F2P
Плохой

4 проблем(ы) 2 предупреждений(я) Почему?

Советы по колоде

Следующие рекомендации – это лишь руководство по улучшению твоей колоды. Возможно, что она прекрасно работает и так.

ПРОБЛЕМА Нет заклинания с прямым уроном башням!

Очень часто в конце матча на башне противника остается очень мало здоровья. У тебя нет заклинаний, которые бы ее добили. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
ПРОБЛЕМА Нет юнита с высоким уроном по воздуху!

У тебя нет юнита с высоким уроном по воздуху. У тебя проблемы с противодействием этим картам:

Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
ПРОБЛЕМА Нет юнита с высоким уроном по земле!

У тебя нет юнита с высоким уроном по земле. У тебя проблемы с противодействием этим картам:

Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
ПРОБЛЕМА Недостаточно надежных противовоздушных отрядов!

Нужно иметь больше одного надежного противовоздушного отряда в колоде. Одного могут убрать заклинанием, или ты его недавно только сыграл. Безопаснее иметь два или три таких отряда. У тебя проблемы с противодействием этим картам:

Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет заклинания с маленьким уроном.

Очень часто в конце матча на башне противника остается очень мало здоровья. У тебя нет дешевых заклинаний, которые бы ее добили. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет заклинания со средним или высоким уроном.

Хорошо бы в колоде иметь заклинание со средним или высоким уроном. Ты сможешь использовать его для добивания башни противника или против столпившихся юнитов. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!

Детальнее

Защитные карты

Противовоздушные

Юниты, атакующие воздух. Хорошо иметь хотя бы два из них.

Огненный дух

Защитные здания

Защитные здания в твоей колоде. С ними значительно проще защищаться.

Нет

Инвестиции

Здания или войска, которые можно сыграть в тылу для инвестиции эликсира, заставляя противника сделать первый ход.

Шар Электрогигант

Атакующие карты

Победоносные карты

Карты, подходящие для взятия вражеских башен. Хорошо иметь хотя бы одну.

Всадник на кабане Стенобои Шар Электрогигант Кладбище

Заклинания, наносящие урон

Заклинания в твоей колоде. Рекомендуется иметь хотя бы одно или два.

Нет

Наказание

Карты, которые играются для немедленного ответа на выставление противником дорогого юнита в тылу.

Всадник на кабане Стенобои Шар Электрогигант Кладбище

Ответ на сборщик эликсира

Карты, которые можно сыграть в ответ на выставление противником Сборщика эликсира.

Кладбище

Использовать на мосту

Карты выбрасываемые на мост для дешевого урона или стремительной атаки.

Электрический дух Огненный дух Всадник на кабане Стенобои Шар Электрогигант

Активация Башни короля – осторожно!

Карты, которые могут активировать Башню короля соперника, если их притянуть с помощью Торнадо, некорректно разместить или законтрить определенным образом.

Электрический дух Всадник на кабане Шар Кладбище

Толпы и приманки

Карты-приманки

Если у тебя есть несколько карт, которые контрятся одним и тем же заклинанием, то ты можешь сыграть одну карту, чтобы выманить заклинание, а затем спокойно сыграть остальные.

Торнадо
Всадник на кабане Стенобои Клон Шар Кладбище
Гигантский снежок
Огненный дух Всадник на кабане Стенобои Клон Шар Кладбище
Разряд
Огненный дух Стенобои Клон Шар Кладбище
Варварская бочка
Электрический дух Огненный дух Стенобои Клон Кладбище
Бревно
Электрический дух Огненный дух Всадник на кабане Стенобои Клон Кладбище
Землетрясение
Всадник на кабане Клон Кладбище
Стрелы
Электрический дух Огненный дух Стенобои Клон Кладбище
Королевская почта
Электрический дух Огненный дух Всадник на кабане Стенобои Клон Шар Кладбище
Огненный шар
Всадник на кабане Стенобои Клон Шар
Яд
Клон Шар Кладбище
Молния
Шар
Ракета
Всадник на кабане Шар

Против воздушных толп

Заклинания и войска, которые контрят толпы воздушных войск.

