Мои лучшие колоды Clash Royale

Рейтинг проверки колоды

Атака
Отлично!
Защита
Хорошо
Синергия
Божественно!
Универсальность
Хорошо
Счет F2P
Средне

1 проблем(ы) 3 предупреждений(я) Почему?

Советы по колоде

Следующие рекомендации – это лишь руководство по улучшению твоей колоды. Возможно, что она прекрасно работает и так.

ПРОБЛЕМА Нет заклинания с прямым уроном башням!

Очень часто в конце матча на башне противника остается очень мало здоровья. У тебя нет заклинаний, которые бы ее добили. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет заклинания с маленьким уроном.

Очень часто в конце матча на башне противника остается очень мало здоровья. У тебя нет дешевых заклинаний, которые бы ее добили. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет заклинания со средним или высоким уроном.

Хорошо бы в колоде иметь заклинание со средним или высоким уроном. Ты сможешь использовать его для добивания башни противника или против столпившихся юнитов. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет карт, которые бы могли перезарядить или перенацелить определенных атакующих.

Есть карты, которые очень опасны, если дать им возможность зарядиться. Или если позволить им нацелиться на башню и не иметь возможности их отвлечь. Такие как:

Чтобы лучше им противостоять, хорошо бы иметь какую-нибудь карту, которая смогла бы сбросить их атаку. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!

Детальнее

Защитные карты

Противовоздушные

Юниты, атакующие воздух. Хорошо иметь хотя бы два из них.

Летучие мыши Колдун Ведьма

Защитные здания

Защитные здания в твоей колоде. С ними значительно проще защищаться.

Нет

Инвестиции

Здания или войска, которые можно сыграть в тылу для инвестиции эликсира, заставляя противника сделать первый ход.

Летучие мыши Рыцарь Боевой таран Колдун Ведьма

Атакующие карты

Победоносные карты

Карты, подходящие для взятия вражеских башен. Хорошо иметь хотя бы одну.

Боевой таран Стенобои Гоблинская бочка

Заклинания, наносящие урон

Заклинания в твоей колоде. Рекомендуется иметь хотя бы одно или два.

Нет

Наказание

Карты, которые играются для немедленного ответа на выставление противником дорогого юнита в тылу.

Боевой таран Стенобои Гоблинская бочка

Ответ на сборщик эликсира

Карты, которые можно сыграть в ответ на выставление противником Сборщика эликсира.

Гоблинская бочка

Использовать на мосту

Карты выбрасываемые на мост для дешевого урона или стремительной атаки.

Рыцарь Боевой таран Стенобои

Активация Башни короля – осторожно!

Карты, которые могут активировать Башню короля соперника, если их притянуть с помощью Торнадо, некорректно разместить или законтрить определенным образом.

Гоблинская бочка

Толпы и приманки

Карты-приманки

Если у тебя есть несколько карт, которые контрятся одним и тем же заклинанием, то ты можешь сыграть одну карту, чтобы выманить заклинание, а затем спокойно сыграть остальные.

Торнадо
Летучие мыши Боевой таран Стенобои Гоблинская бочка
Гигантский снежок
Летучие мыши Боевой таран Стенобои Гоблинская бочка Ведьма
Разряд
Летучие мыши Боевой таран Стенобои Гоблинская бочка Ведьма
Варварская бочка
Рыцарь Боевой таран Колдун Стенобои Гоблинская бочка Ведьма
Бревно
Боевой таран Стенобои Гоблинская бочка Ведьма
Землетрясение
Гоблинская бочка Ведьма
Стрелы
Летучие мыши Стенобои Гоблинская бочка Ведьма
Королевская почта
Летучие мыши Рыцарь Боевой таран Колдун Стенобои Гоблинская бочка Ведьма
Огненный шар
Боевой таран Колдун Стенобои Гоблинская бочка Ведьма
Яд
Летучие мыши Колдун Ведьма
Молния
Рыцарь Боевой таран Колдун Ведьма
Ракета
Колдун Ведьма

Против воздушных толп

Заклинания и войска, которые контрят толпы воздушных войск.

Колдун Ведьма

Против наземных толп

Заклинания и войска, которые контрят толпы наземных войск.

Колдун

Информация для глобала

Независимые от уровня

Карты, которые хороши даже будучи низкого уровня. Их ключевые показатели не сильно зависят от уровня и нет изменения ключевых взаимодействий с изменением уровня.

Летучие мыши Рыцарь Боевой таран

Сильны, когда большой уровень

Карты, которые особенно сильны, если раскачаны до высокого уровня. Их ключевое взаимодействие с некоторыми картами изменяется, если они на один-два уровня выше других карт.

