Мои лучшие колоды Clash Royale

Рейтинг проверки колоды

Атака
RIP
Защита
Средне
Синергия
RIP
Универсальность
Средне
Счет F2P
Хорошо

1 проблем(ы) 4 предупреждений(я) Почему?

Советы по колоде

Следующие рекомендации – это лишь руководство по улучшению твоей колоды. Возможно, что она прекрасно работает и так.

ПРОБЛЕМА Нет явных победоносных карт!

Для более легкой победы неплохо иметь хотя бы одну из карт, которые хороши в повреждении башен. В твоей колоде таких нет. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет возможности расправиться с вражеским Сборщиком!

Когда противник ставит Сборщик, ты должен суметь отреагировать так, чтобы не позволить противнику накопить эликсир и использовать его против тебя.

Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет заклинания со средним или высоким уроном.

Хорошо бы в колоде иметь заклинание со средним или высоким уроном. Ты сможешь использовать его для добивания башни противника или против столпившихся юнитов. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет танка!

Наличие хотя бы одного танка или мини-танка в колоде поможет во многих ситуациях как в атаке, так и в защите. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет вариантов для наказания противника за растрату эликсира.

Когда твой противник выставляет дорогого юнита (6 и больше) в тылу, у тебя должна быть возможность его за это наказать, желательно атакуя по другой линии и не давая ему собрать большую толпу для своей атаки.

Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!

Похожие колоды

Детальнее

Защитные карты

Противовоздушные

Юниты, атакующие воздух. Хорошо иметь хотя бы два из них.

Огненный дух Колдун

Защитные здания

Защитные здания в твоей колоде. С ними значительно проще защищаться.

Нет

Инвестиции

Здания или войска, которые можно сыграть в тылу для инвестиции эликсира, заставляя противника сделать первый ход.

Скелеты Ледяной дух Колдун

Атакующие карты

Победоносные карты

Карты, подходящие для взятия вражеских башен. Хорошо иметь хотя бы одну.

Нет

Заклинания, наносящие урон

Заклинания в твоей колоде. Рекомендуется иметь хотя бы одно или два.

Ярость

Ответ на сборщик эликсира

Карты, которые можно сыграть в ответ на выставление противником Сборщика эликсира.

Нет

Использовать на мосту

Карты выбрасываемые на мост для дешевого урона или стремительной атаки.

Электрический дух Огненный дух Ледяной дух

Активация Башни короля – осторожно!

Карты, которые могут активировать Башню короля соперника, если их притянуть с помощью Торнадо, некорректно разместить или законтрить определенным образом.

Электрический дух

Толпы и приманки

Карты-приманки

Если у тебя есть несколько карт, которые контрятся одним и тем же заклинанием, то ты можешь сыграть одну карту, чтобы выманить заклинание, а затем спокойно сыграть остальные.

Торнадо
Скелеты Клон
Гигантский снежок
Скелеты Огненный дух Клон
Разряд
Скелеты Огненный дух Клон
Варварская бочка
Скелеты Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Колдун Клон
Бревно
Скелеты Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Клон
Землетрясение
Скелеты Клон
Стрелы
Скелеты Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Клон
Королевская почта
Скелеты Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Колдун Клон
Огненный шар
Колдун Клон
Яд
Колдун Клон
Молния
Колдун
Ракета
Колдун

Против воздушных толп

Заклинания и войска, которые контрят толпы воздушных войск.

Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Колдун

Против наземных толп

Заклинания и войска, которые контрят толпы наземных войск.

Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Колдун

Информация для глобала

Некоторые карты могут не зависеть от уровня и одновременно быть слабыми/сильными, когда недокачаны/перекачаны. Например, низкоуровневый Ледяной голем не убивает Армию скелетов, поэтому он 'Слабый'. Однако в другой роли, к примеру, как танк, он отлично работает и на низких уровнях.

Независимые от уровня

Карты, которые хороши даже будучи низкого уровня. Их ключевые показатели не сильно зависят от уровня и нет изменения ключевых взаимодействий с изменением уровня.

Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Ярость Клон

Слабые, когда маленький уровень

Карты, которые особенно слабы, если их уровень невысок. Их ключевое взаимодействие с некоторыми картами изменяется, если они на один-два уровня ниже других карт.

Огненный дух Ледяной дух Колдун

Счет в свободной игре

Для быстрого представления о том, как просто поднять уровень колоды для свободной игры. Чем больше эпических и легендарных карт, тем меньше число.

Хорошо

Для гиков

Цикл колоды

Карты по возрастанию эликсира

Так проще видеть стоимость карт.

Зеркало Скелеты Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Ярость Клон Колдун

Самый короткий цикл

4 самые дешевые карты для оценки потенциала прокрутки колоды.

3 Зеркало Скелеты Электрический дух Огненный дух

Синергия в атаке 0 1

Синергия означает, что эти карты хорошо работают вместе. Они дополняют друг друга и делают атаку или защиту более эффективной. Затемнение карт означает, что синергия не столь эффективна.

Скелеты
Электрический дух
Огненный дух
Ледяной дух
Колдун
Ярость
Зеркало
Ярость
Колдун
Клон

Синергия в защите 0 6

Скелеты
Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Колдун
Электрический дух
Скелеты
Огненный дух
Скелеты Ледяной дух
Ледяной дух
Скелеты Огненный дух Колдун
Колдун
Скелеты Ледяной дух
Зеркало
Ярость
Клон

Контркарты

Затемнение карт означает, что контры лишь частично эффективны.

Контры для карт-победителей

Карты для защиты от основных угроз, которые противник может выставить.

Колдун
Скелеты Ледяной дух
Скелеты Огненный дух
Скелеты
Скелеты Электрический дух Огненный дух
Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Колдун
Электрический дух
Скелеты
Скелеты Огненный дух Ледяной дух
Скелеты Электрический дух Колдун
Колдун
Скелеты Огненный дух Ледяной дух Колдун
Огненный дух Колдун Электрический дух Ледяной дух
Ледяной дух
Колдун Скелеты
Огненный дух Ледяной дух Электрический дух Колдун
Колдун Электрический дух Огненный дух Ледяной дух
Колдун Электрический дух Огненный дух

Контры для вторичных карт-победителей

Хотя они не считаются полноценными картами-победителями, от них все равно нужно защищаться.

Скелеты
Колдун
Скелеты Ледяной дух
Скелеты
Огненный дух Колдун Скелеты Электрический дух Ледяной дух
Скелеты
Скелеты Электрический дух Ледяной дух
Скелеты
Скелеты Колдун
Колдун
Скелеты Электрический дух Ледяной дух
Электрический дух Колдун
Электрический дух

Контры для защитников

Как хорошо твои карты контрят все возможные защитные карты противника. (Перечислены только контры для опасных защитных войск.)

Колдун Огненный дух
Колдун Электрический дух Огненный дух Ледяной дух
Огненный дух Колдун
Огненный дух Ледяной дух Колдун
Колдун
Огненный дух
Колдун
Огненный дух Колдун
Огненный дух
Колдун
Колдун
Огненный дух Колдун
Огненный дух Колдун
Колдун
Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Колдун
Колдун
Колдун
Огненный дух Колдун
Электрический дух Ледяной дух Колдун
Колдун
Электрический дух Ледяной дух
Колдун
Электрический дух Огненный дух Ледяной дух
Огненный дух Колдун
Колдун
Колдун
Электрический дух Ледяной дух
Колдун

Покупаешь Pass Royale, специальные предложения или кристаллы?

Поддержи Deck Shop! Используй код deckshop.

Официальный магазин Supercell:

Перевод на русский язык:
ПасХа