Мои лучшие колоды Clash Royale

Рейтинг проверки колоды

Атака
Божественно!
Защита
RIP
Синергия
Отлично!
Универсальность
RIP
Счет F2P
RIP

2 проблем(ы) 4 предупреждений(я) Почему?

Советы по колоде

Следующие рекомендации – это лишь руководство по улучшению твоей колоды. Возможно, что она прекрасно работает и так.

ПРОБЛЕМА Нет юнита с высоким уроном по воздуху!

У тебя нет юнита с высоким уроном по воздуху. У тебя проблемы с противодействием этим картам:

Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
ПРОБЛЕМА Недостаточно надежных противовоздушных отрядов!

Нужно иметь больше одного надежного противовоздушного отряда в колоде. Одного могут убрать заклинанием, или ты его недавно только сыграл. Безопаснее иметь два или три таких отряда. У тебя проблемы с противодействием этим картам:

Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет заклинания со средним или высоким уроном.

Хорошо бы в колоде иметь заклинание со средним или высоким уроном. Ты сможешь использовать его для добивания башни противника или против столпившихся юнитов. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Не хватает инвестирующих карт в колоде.

У тебя не хватает инвестирующих карт в колоде. Это может быть порождающее здание, сборщик или медленные юниты, которые играются в тылу и заставляют противника сделать первый ход. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Больше чем 4 заклинания? Серьезно?

Возможно есть причина наличия 4 заклинаний в колоде, а возможно и нет. В любом случае это не рекомендуется. Двух будет достаточно, трех – более чем достаточно. Подумайте о замене хотя бы одной. У тебя есть:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет карт, которые бы могли перезарядить или перенацелить определенных атакующих.

Есть карты, которые очень опасны, если дать им возможность зарядиться. Или если позволить им нацелиться на башню и не иметь возможности их отвлечь. Такие как:

Чтобы лучше им противостоять, хорошо бы иметь какую-нибудь карту, которая смогла бы сбросить их атаку. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!

Детальнее

Защитные карты

Противовоздушные

Юниты, атакующие воздух. Хорошо иметь хотя бы два из них.

Огненный дух

Защитные здания

Защитные здания в твоей колоде. С ними значительно проще защищаться.

Гоблинский бур

Инвестиции

Здания или войска, которые можно сыграть в тылу для инвестиции эликсира, заставляя противника сделать первый ход.

Нет

Атакующие карты

Победоносные карты

Карты, подходящие для взятия вражеских башен. Хорошо иметь хотя бы одну.

Гоблинская бочка Гоблинский бур Шахтер Кладбище

Заклинания, наносящие урон

Заклинания в твоей колоде. Рекомендуется иметь хотя бы одно или два.

Ярость

Наказание

Карты, которые играются для немедленного ответа на выставление противником дорогого юнита в тылу.

Гоблинская бочка Шахтер Кладбище

Ответ на сборщик эликсира

Карты, которые можно сыграть в ответ на выставление противником Сборщика эликсира.

Гоблинская бочка Гоблинский бур Шахтер Кладбище

Использовать на мосту

Карты выбрасываемые на мост для дешевого урона или стремительной атаки.

Огненный дух

Активация Башни короля – осторожно!

Карты, которые могут активировать Башню короля соперника, если их притянуть с помощью Торнадо, некорректно разместить или законтрить определенным образом.

Гоблинская бочка Гоблинский бур Шахтер Кладбище

Толпы и приманки

Карты-приманки

Если у тебя есть несколько карт, которые контрятся одним и тем же заклинанием, то ты можешь сыграть одну карту, чтобы выманить заклинание, а затем спокойно сыграть остальные.

Торнадо
Гоблинская бочка Клон Гоблинский бур Шахтер Кладбище
Гигантский снежок
Огненный дух Гоблинская бочка Клон Гоблинский бур Шахтер Кладбище
Разряд
Огненный дух Гоблинская бочка Клон Гоблинский бур Кладбище
Варварская бочка
Огненный дух Гоблинская бочка Клон Гоблинский бур Кладбище
Бревно
Огненный дух Гоблинская бочка Клон Гоблинский бур Кладбище
Землетрясение
Гоблинская бочка Клон Гоблинский бур Кладбище
Стрелы
Огненный дух Гоблинская бочка Клон Гоблинский бур Кладбище
Королевская почта
Огненный дух Гоблинская бочка Клон Гоблинский бур Шахтер Кладбище
Огненный шар
Гоблинская бочка Клон Гоблинский бур
Яд
Клон Гоблинский бур Кладбище
Молния
Ракета

Против воздушных толп

Заклинания и войска, которые контрят толпы воздушных войск.

