Мои лучшие колоды Clash Royale

Рейтинг проверки колоды

Атака
Отлично!
Защита
Отлично!
Синергия
Хорошо
Универсальность
Средне
Счет F2P
Средне

2 проблем(ы) 2 предупреждений(я) Почему?

Советы по колоде

Следующие рекомендации – это лишь руководство по улучшению твоей колоды. Возможно, что она прекрасно работает и так.

ПРОБЛЕМА Слишком много танков!

У тебя слишком много больших танков. Обычно достаточно одного. Танки стоят дорого, и ты едва ли сможешь поставить двух из них на арену одновременно. Подумай о сохранении только одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
ПРОБЛЕМА Нет юнита с высоким уроном по воздуху!

У тебя нет юнита с высоким уроном по воздуху. У тебя проблемы с противодействием этим картам:

Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет заклинания со средним или высоким уроном.

Хорошо бы в колоде иметь заклинание со средним или высоким уроном. Ты сможешь использовать его для добивания башни противника или против столпившихся юнитов. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет карт, которые бы могли перезарядить или перенацелить определенных атакующих.

Есть карты, которые очень опасны, если дать им возможность зарядиться. Или если позволить им нацелиться на башню и не иметь возможности их отвлечь. Такие как:

Чтобы лучше им противостоять, хорошо бы иметь какую-нибудь карту, которая смогла бы сбросить их атаку. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!

Детальнее

Защитные карты

Противовоздушные

Юниты, атакующие воздух. Хорошо иметь хотя бы два из них.

Гоблины-копейщики Ведьма

Защитные здания

Защитные здания в твоей колоде. С ними значительно проще защищаться.

Нет

Инвестиции

Здания или войска, которые можно сыграть в тылу для инвестиции эликсира, заставляя противника сделать первый ход.

Скелеты Гоблины-копейщики Эликсирный голем Ведьма Мегарыцарь

Атакующие карты

Победоносные карты

Карты, подходящие для взятия вражеских башен. Хорошо иметь хотя бы одну.

Эликсирный голем Гоблинская бочка

Заклинания, наносящие урон

Заклинания в твоей колоде. Рекомендуется иметь хотя бы одно или два.

Стрелы Ярость

Наказание

Карты, которые играются для немедленного ответа на выставление противником дорогого юнита в тылу.

Эликсирный голем Гоблинская бочка Мегарыцарь

Ответ на сборщик эликсира

Карты, которые можно сыграть в ответ на выставление противником Сборщика эликсира.

Гоблинская бочка

Использовать на мосту

Карты выбрасываемые на мост для дешевого урона или стремительной атаки.

Гоблины-копейщики Эликсирный голем Мегарыцарь

Активация Башни короля – осторожно!

Карты, которые могут активировать Башню короля соперника, если их притянуть с помощью Торнадо, некорректно разместить или законтрить определенным образом.

Гоблинская бочка

Толпы и приманки

Карты-приманки

Если у тебя есть несколько карт, которые контрятся одним и тем же заклинанием, то ты можешь сыграть одну карту, чтобы выманить заклинание, а затем спокойно сыграть остальные.

Торнадо
Скелеты Гоблины-копейщики Эликсирный голем Гоблинская бочка
Гигантский снежок
Скелеты Гоблины-копейщики Гоблинская бочка Ведьма
Разряд
Скелеты Гоблины-копейщики Гоблинская бочка Ведьма
Варварская бочка
Скелеты Гоблины-копейщики Эликсирный голем Гоблинская бочка Ведьма
Бревно
Скелеты Гоблины-копейщики Эликсирный голем Гоблинская бочка Ведьма
Землетрясение
Скелеты Гоблины-копейщики Эликсирный голем Гоблинская бочка Ведьма
Стрелы
Скелеты Гоблины-копейщики Гоблинская бочка Ведьма
Королевская почта
Скелеты Гоблины-копейщики Эликсирный голем Гоблинская бочка Ведьма
Огненный шар
Эликсирный голем Гоблинская бочка Ведьма
Яд
Гоблины-копейщики Эликсирный голем Ведьма
Молния
Ведьма
Ракета
Ведьма

Против воздушных толп

Заклинания и войска, которые контрят толпы воздушных войск.

Стрелы Ведьма

Против наземных толп

Заклинания и войска, которые контрят толпы наземных войск.

Стрелы Мегарыцарь

Информация для глобала

Независимые от уровня

Карты, которые хороши даже будучи низкого уровня. Их ключевые показатели не сильно зависят от уровня и нет изменения ключевых взаимодействий с изменением уровня.

Гоблины-копейщики Стрелы Эликсирный голем Ярость Мегарыцарь

Сильны, когда большой уровень

Карты, которые особенно сильны, если раскачаны до высокого уровня. Их ключевое взаимодействие с некоторыми картами изменяется, если они на один-два уровня выше других карт.

Гоблинская бочка

Слабые, когда маленький уровень

Карты, которые особенно слабы, если их уровень невысок. Их ключевое взаимодействие с некоторыми картами изменяется, если они на один-два уровня ниже других карт.

