Мои лучшие колоды Clash Royale

Рейтинг проверки колоды

Атака
Отлично!
Защита
Средне
Синергия
Хорошо
Универсальность
Плохой
Счет F2P
Отлично!

2 проблем(ы) 2 предупреждений(я) Почему?

Советы по колоде

Следующие рекомендации – это лишь руководство по улучшению твоей колоды. Возможно, что она прекрасно работает и так.

ПРОБЛЕМА Нет заклинания с прямым уроном башням!

Очень часто в конце матча на башне противника остается очень мало здоровья. У тебя нет заклинаний, которые бы ее добили. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
ПРОБЛЕМА Слишком много танков!

У тебя слишком много больших танков. Обычно достаточно одного. Танки стоят дорого, и ты едва ли сможешь поставить двух из них на арену одновременно. Подумай о сохранении только одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет заклинания с маленьким уроном.

Очень часто в конце матча на башне противника остается очень мало здоровья. У тебя нет дешевых заклинаний, которые бы ее добили. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет заклинания со средним или высоким уроном.

Хорошо бы в колоде иметь заклинание со средним или высоким уроном. Ты сможешь использовать его для добивания башни противника или против столпившихся юнитов. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!

Детальнее

Защитные карты

Противовоздушные

Юниты, атакующие воздух. Хорошо иметь хотя бы два из них.

Огненный дух Тесла

Защитные здания

Защитные здания в твоей колоде. С ними значительно проще защищаться.

Тесла

Инвестиции

Здания или войска, которые можно сыграть в тылу для инвестиции эликсира, заставляя противника сделать первый ход.

Скелеты Ледяной дух Тесла Эликсирный голем Голем

Атакующие карты

Победоносные карты

Карты, подходящие для взятия вражеских башен. Хорошо иметь хотя бы одну.

Эликсирный голем Гоблинская бочка Голем

Заклинания, наносящие урон

Заклинания в твоей колоде. Рекомендуется иметь хотя бы одно или два.

Нет

Наказание

Карты, которые играются для немедленного ответа на выставление противником дорогого юнита в тылу.

Эликсирный голем Гоблинская бочка

Ответ на сборщик эликсира

Карты, которые можно сыграть в ответ на выставление противником Сборщика эликсира.

Гоблинская бочка

Использовать на мосту

Карты выбрасываемые на мост для дешевого урона или стремительной атаки.

Огненный дух Ледяной дух Дух исцеления Эликсирный голем Голем

Активация Башни короля – осторожно!

Карты, которые могут активировать Башню короля соперника, если их притянуть с помощью Торнадо, некорректно разместить или законтрить определенным образом.

Гоблинская бочка Голем

Толпы и приманки

Карты-приманки

Если у тебя есть несколько карт, которые контрятся одним и тем же заклинанием, то ты можешь сыграть одну карту, чтобы выманить заклинание, а затем спокойно сыграть остальные.

Торнадо
Скелеты Эликсирный голем Гоблинская бочка
Гигантский снежок
Скелеты Огненный дух Гоблинская бочка
Разряд
Скелеты Огненный дух Гоблинская бочка
Варварская бочка
Скелеты Огненный дух Ледяной дух Тесла Дух исцеления Эликсирный голем Гоблинская бочка
Бревно
Скелеты Огненный дух Ледяной дух Дух исцеления Эликсирный голем Гоблинская бочка
Землетрясение
Скелеты Тесла Эликсирный голем Гоблинская бочка
Стрелы
Скелеты Огненный дух Ледяной дух Дух исцеления Гоблинская бочка
Королевская почта
Скелеты Огненный дух Ледяной дух Дух исцеления Эликсирный голем Гоблинская бочка
Огненный шар
Тесла Эликсирный голем Гоблинская бочка
Яд
Эликсирный голем
Молния
Тесла
Ракета

Против воздушных толп

Заклинания и войска, которые контрят толпы воздушных войск.

Огненный дух Ледяной дух

Против наземных толп

Заклинания и войска, которые контрят толпы наземных войск.

Огненный дух Ледяной дух

Информация для глобала

Некоторые карты могут не зависеть от уровня и одновременно быть слабыми/сильными, когда недокачаны/перекачаны. Например, низкоуровневый Ледяной голем не убивает Армию скелетов, поэтому он 'Слабый'. Однако в другой роли, к примеру, как танк, он отлично работает и на низких уровнях.