Огненный дух

Против наземных толп

Заклинания и войска, которые контрят толпы наземных войск.

Огненный дух

Информация для глобала

Некоторые карты могут не зависеть от уровня и одновременно быть слабыми/сильными, когда недокачаны/перекачаны. Например, низкоуровневый Ледяной голем не убивает Армию скелетов, поэтому он 'Слабый'. Однако в другой роли, к примеру, как танк, он отлично работает и на низких уровнях.

Независимые от уровня

Карты, которые хороши даже будучи низкого уровня. Их ключевые показатели не сильно зависят от уровня и нет изменения ключевых взаимодействий с изменением уровня.

Огненный дух Ярость Клон Гоблинский бур Шахтер

Сильны, когда большой уровень

Карты, которые особенно сильны, если раскачаны до высокого уровня. Их ключевое взаимодействие с некоторыми картами изменяется, если они на один-два уровня выше других карт.

Гоблинская бочка Кладбище

Слабые, когда маленький уровень

Карты, которые особенно слабы, если их уровень невысок. Их ключевое взаимодействие с некоторыми картами изменяется, если они на один-два уровня ниже других карт.

Огненный дух Гоблинская бочка

Счет в свободной игре

Для быстрого представления о том, как просто поднять уровень колоды для свободной игры. Чем больше эпических и легендарных карт, тем меньше число.

RIP

Для гиков

Цикл колоды

Карты по возрастанию эликсира

Так проще видеть стоимость карт.

Зеркало Огненный дух Ярость Гоблинская бочка Клон Шахтер Гоблинский бур Кладбище

Самый короткий цикл

4 самые дешевые карты для оценки потенциала прокрутки колоды.

6 Зеркало Огненный дух Ярость Гоблинская бочка

Синергия в атаке 4 6

Синергия означает, что эти карты хорошо работают вместе. Они дополняют друг друга и делают атаку или защиту более эффективной. Затемнение карт означает, что синергия не столь эффективна.

Огненный дух
Гоблинский бур Шахтер Гоблинская бочка
Зеркало
Гоблинская бочка Шахтер Кладбище
Ярость
Гоблинская бочка
Зеркало Огненный дух Клон Гоблинский бур Шахтер
Клон
Гоблинская бочка
Гоблинский бур
Огненный дух Гоблинская бочка
Шахтер
Огненный дух Зеркало Гоблинская бочка Кладбище
Кладбище
Зеркало Шахтер

Синергия в защите 0 1

Огненный дух
Гоблинский бур
Зеркало
Ярость
Гоблинская бочка
Клон
Гоблинский бур
Огненный дух
Шахтер
Кладбище

Контркарты

Затемнение карт означает, что контры лишь частично эффективны.

Контры для карт-победителей

Карты для защиты от основных угроз, которые противник может выставить.

Гоблинский бур
Огненный дух Гоблинский бур
Гоблинский бур
Огненный дух
Огненный дух
Гоблинский бур
Огненный дух Шахтер
Гоблинский бур
Гоблинский бур Огненный дух
Огненный дух Гоблинский бур
Гоблинский бур
Гоблинский бур
Гоблинский бур
Огненный дух Гоблинский бур
Гоблинский бур Огненный дух
Гоблинский бур
Огненный дух

Контры для вторичных карт-победителей

Хотя они не считаются полноценными картами-победителями, от них все равно нужно защищаться.

Шахтер
Гоблинский бур
Огненный дух
Гоблинский бур
Гоблинский бур

Контры для защитников

Как хорошо твои карты контрят все возможные защитные карты противника. (Перечислены только контры для опасных защитных войск.)

Гоблинский бур
Шахтер
Гоблинский бур Шахтер
Огненный дух
Огненный дух
Огненный дух
Огненный дух
Шахтер
Огненный дух
Шахтер
Огненный дух
Огненный дух Шахтер
Гоблинский бур
Огненный дух
Огненный дух Шахтер
Гоблинский бур
Огненный дух
Шахтер
Шахтер
Шахтер
Огненный дух
Шахтер
Огненный дух
Огненный дух
Шахтер
Шахтер

Покупаешь Pass Royale, специальные предложения или кристаллы?

Поддержи Deck Shop! Используй код deckshop.

Официальный магазин Supercell:

Перевод на русский язык:
ПасХа