Гоблинская бочка Ведьма

Счет в свободной игре

Для быстрого представления о том, как просто поднять уровень колоды для свободной игры. Чем больше эпических и легендарных карт, тем меньше число.

Средне

Для гиков

Цикл колоды

Карты по возрастанию эликсира

Так проще видеть стоимость карт.

Скелеты Гоблины-копейщики Ярость Стрелы Эликсирный голем Гоблинская бочка Ведьма Мегарыцарь

Самый короткий цикл

4 самые дешевые карты для оценки потенциала прокрутки колоды.

8 Скелеты Гоблины-копейщики Ярость Стрелы

Синергия в атаке 3 9

Синергия означает, что эти карты хорошо работают вместе. Они дополняют друг друга и делают атаку или защиту более эффективной. Затемнение карт означает, что синергия не столь эффективна.

Скелеты
Гоблины-копейщики
Гоблинская бочка Эликсирный голем Мегарыцарь
Стрелы
Эликсирный голем Гоблинская бочка Мегарыцарь
Эликсирный голем
Ярость Гоблины-копейщики Стрелы Гоблинская бочка Ведьма
Ярость
Эликсирный голем Ведьма
Гоблинская бочка
Гоблины-копейщики Стрелы Эликсирный голем Мегарыцарь
Ведьма
Ярость Эликсирный голем Мегарыцарь
Мегарыцарь
Гоблины-копейщики Стрелы Гоблинская бочка Ведьма

Синергия в защите 1 5

Скелеты
Гоблины-копейщики Ведьма
Гоблины-копейщики
Скелеты Стрелы Мегарыцарь
Стрелы
Мегарыцарь Гоблины-копейщики
Эликсирный голем
Ярость
Гоблинская бочка
Ведьма
Скелеты Мегарыцарь
Мегарыцарь
Стрелы Гоблины-копейщики Ведьма

Контркарты

Затемнение карт означает, что контры лишь частично эффективны.

Контры для карт-победителей

Карты для защиты от основных угроз, которые противник может выставить.

Гоблины-копейщики
Скелеты Ведьма Мегарыцарь
Ведьма Мегарыцарь Скелеты
Ведьма Скелеты Мегарыцарь
Стрелы Мегарыцарь
Стрелы Скелеты Гоблины-копейщики Мегарыцарь
Гоблины-копейщики Стрелы Ведьма
Стрелы Мегарыцарь
Ведьма Скелеты
Скелеты Гоблины-копейщики Мегарыцарь
Ведьма Скелеты Гоблины-копейщики Стрелы Мегарыцарь
Стрелы Гоблины-копейщики Ведьма
Мегарыцарь Скелеты Ведьма
Мегарыцарь Стрелы Ведьма
Мегарыцарь
Мегарыцарь
Мегарыцарь Скелеты Стрелы Ведьма
Стрелы Мегарыцарь Гоблины-копейщики Ведьма
Стрелы Ведьма Гоблины-копейщики Мегарыцарь
Мегарыцарь Гоблины-копейщики Стрелы Ведьма

Контры для вторичных карт-победителей

Хотя они не считаются полноценными картами-победителями, от них все равно нужно защищаться.

Мегарыцарь Скелеты Гоблины-копейщики Ведьма
Стрелы Мегарыцарь
Мегарыцарь Скелеты Гоблины-копейщики Ведьма
Мегарыцарь
Скелеты Ведьма Мегарыцарь
Стрелы Скелеты Ведьма
Скелеты Гоблины-копейщики Ведьма
Мегарыцарь
Мегарыцарь Скелеты Гоблины-копейщики Ведьма
Ведьма Скелеты
Мегарыцарь Ведьма
Мегарыцарь Стрелы
Мегарыцарь Скелеты Ведьма
Ведьма Мегарыцарь
Ведьма Скелеты Гоблины-копейщики
Стрелы Мегарыцарь Ведьма
Стрелы

Контры для защитников

Как хорошо твои карты контрят все возможные защитные карты противника. (Перечислены только контры для опасных защитных войск.)

Стрелы
Стрелы
Стрелы
Стрелы
Стрелы Мегарыцарь
Стрелы Гоблины-копейщики Ведьма
Стрелы Ведьма
Стрелы
Стрелы
Стрелы
Стрелы
Стрелы
Стрелы
Гоблины-копейщики Стрелы Ведьма
Стрелы Мегарыцарь
Стрелы
Стрелы Мегарыцарь
Стрелы Ведьма Мегарыцарь
Мегарыцарь
Стрелы
Стрелы
Стрелы Ведьма Мегарыцарь
Ведьма
Стрелы Ведьма
Стрелы Ведьма Мегарыцарь
Стрелы
Стрелы Ведьма
Ведьма
Стрелы Мегарыцарь
Стрелы
Мегарыцарь
Стрелы
Гоблины-копейщики Ведьма
Стрелы Ведьма
Стрелы
Мегарыцарь
Стрелы
Стрелы
Мегарыцарь
Ведьма
Ведьма
Ведьма Мегарыцарь
Мегарыцарь

Покупаешь Pass Royale, специальные предложения или кристаллы?

Поддержи Deck Shop! Используй код deckshop.

Официальный магазин Supercell:

Перевод на русский язык:
ПасХа