Мои лучшие колоды Clash Royale

Рейтинг проверки колоды

Атака
RIP
Защита
Хорошо
Синергия
RIP
Универсальность
Средне
Счет F2P
Божественно!

2 проблем(ы) 6 предупреждений(я) Почему?

Советы по колоде

Следующие рекомендации – это лишь руководство по улучшению твоей колоды. Возможно, что она прекрасно работает и так.

ПРОБЛЕМА Нет явных победоносных карт!

Для более легкой победы неплохо иметь хотя бы одну из карт, которые хороши в повреждении башен. В твоей колоде таких нет. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
ПРОБЛЕМА Нет заклинания с прямым уроном башням!

Очень часто в конце матча на башне противника остается очень мало здоровья. У тебя нет заклинаний, которые бы ее добили. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет возможности расправиться с вражеским Сборщиком!

Когда противник ставит Сборщик, ты должен суметь отреагировать так, чтобы не позволить противнику накопить эликсир и использовать его против тебя.

Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет заклинания с маленьким уроном.

Очень часто в конце матча на башне противника остается очень мало здоровья. У тебя нет дешевых заклинаний, которые бы ее добили. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет заклинания со средним или высоким уроном.

Хорошо бы в колоде иметь заклинание со средним или высоким уроном. Ты сможешь использовать его для добивания башни противника или против столпившихся юнитов. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет танка!

Наличие хотя бы одного танка или мини-танка в колоде поможет во многих ситуациях как в атаке, так и в защите. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет вариантов для наказания противника за растрату эликсира.

Когда твой противник выставляет дорогого юнита (6 и больше) в тылу, у тебя должна быть возможность его за это наказать, желательно атакуя по другой линии и не давая ему собрать большую толпу для своей атаки.

Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Недостаточно карт-угроз в колоде.

Полезно иметь карты, которые могут рассматриваться как угрозы, направленные на противника. Угроза может означать много вещей, но в любом случае это что-то, что нельзя проигнорировать.

Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!

Похожие колоды

Детальнее

Защитные карты

Противовоздушные

Юниты, атакующие воздух. Хорошо иметь хотя бы два из них.

Огненный дух Летучие мыши

Защитные здания

Защитные здания в твоей колоде. С ними значительно проще защищаться.

Пушка

Инвестиции

Здания или войска, которые можно сыграть в тылу для инвестиции эликсира, заставляя противника сделать первый ход.

Скелеты Ледяной дух Летучие мыши

Атакующие карты

Победоносные карты

Карты, подходящие для взятия вражеских башен. Хорошо иметь хотя бы одну.

Нет

Заклинания, наносящие урон

Заклинания в твоей колоде. Рекомендуется иметь хотя бы одно или два.

Нет

Ответ на сборщик эликсира

Карты, которые можно сыграть в ответ на выставление противником Сборщика эликсира.

Нет

Использовать на мосту

Карты выбрасываемые на мост для дешевого урона или стремительной атаки.

Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Гоблины

Активация Башни короля – осторожно!

Карты, которые могут активировать Башню короля соперника, если их притянуть с помощью Торнадо, некорректно разместить или законтрить определенным образом.

Электрический дух

Толпы и приманки

Карты-приманки

Если у тебя есть несколько карт, которые контрятся одним и тем же заклинанием, то ты можешь сыграть одну карту, чтобы выманить заклинание, а затем спокойно сыграть остальные.

Торнадо
Скелеты Летучие мыши
Гигантский снежок
Скелеты Огненный дух Гоблины Летучие мыши Пушка
Разряд
Скелеты Огненный дух Гоблины Летучие мыши Пушка
Варварская бочка
Скелеты Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Гоблины Пушка
Бревно
Скелеты Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Гоблины Пушка
Землетрясение
Скелеты Пушка
Стрелы
Скелеты Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Гоблины Летучие мыши
Королевская почта
Скелеты Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Гоблины Летучие мыши
Огненный шар
Пушка
Яд
Летучие мыши Пушка
Молния
Пушка
Ракета

Против воздушных толп

Заклинания и войска, которые контрят толпы воздушных войск.

Электрический дух Огненный дух Ледяной дух

Против наземных толп

Заклинания и войска, которые контрят толпы наземных войск.

Электрический дух Огненный дух Ледяной дух

Информация для глобала

Некоторые карты могут не зависеть от уровня и одновременно быть слабыми/сильными, когда недокачаны/перекачаны. Например, низкоуровневый Ледяной голем не убивает Армию скелетов, поэтому он 'Слабый'. Однако в другой роли, к примеру, как танк, он отлично работает и на низких уровнях.