Гоблинская бочка

Слабые, когда маленький уровень

Карты, которые особенно слабы, если их уровень невысок. Их ключевое взаимодействие с некоторыми картами изменяется, если они на один-два уровня ниже других карт.

Колдун Гоблинская бочка Ведьма

Счет в свободной игре

Для быстрого представления о том, как просто поднять уровень колоды для свободной игры. Чем больше эпических и легендарных карт, тем меньше число.

Средне

Для гиков

Цикл колоды

Карты по возрастанию эликсира

Так проще видеть стоимость карт.

Зеркало Летучие мыши Стенобои Рыцарь Гоблинская бочка Боевой таран Колдун Ведьма

Самый короткий цикл

4 самые дешевые карты для оценки потенциала прокрутки колоды.

7 Зеркало Летучие мыши Стенобои Рыцарь

Синергия в атаке 5 10

Синергия означает, что эти карты хорошо работают вместе. Они дополняют друг друга и делают атаку или защиту более эффективной. Затемнение карт означает, что синергия не столь эффективна.

Летучие мыши
Рыцарь Боевой таран Стенобои Гоблинская бочка
Рыцарь
Летучие мыши Боевой таран Стенобои Гоблинская бочка Колдун Ведьма
Боевой таран
Рыцарь Летучие мыши Зеркало Стенобои Гоблинская бочка Ведьма
Колдун
Рыцарь
Зеркало
Гоблинская бочка Боевой таран Стенобои
Стенобои
Рыцарь Летучие мыши Боевой таран Зеркало
Гоблинская бочка
Рыцарь Зеркало Летучие мыши Боевой таран
Ведьма
Рыцарь Боевой таран

Синергия в защите 1 2

Летучие мыши
Рыцарь
Рыцарь
Летучие мыши Колдун Ведьма
Боевой таран
Колдун
Рыцарь
Зеркало
Стенобои
Гоблинская бочка
Ведьма
Рыцарь

Контркарты

Затемнение карт означает, что контры лишь частично эффективны.

Контры для карт-победителей

Карты для защиты от основных угроз, которые противник может выставить.

Рыцарь Колдун
Летучие мыши Рыцарь Ведьма
Ведьма Летучие мыши Рыцарь
Ведьма Летучие мыши Рыцарь
Летучие мыши
Летучие мыши Колдун Ведьма
Ведьма
Рыцарь
Летучие мыши Ведьма Рыцарь Колдун
Летучие мыши Колдун Ведьма
Летучие мыши Рыцарь Колдун Ведьма
Колдун Летучие мыши Ведьма
Рыцарь
Колдун Летучие мыши Рыцарь Ведьма
Летучие мыши Рыцарь Колдун Ведьма
Колдун Ведьма Летучие мыши Рыцарь
Колдун Летучие мыши Рыцарь Ведьма

Контры для вторичных карт-победителей

Хотя они не считаются полноценными картами-победителями, от них все равно нужно защищаться.

Рыцарь Ведьма
Рыцарь Колдун
Летучие мыши Рыцарь Ведьма
Летучие мыши Рыцарь
Рыцарь Ведьма
Колдун Летучие мыши Ведьма
Летучие мыши Рыцарь Ведьма
Рыцарь
Летучие мыши Рыцарь Ведьма
Ведьма
Летучие мыши Рыцарь Ведьма
Рыцарь Колдун Ведьма
Колдун Ведьма
Ведьма Летучие мыши Рыцарь
Летучие мыши Колдун Ведьма

Контры для защитников

Как хорошо твои карты контрят все возможные защитные карты противника. (Перечислены только контры для опасных защитных войск.)

Рыцарь
Рыцарь
Колдун
Колдун Летучие мыши Ведьма
Колдун Ведьма
Колдун
Колдун
Летучие мыши
Рыцарь Колдун
Колдун
Рыцарь
Колдун Ведьма
Колдун
Летучие мыши
Колдун
Колдун Ведьма
Колдун
Колдун Ведьма
Ведьма
Колдун Ведьма
Колдун Ведьма
Летучие мыши Колдун Ведьма
Летучие мыши Колдун Ведьма
Колдун
Колдун
Летучие мыши Ведьма
Колдун Ведьма
Рыцарь Колдун
Колдун
Летучие мыши Ведьма
Летучие мыши Ведьма
Ведьма
Колдун

Покупаешь Pass Royale, специальные предложения или кристаллы?

Поддержи Deck Shop! Используй код deckshop.

Официальный магазин Supercell:

Перевод на русский язык:
ПасХа