Электрический дух Огненный дух Электрогигант

Против наземных толп

Заклинания и войска, которые контрят толпы наземных войск.

Электрический дух Огненный дух Электрогигант

Информация для глобала

Некоторые карты могут не зависеть от уровня и одновременно быть слабыми/сильными, когда недокачаны/перекачаны. Например, низкоуровневый Ледяной голем не убивает Армию скелетов, поэтому он 'Слабый'. Однако в другой роли, к примеру, как танк, он отлично работает и на низких уровнях.

Независимые от уровня

Карты, которые хороши даже будучи низкого уровня. Их ключевые показатели не сильно зависят от уровня и нет изменения ключевых взаимодействий с изменением уровня.

Электрический дух Огненный дух Клон Электрогигант

Сильны, когда большой уровень

Карты, которые особенно сильны, если раскачаны до высокого уровня. Их ключевое взаимодействие с некоторыми картами изменяется, если они на один-два уровня выше других карт.

Кладбище

Слабые, когда маленький уровень

Карты, которые особенно слабы, если их уровень невысок. Их ключевое взаимодействие с некоторыми картами изменяется, если они на один-два уровня ниже других карт.

Огненный дух

Счет в свободной игре

Для быстрого представления о том, как просто поднять уровень колоды для свободной игры. Чем больше эпических и легендарных карт, тем меньше число.

Плохой

Для гиков

Цикл колоды

Карты по возрастанию эликсира

Так проще видеть стоимость карт.

Электрический дух Огненный дух Стенобои Клон Всадник на кабане Шар Кладбище Электрогигант

Самый короткий цикл

4 самые дешевые карты для оценки потенциала прокрутки колоды.

7 Электрический дух Огненный дух Стенобои Клон

Синергия в атаке 2 10

Синергия означает, что эти карты хорошо работают вместе. Они дополняют друг друга и делают атаку или защиту более эффективной. Затемнение карт означает, что синергия не столь эффективна.

Электрический дух
Всадник на кабане Стенобои Шар Электрогигант
Огненный дух
Всадник на кабане Стенобои Шар
Всадник на кабане
Огненный дух Электрический дух Шар Кладбище
Стенобои
Электрический дух Огненный дух Шар
Клон
Шар
Шар
Клон Электрический дух Огненный дух Всадник на кабане Стенобои Кладбище
Электрогигант
Электрический дух
Кладбище
Всадник на кабане Шар

Синергия в защите 0 0

Электрический дух
Огненный дух
Всадник на кабане
Стенобои
Клон
Шар
Электрогигант
Кладбище

Контркарты

Затемнение карт означает, что контры лишь частично эффективны.

Контры для карт-победителей

Карты для защиты от основных угроз, которые противник может выставить.

Огненный дух
Электрический дух Огненный дух
Электрический дух Огненный дух
Электрический дух Электрогигант
Огненный дух
Электрический дух Электрогигант
Огненный дух
Огненный дух Электрический дух
Электрогигант
Огненный дух Электрический дух
Электрический дух Огненный дух
Электрический дух Огненный дух Электрогигант

Контры для вторичных карт-победителей

Хотя они не считаются полноценными картами-победителями, от них все равно нужно защищаться.

Электрогигант
Огненный дух Электрогигант Электрический дух
Электрический дух
Электрогигант
Электрогигант
Электрогигант Электрический дух
Электрический дух Электрогигант
Электрический дух

Контры для защитников

Как хорошо твои карты контрят все возможные защитные карты противника. (Перечислены только контры для опасных защитных войск.)

Огненный дух
Электрогигант Электрический дух Огненный дух
Огненный дух
Огненный дух
Огненный дух
Огненный дух
Огненный дух
Огненный дух
Огненный дух Электрогигант
Электрогигант Электрический дух Огненный дух
Огненный дух Электрогигант
Электрический дух Электрогигант
Электрический дух
Электрический дух Огненный дух
Огненный дух
Электрогигант
Электрогигант Электрический дух
Электрогигант

Покупаешь Pass Royale, специальные предложения или кристаллы?

Поддержи Deck Shop! Используй код deckshop.

Официальный магазин Supercell:

Перевод на русский язык:
ПасХа