Мои лучшие колоды Clash Royale

Рейтинг проверки колоды

Атака
Плохой
Защита
Хорошо
Синергия
RIP
Универсальность
Плохой
Счет F2P
Хорошо

4 проблем(ы) 1 предупреждений(я) Почему?

Советы по колоде

Следующие рекомендации – это лишь руководство по улучшению твоей колоды. Возможно, что она прекрасно работает и так.

ПРОБЛЕМА Нет явных победоносных карт!

Для более легкой победы неплохо иметь хотя бы одну из карт, которые хороши в повреждении башен. В твоей колоде таких нет. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
ПРОБЛЕМА Нет юнита с высоким уроном по воздуху!

У тебя нет юнита с высоким уроном по воздуху. У тебя проблемы с противодействием этим картам:

Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
ПРОБЛЕМА Нет юнита с высоким уроном по земле!

У тебя нет юнита с высоким уроном по земле. У тебя проблемы с противодействием этим картам:

Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
ПРОБЛЕМА Недостаточно надежных противовоздушных отрядов!

Нужно иметь больше одного надежного противовоздушного отряда в колоде. Одного могут убрать заклинанием, или ты его недавно только сыграл. Безопаснее иметь два или три таких отряда. У тебя проблемы с противодействием этим картам:

Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет вариантов для наказания противника за растрату эликсира.

Когда твой противник выставляет дорогого юнита (6 и больше) в тылу, у тебя должна быть возможность его за это наказать, желательно атакуя по другой линии и не давая ему собрать большую толпу для своей атаки.

Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!

Похожие колоды

Детальнее

Защитные карты

Противовоздушные

Юниты, атакующие воздух. Хорошо иметь хотя бы два из них.

Нет

Защитные здания

Защитные здания в твоей колоде. С ними значительно проще защищаться.

Нет

Инвестиции

Здания или войска, которые можно сыграть в тылу для инвестиции эликсира, заставляя противника сделать первый ход.

Скелеты Ледяной дух

Атакующие карты

Победоносные карты

Карты, подходящие для взятия вражеских башен. Хорошо иметь хотя бы одну.

Нет

Заклинания, наносящие урон

Заклинания в твоей колоде. Рекомендуется иметь хотя бы одно или два.

Разряд Бездна

Ответ на сборщик эликсира

Карты, которые можно сыграть в ответ на выставление противником Сборщика эликсира.

Бездна

Использовать на мосту

Карты выбрасываемае на мост для дешевого урона или стремительной атаки.

Электрический дух Ледяной дух Дух исцеления

Активация Башни короля – осторожно!

Карты, которые могут активировать Башню короля соперника, если их притянуть с помощью Торнадо, некорректно разместить или законтрить определенным образом.

Электрический дух Гоблинская машина

Толпы и приманки

Карты-приманки

Если у тебя есть несколько карт, которые контрятся одним и тем же заклинанием, то ты можешь сыграть одну карту, чтобы выманить заклинание, а затем спокойно сыграть остальные.

Торнадо
Скелеты
Гигантский снежок
Скелеты
Разряд
Скелеты
Варварская бочка
Скелеты Электрический дух Ледяной дух Дух исцеления
Бревно
Скелеты Электрический дух Ледяной дух Дух исцеления
Землетрясение
Скелеты
Стрелы
Скелеты Электрический дух Ледяной дух Дух исцеления
Королевская почта
Скелеты Электрический дух Ледяной дух Дух исцеления
Огненный шар
Яд
Молния
Ракета

Против воздушных толп

Заклинания и войска, которые контрят толпы воздушных войск.

Электрический дух Ледяной дух Разряд Гоблинская машина

Против наземных толп

Заклинания и войска, которые контрят толпы наземных войск.

Электрический дух Ледяной дух Разряд Гоблинская машина

Информация для глобала

Некоторые карты могут не зависеть от уровня и одновременно быть слабыми/сильными, когда недокачаны/перекачаны. Например, низкоуровневый Ледяной голем не убивает Армию скелетов, поэтому он 'Слабый'. Однако в другой роли, к примеру, как танк, он отлично работает и на низких уровнях.

Независимые от уровня

Карты, которые хороши даже будучи низкого уровня. Их ключевые показатели не сильно зависят от уровня и нет изменения ключевых взаимодействий с изменением уровня.

