Мои лучшие колоды Clash Royale

Рейтинг проверки колоды

Атака
Хорошо
Защита
Средне
Синергия
Средне
Универсальность
Хорошо
Счет F2P
Хорошо

1 проблем(ы) 4 предупреждений(я) Почему?

Советы по колоде

Следующие рекомендации – это лишь руководство по улучшению твоей колоды. Возможно, что она прекрасно работает и так.

ПРОБЛЕМА Нет заклинания с прямым уроном башням!

Очень часто в конце матча на башне противника остается очень мало здоровья. У тебя нет заклинаний, которые бы ее добили. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет возможности расправиться с вражеским Сборщиком!

Когда противник ставит Сборщик, ты должен суметь отреагировать так, чтобы не позволить противнику накопить эликсир и использовать его против тебя.

Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет заклинания с маленьким уроном.

Очень часто в конце матча на башне противника остается очень мало здоровья. У тебя нет дешевых заклинаний, которые бы ее добили. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет заклинания со средним или высоким уроном.

Хорошо бы в колоде иметь заклинание со средним или высоким уроном. Ты сможешь использовать его для добивания башни противника или против столпившихся юнитов. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет вариантов для наказания противника за растрату эликсира.

Когда твой противник выставляет дорогого юнита (6 и больше) в тылу, у тебя должна быть возможность его за это наказать, желательно атакуя по другой линии и не давая ему собрать большую толпу для своей атаки.

Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!

Похожие колоды

Детальнее

Защитные карты

Противовоздушные

Юниты, атакующие воздух. Хорошо иметь хотя бы два из них.

Огненный дух Три мушкетера

Защитные здания

Защитные здания в твоей колоде. С ними значительно проще защищаться.

Нет

Инвестиции

Здания или войска, которые можно сыграть в тылу для инвестиции эликсира, заставляя противника сделать первый ход.

Скелеты Ледяной дух Три мушкетера Голем

Атакующие карты

Победоносные карты

Карты, подходящие для взятия вражеских башен. Хорошо иметь хотя бы одну.

Три мушкетера Голем

Заклинания, наносящие урон

Заклинания в твоей колоде. Рекомендуется иметь хотя бы одно или два.

Нет

Ответ на сборщик эликсира

Карты, которые можно сыграть в ответ на выставление противником Сборщика эликсира.

Нет

Использовать на мосту

Карты выбрасываемые на мост для дешевого урона или стремительной атаки.

Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Голем

Активация Башни короля – осторожно!

Карты, которые могут активировать Башню короля соперника, если их притянуть с помощью Торнадо, некорректно разместить или законтрить определенным образом.

Электрический дух Голем

Толпы и приманки

Карты-приманки

Если у тебя есть несколько карт, которые контрятся одним и тем же заклинанием, то ты можешь сыграть одну карту, чтобы выманить заклинание, а затем спокойно сыграть остальные.

Торнадо
Скелеты Три мушкетера Клон
Гигантский снежок
Скелеты Огненный дух Три мушкетера Клон
Разряд
Скелеты Огненный дух Три мушкетера Клон
Варварская бочка
Скелеты Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Три мушкетера Клон
Бревно
Скелеты Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Три мушкетера Клон
Землетрясение
Скелеты Клон
Стрелы
Скелеты Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Клон
Королевская почта
Скелеты Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Три мушкетера Клон
Огненный шар
Три мушкетера Клон
Яд
Три мушкетера Клон
Молния
Три мушкетера
Ракета
Три мушкетера

Против воздушных толп

Заклинания и войска, которые контрят толпы воздушных войск.

Электрический дух Огненный дух Ледяной дух

Против наземных толп

Заклинания и войска, которые контрят толпы наземных войск.

Электрический дух Огненный дух Ледяной дух

Информация для глобала

Некоторые карты могут не зависеть от уровня и одновременно быть слабыми/сильными, когда недокачаны/перекачаны. Например, низкоуровневый Ледяной голем не убивает Армию скелетов, поэтому он 'Слабый'. Однако в другой роли, к примеру, как танк, он отлично работает и на низких уровнях.

Независимые от уровня

Карты, которые хороши даже будучи низкого уровня. Их ключевые показатели не сильно зависят от уровня и нет изменения ключевых взаимодействий с изменением уровня.

Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Клон Голем

Слабые, когда маленький уровень

Карты, которые особенно слабы, если их уровень невысок. Их ключевое взаимодействие с некоторыми картами изменяется, если они на один-два уровня ниже других карт.

Огненный дух Ледяной дух Три мушкетера

Счет в свободной игре

Для быстрого представления о том, как просто поднять уровень колоды для свободной игры. Чем больше эпических и легендарных карт, тем меньше число.

Хорошо

Для гиков

Цикл колоды

Карты по возрастанию эликсира

Так проще видеть стоимость карт.

Зеркало Скелеты Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Клон Голем Три мушкетера

Самый короткий цикл

4 самые дешевые карты для оценки потенциала прокрутки колоды.

3 Зеркало Скелеты Электрический дух Огненный дух

Синергия в атаке 1 7

Синергия означает, что эти карты хорошо работают вместе. Они дополняют друг друга и делают атаку или защиту более эффективной. Затемнение карт означает, что синергия не столь эффективна.

Скелеты
Электрический дух
Голем
Огненный дух
Три мушкетера Голем
Ледяной дух
Три мушкетера Голем
Три мушкетера
Огненный дух Ледяной дух Зеркало Клон
Зеркало
Три мушкетера
Клон
Голем Три мушкетера
Голем
Клон Электрический дух Огненный дух Ледяной дух

Синергия в защите 0 5

Скелеты
Электрический дух Огненный дух Ледяной дух
Электрический дух
Скелеты
Огненный дух
Скелеты Ледяной дух
Ледяной дух
Скелеты Огненный дух Три мушкетера
Три мушкетера
Ледяной дух
Зеркало
Клон
Голем

Контркарты

Затемнение карт означает, что контры лишь частично эффективны.

Контры для карт-победителей

Карты для защиты от основных угроз, которые противник может выставить.

Скелеты Ледяной дух Три мушкетера
Три мушкетера Скелеты Огненный дух
Три мушкетера Скелеты
Скелеты Электрический дух Огненный дух
Три мушкетера Электрический дух Огненный дух Ледяной дух
Электрический дух
Три мушкетера Скелеты
Скелеты Огненный дух Ледяной дух
Скелеты Электрический дух
Три мушкетера
Скелеты Огненный дух Ледяной дух Три мушкетера
Огненный дух Три мушкетера Электрический дух Ледяной дух
Три мушкетера
Ледяной дух Три мушкетера
Три мушкетера Скелеты
Огненный дух Ледяной дух Электрический дух Три мушкетера
Электрический дух Огненный дух Ледяной дух
Три мушкетера
Электрический дух Огненный дух

Контры для вторичных карт-победителей

Хотя они не считаются полноценными картами-победителями, от них все равно нужно защищаться.

Скелеты
Скелеты Ледяной дух
Скелеты Три мушкетера
Огненный дух Скелеты Электрический дух Ледяной дух Три мушкетера
Скелеты
Скелеты Электрический дух Ледяной дух
Скелеты Три мушкетера
Скелеты Три мушкетера
Три мушкетера
Скелеты Электрический дух Ледяной дух Три мушкетера
Электрический дух
Электрический дух

Контры для защитников

Как хорошо твои карты контрят все возможные защитные карты противника. (Перечислены только контры для опасных защитных войск.)

Огненный дух
Электрический дух Огненный дух Ледяной дух
Огненный дух
Огненный дух Ледяной дух
Огненный дух Три мушкетера
Огненный дух
Огненный дух Три мушкетера
Три мушкетера
Три мушкетера
Три мушкетера
Огненный дух Три мушкетера
Огненный дух
Электрический дух Огненный дух Ледяной дух
Огненный дух
Электрический дух Ледяной дух
Электрический дух Ледяной дух
Электрический дух Огненный дух Ледяной дух
Огненный дух Три мушкетера
Три мушкетера
Три мушкетера
Электрический дух Ледяной дух

Покупаешь Pass Royale, специальные предложения или кристаллы?

Поддержи Deck Shop! Используй код deckshop.

Официальный магазин Supercell:

Перевод на русский язык:
ПасХа