Независимые от уровня

Карты, которые хороши даже будучи низкого уровня. Их ключевые показатели не сильно зависят от уровня и нет изменения ключевых взаимодействий с изменением уровня.

Огненный дух Ледяной дух Дух исцеления Эликсирный голем Голем

Сильны, когда большой уровень

Карты, которые особенно сильны, если раскачаны до высокого уровня. Их ключевое взаимодействие с некоторыми картами изменяется, если они на один-два уровня выше других карт.

Гоблинская бочка

Слабые, когда маленький уровень

Карты, которые особенно слабы, если их уровень невысок. Их ключевое взаимодействие с некоторыми картами изменяется, если они на один-два уровня ниже других карт.

Огненный дух Ледяной дух Дух исцеления Гоблинская бочка

Счет в свободной игре

Для быстрого представления о том, как просто поднять уровень колоды для свободной игры. Чем больше эпических и легендарных карт, тем меньше число.

Отлично!

Для гиков

Цикл колоды

Карты по возрастанию эликсира

Так проще видеть стоимость карт.

Скелеты Огненный дух Ледяной дух Дух исцеления Эликсирный голем Гоблинская бочка Тесла Голем

Самый короткий цикл

4 самые дешевые карты для оценки потенциала прокрутки колоды.

4 Скелеты Огненный дух Ледяной дух Дух исцеления

Синергия в атаке 2 7

Синергия означает, что эти карты хорошо работают вместе. Они дополняют друг друга и делают атаку или защиту более эффективной. Затемнение карт означает, что синергия не столь эффективна.

Скелеты
Огненный дух
Эликсирный голем Гоблинская бочка Голем
Ледяной дух
Гоблинская бочка Эликсирный голем Голем
Тесла
Дух исцеления
Эликсирный голем
Эликсирный голем
Дух исцеления Огненный дух Ледяной дух Гоблинская бочка
Гоблинская бочка
Ледяной дух Огненный дух Эликсирный голем Голем
Голем
Огненный дух Ледяной дух Гоблинская бочка

Синергия в защите 1 4

Скелеты
Тесла Огненный дух Ледяной дух
Огненный дух
Скелеты Ледяной дух
Ледяной дух
Скелеты Огненный дух Тесла
Тесла
Скелеты Ледяной дух
Дух исцеления
Эликсирный голем
Гоблинская бочка
Голем

Контркарты

Затемнение карт означает, что контры лишь частично эффективны.

Контры для карт-победителей

Карты для защиты от основных угроз, которые противник может выставить.

Тесла
Скелеты Ледяной дух Тесла
Тесла Скелеты Огненный дух
Тесла Скелеты
Скелеты Огненный дух Тесла
Тесла Огненный дух Ледяной дух
Тесла
Тесла Скелеты
Скелеты Огненный дух Ледяной дух Тесла
Скелеты Тесла
Тесла
Тесла Скелеты Огненный дух Ледяной дух
Огненный дух Ледяной дух Тесла
Тесла
Ледяной дух Тесла
Тесла Скелеты
Огненный дух Ледяной дух Тесла
Огненный дух Ледяной дух Тесла
Тесла
Огненный дух Тесла
Тесла

Контры для вторичных карт-победителей

Хотя они не считаются полноценными картами-победителями, от них все равно нужно защищаться.

Скелеты Тесла
Тесла
Скелеты Ледяной дух
Тесла
Скелеты Тесла
Огненный дух Скелеты Ледяной дух Тесла
Скелеты Тесла
Тесла
Скелеты Ледяной дух
Скелеты Тесла
Тесла
Скелеты Тесла
Тесла
Тесла Скелеты Ледяной дух
Тесла

Контры для защитников

Как хорошо твои карты контрят все возможные защитные карты противника. (Перечислены только контры для опасных защитных войск.)

Огненный дух
Огненный дух Ледяной дух
Огненный дух
Огненный дух Ледяной дух
Огненный дух
Огненный дух
Огненный дух
Огненный дух
Огненный дух
Огненный дух Ледяной дух
Огненный дух
Ледяной дух
Ледяной дух
Огненный дух Ледяной дух
Огненный дух
Ледяной дух

Покупаешь Pass Royale, специальные предложения или кристаллы?

Поддержи Deck Shop! Используй код deckshop.

Официальный магазин Supercell:

Перевод на русский язык:
ПасХа