Мои лучшие колоды Clash Royale

Рейтинг проверки колоды

Атака
RIP
Защита
Средне
Синергия
RIP
Универсальность
Хорошо
Счет F2P
Хорошо

1 проблем(ы) 3 предупреждений(я) Почему?

Советы по колоде

Следующие рекомендации – это лишь руководство по улучшению твоей колоды. Возможно, что она прекрасно работает и так.

ПРОБЛЕМА Нет явных победоносных карт!

Для более легкой победы неплохо иметь хотя бы одну из карт, которые хороши в повреждении башен. В твоей колоде таких нет. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет возможности расправиться с вражеским Сборщиком!

Когда противник ставит Сборщик, ты должен суметь отреагировать так, чтобы не позволить противнику накопить эликсир и использовать его против тебя.

Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет заклинания со средним или высоким уроном.

Хорошо бы в колоде иметь заклинание со средним или высоким уроном. Ты сможешь использовать его для добивания башни противника или против столпившихся юнитов. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет вариантов для наказания противника за растрату эликсира.

Когда твой противник выставляет дорогого юнита (6 и больше) в тылу, у тебя должна быть возможность его за это наказать, желательно атакуя по другой линии и не давая ему собрать большую толпу для своей атаки.

Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!

Похожие колоды

Детальнее

Защитные карты

Противовоздушные

Юниты, атакующие воздух. Хорошо иметь хотя бы два из них.

Огненный дух Летучие мыши

Защитные здания

Защитные здания в твоей колоде. С ними значительно проще защищаться.

Нет

Инвестиции

Здания или войска, которые можно сыграть в тылу для инвестиции эликсира, заставляя противника сделать первый ход.

Скелеты Ледяной дух Летучие мыши

Атакующие карты

Победоносные карты

Карты, подходящие для взятия вражеских башен. Хорошо иметь хотя бы одну.

Нет

Заклинания, наносящие урон

Заклинания в твоей колоде. Рекомендуется иметь хотя бы одно или два.

Ярость

Ответ на сборщик эликсира

Карты, которые можно сыграть в ответ на выставление противником Сборщика эликсира.

Нет

Использовать на мосту

Карты выбрасываемае на мост для дешевого урона или стремительной атаки.

Электрический дух Огненный дух Ледяной дух

Активация Башни короля – осторожно!

Карты, которые могут активировать Башню короля соперника, если их притянуть с помощью Торнадо, некорректно разместить или законтрить определенным образом.

Электрический дух Гоблинская машина

Толпы и приманки

Карты-приманки

Если у тебя есть несколько карт, которые контрятся одним и тем же заклинанием, то ты можешь сыграть одну карту, чтобы выманить заклинание, а затем спокойно сыграть остальные.

Торнадо
Скелеты Летучие мыши
Гигантский снежок
Скелеты Огненный дух Летучие мыши
Разряд
Скелеты Огненный дух Летучие мыши
Варварская бочка
Скелеты Электрический дух Огненный дух Ледяной дух
Бревно
Скелеты Электрический дух Огненный дух Ледяной дух
Землетрясение
Скелеты
Стрелы
Скелеты Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Летучие мыши
Королевская почта
Скелеты Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Летучие мыши
Огненный шар
Яд
Летучие мыши
Молния
Ракета

Против воздушных толп

Заклинания и войска, которые контрят толпы воздушных войск.

Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Гоблинская машина

Против наземных толп

Заклинания и войска, которые контрят толпы наземных войск.

Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Гоблинская машина

Информация для глобала

Некоторые карты могут не зависеть от уровня и одновременно быть слабыми/сильными, когда недокачаны/перекачаны. Например, низкоуровневый Ледяной голем не убивает Армию скелетов, поэтому он 'Слабый'. Однако в другой роли, к примеру, как танк, он отлично работает и на низких уровнях.

Независимые от уровня

Карты, которые хороши даже будучи низкого уровня. Их ключевые показатели не сильно зависят от уровня и нет изменения ключевых взаимодействий с изменением уровня.

Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Летучие мыши Ярость Гоблинская машина

Слабые, когда маленький уровень

Карты, которые особенно слабы, если их уровень невысок. Их ключевое взаимодействие с некоторыми картами изменяется, если они на один-два уровня ниже других карт.

Огненный дух Ледяной дух

Счет в свободной игре

Для быстрого представления о том, как просто поднять уровень колоды для свободной игры. Чем больше эпических и легендарных карт, тем меньше число.

Хорошо

Для гиков

Цикл колоды

Карты по возрастанию эликсира

Так проще видеть стоимость карт.

Зеркало Скелеты Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Летучие мыши Ярость Гоблинская машина

Самый короткий цикл

4 самые дешевые карты для оценки потенциала прокрутки колоды.

3 Зеркало Скелеты Электрический дух Огненный дух

Синергия в атаке 0 3

Синергия означает, что эти карты хорошо работают вместе. Они дополняют друг друга и делают атаку или защиту более эффективной. Затемнение карт означает, что синергия не столь эффективна.

Скелеты
Электрический дух
Огненный дух
Ледяной дух
Летучие мыши
Летучие мыши
Ледяной дух Ярость
Зеркало
Ярость
Летучие мыши Гоблинская машина
Гоблинская машина
Ярость

Синергия в защите 0 6

Скелеты
Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Летучие мыши
Электрический дух
Скелеты
Огненный дух
Скелеты Ледяной дух
Ледяной дух
Скелеты Огненный дух Летучие мыши
Летучие мыши
Скелеты Ледяной дух
Зеркало
Ярость
Гоблинская машина

Контркарты

Затемнение карт означает, что контры лишь частично эффективны.

Контры для карт-победителей

Карты для защиты от основных угроз, которые противник может выставить.

Скелеты Ледяной дух Летучие мыши
Скелеты Огненный дух Летучие мыши
Скелеты Летучие мыши
Скелеты Электрический дух Огненный дух Летучие мыши
Летучие мыши Электрический дух Огненный дух Ледяной дух
Электрический дух
Скелеты
Скелеты Огненный дух Ледяной дух
Летучие мыши Скелеты Электрический дух
Летучие мыши
Скелеты Огненный дух Ледяной дух Летучие мыши
Огненный дух Электрический дух Ледяной дух Летучие мыши
Ледяной дух
Скелеты Летучие мыши
Огненный дух Ледяной дух Электрический дух Летучие мыши
Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Летучие мыши
Электрический дух Огненный дух Летучие мыши

Контры для вторичных карт-победителей

Хотя они не считаются полноценными картами-победителями, от них все равно нужно защищаться.

Скелеты
Скелеты Ледяной дух Летучие мыши
Летучие мыши
Скелеты
Огненный дух Скелеты Электрический дух Ледяной дух Летучие мыши
Скелеты Летучие мыши
Скелеты Электрический дух Ледяной дух Летучие мыши
Скелеты
Летучие мыши
Скелеты
Скелеты Электрический дух Ледяной дух Летучие мыши
Летучие мыши Электрический дух
Электрический дух

Контры для защитников

Как хорошо твои карты контрят все возможные защитные карты противника. (Перечислены только контры для опасных защитных войск.)

Огненный дух
Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Летучие мыши Гоблинская машина
Огненный дух
Огненный дух Ледяной дух
Огненный дух Летучие мыши
Гоблинская машина
Огненный дух
Огненный дух
Летучие мыши
Огненный дух Гоблинская машина
Огненный дух Гоблинская машина
Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Гоблинская машина
Огненный дух Летучие мыши
Электрический дух Ледяной дух Летучие мыши
Электрический дух Ледяной дух
Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Летучие мыши
Огненный дух
Электрический дух Ледяной дух Летучие мыши
Летучие мыши

Покупаешь Pass Royale, специальные предложения или кристаллы?

Поддержи Deck Shop! Используй код deckshop.

Официальный магазин Supercell:

Перевод на русский язык:
ПасХа