Электрический дух Ледяной дух Дух исцеления Гоблинская машина

Слабые, когда маленький уровень

Карты, которые особенно слабы, если их уровень невысок. Их ключевое взаимодействие с некоторыми картами изменяется, если они на один-два уровня ниже других карт.

Ледяной дух Дух исцеления

Счет в свободной игре

Для быстрого представления о том, как просто поднять уровень колоды для свободной игры. Чем больше эпических и легендарных карт, тем меньше число.

Хорошо

Для гиков

Цикл колоды

Карты по возрастанию эликсира

Так проще видеть стоимость карт.

Зеркало Скелеты Электрический дух Ледяной дух Дух исцеления Разряд Бездна Гоблинская машина

Самый короткий цикл

4 самые дешевые карты для оценки потенциала прокрутки колоды.

3 Зеркало Скелеты Электрический дух Ледяной дух

Синергия в атаке 3 2

Синергия означает, что эти карты хорошо работают вместе. Они дополняют друг друга и делают атаку или защиту более эффективной. Затемнение карт означает, что синергия не столь эффективна.

Скелеты
Электрический дух
Разряд
Ледяной дух
Разряд
Разряд
Ледяной дух Зеркало Бездна Электрический дух Дух исцеления
Дух исцеления
Разряд
Зеркало
Разряд
Бездна
Разряд
Гоблинская машина

Синергия в защите 2 5

Скелеты
Электрический дух Ледяной дух Разряд
Электрический дух
Скелеты Разряд
Ледяной дух
Разряд Скелеты
Разряд
Ледяной дух Зеркало Скелеты Электрический дух Бездна
Дух исцеления
Зеркало
Разряд
Бездна
Разряд
Гоблинская машина

Контркарты

Затемнение карт означает, что контры лишь частично эффективны.

Контры для карт-победителей

Карты для защиты от основных угроз, которые противник может выставить.

Разряд Бездна
Скелеты Ледяной дух Разряд
Скелеты Бездна
Скелеты
Скелеты Электрический дух Разряд
Электрический дух Ледяной дух Разряд Бездна
Электрический дух Разряд Бездна
Скелеты
Скелеты Ледяной дух
Скелеты Электрический дух Разряд
Разряд
Скелеты Ледяной дух Разряд
Электрический дух Ледяной дух Разряд
Ледяной дух Разряд
Скелеты
Ледяной дух Электрический дух Разряд
Разряд Электрический дух Ледяной дух
Электрический дух

Контры для вторичных карт-победителей

Хотя они не считаются полноценными картами-победителями, от них все равно нужно защищаться.

Скелеты Разряд Бездна
Бездна Разряд
Скелеты Ледяной дух Разряд
Разряд
Скелеты
Скелеты Электрический дух Ледяной дух Разряд
Скелеты Бездна
Разряд Бездна Скелеты Электрический дух Ледяной дух
Скелеты
Разряд Бездна
Скелеты
Скелеты Электрический дух Ледяной дух Разряд
Электрический дух Разряд
Бездна

Контры для защитников

Как хорошо твои карты контрят все возможные защитные карты противника. (Перечислены только контры для опасных защитных войск.)

Бездна
Бездна Разряд
Бездна
Бездна
Разряд
Электрический дух Ледяной дух Разряд
Ледяной дух Разряд
Бездна Разряд
Бездна
Бездна Разряд
Бездна Разряд
Бездна
Бездна
Разряд
Разряд
Бездна Разряд
Разряд
Бездна
Бездна
Бездна
Разряд Бездна
Разряд Электрический дух Ледяной дух
Бездна Разряд
Бездна Разряд
Бездна Разряд
Разряд
Разряд Электрический дух Ледяной дух Бездна
Бездна
Бездна Разряд
Разряд Бездна Электрический дух Ледяной дух
Разряд Электрический дух Ледяной дух Бездна
Разряд
Бездна
Разряд
Бездна Разряд
Разряд Электрический дух Ледяной дух
Разряд Бездна
Бездна Разряд

Покупаешь Pass Royale, специальные предложения или кристаллы?

Поддержи Deck Shop! Используй код deckshop.

Официальный магазин Supercell:

Перевод на русский язык:
ПасХа