Независимые от уровня

Карты, которые хороши даже будучи низкого уровня. Их ключевые показатели не сильно зависят от уровня и нет изменения ключевых взаимодействий с изменением уровня.

Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Летучие мыши

Слабые, когда маленький уровень

Карты, которые особенно слабы, если их уровень невысок. Их ключевое взаимодействие с некоторыми картами изменяется, если они на один-два уровня ниже других карт.

Огненный дух Ледяной дух Гоблины

Счет в свободной игре

Для быстрого представления о том, как просто поднять уровень колоды для свободной игры. Чем больше эпических и легендарных карт, тем меньше число.

Божественно!

Для гиков

Цикл колоды

Карты по возрастанию эликсира

Так проще видеть стоимость карт.

Зеркало Скелеты Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Гоблины Летучие мыши Пушка

Самый короткий цикл

4 самые дешевые карты для оценки потенциала прокрутки колоды.

3 Зеркало Скелеты Электрический дух Огненный дух

Синергия в атаке 0 2

Синергия означает, что эти карты хорошо работают вместе. Они дополняют друг друга и делают атаку или защиту более эффективной. Затемнение карт означает, что синергия не столь эффективна.

Скелеты
Электрический дух
Огненный дух
Ледяной дух
Гоблины Летучие мыши
Гоблины
Ледяной дух
Летучие мыши
Ледяной дух
Пушка
Зеркало

Синергия в защите 2 10

Скелеты
Пушка Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Летучие мыши
Электрический дух
Скелеты
Огненный дух
Скелеты Ледяной дух
Ледяной дух
Скелеты Огненный дух Гоблины Летучие мыши Пушка
Гоблины
Ледяной дух Пушка
Летучие мыши
Скелеты Ледяной дух Пушка
Пушка
Скелеты Зеркало Ледяной дух Гоблины Летучие мыши
Зеркало
Пушка

Контркарты

Затемнение карт означает, что контры лишь частично эффективны.

Контры для карт-победителей

Карты для защиты от основных угроз, которые противник может выставить.

Пушка
Скелеты Ледяной дух Гоблины Летучие мыши Пушка
Пушка Скелеты Огненный дух Гоблины Летучие мыши
Пушка Скелеты Гоблины Летучие мыши
Скелеты Электрический дух Огненный дух Гоблины Летучие мыши Пушка
Летучие мыши Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Пушка
Электрический дух Пушка
Пушка Скелеты Гоблины
Скелеты Огненный дух Ледяной дух Гоблины Пушка
Гоблины Летучие мыши Скелеты Электрический дух Пушка
Летучие мыши
Пушка Скелеты Огненный дух Ледяной дух Летучие мыши
Огненный дух Электрический дух Ледяной дух Гоблины Летучие мыши Пушка
Пушка
Ледяной дух Пушка
Скелеты Гоблины Летучие мыши Пушка
Огненный дух Ледяной дух Пушка Электрический дух Гоблины Летучие мыши
Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Летучие мыши Пушка
Пушка
Электрический дух Огненный дух Гоблины Летучие мыши Пушка
Пушка

Контры для вторичных карт-победителей

Хотя они не считаются полноценными картами-победителями, от них все равно нужно защищаться.

Скелеты Гоблины
Скелеты Ледяной дух Гоблины Летучие мыши
Летучие мыши
Скелеты Пушка
Огненный дух Скелеты Электрический дух Ледяной дух Летучие мыши
Скелеты Гоблины Летучие мыши
Скелеты Электрический дух Ледяной дух Гоблины Летучие мыши
Скелеты Пушка
Летучие мыши
Скелеты Пушка
Пушка
Скелеты Электрический дух Ледяной дух Гоблины Летучие мыши
Летучие мыши Электрический дух Пушка
Электрический дух Пушка

Контры для защитников

Как хорошо твои карты контрят все возможные защитные карты противника. (Перечислены только контры для опасных защитных войск.)

Огненный дух
Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Летучие мыши
Огненный дух
Огненный дух Ледяной дух
Огненный дух Гоблины Летучие мыши
Огненный дух
Огненный дух
Летучие мыши
Огненный дух
Огненный дух
Электрический дух Огненный дух Ледяной дух
Огненный дух Летучие мыши
Электрический дух Ледяной дух Летучие мыши
Электрический дух Ледяной дух
Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Летучие мыши
Огненный дух
Электрический дух Ледяной дух Летучие мыши
Летучие мыши

Покупаешь Pass Royale, специальные предложения или кристаллы?

Поддержи Deck Shop! Используй код deckshop.

Официальный магазин Supercell:

Перевод на русский язык:
ПасХа