Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Dåligt

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Archers Zappies Baby Drake Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Archers Skelett Tunna Zappies Baby Drake Witch Royale Ghost

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Skelett Tunna

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Skelett Tunna Royale Ghost

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Skelett Tunna Baby Drake Royale Ghost

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Skelett Tunna Royale Ghost

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Archers Skelett Tunna Guards
Giant snöboll
Archers Skelett Tunna Zappies Guards Baby Drake Witch
Zap
Archers Skelett Tunna Zappies Guards Witch
Barbar Tunna
Archers Skelett Tunna Zappies Guards Witch Royale Ghost
The Log
Archers Skelett Tunna Zappies Guards Witch
Earthquake
Archers Zappies Guards Witch
Arrows
Archers Skelett Tunna Zappies Guards Witch
Kunglig Leverans
Archers Skelett Tunna Zappies Guards Baby Drake Witch Royale Ghost
Fireball
Archers Skelett Tunna Zappies Baby Drake Witch
Gift
Archers Skelett Tunna Zappies Guards Witch
Blixt
Baby Drake Witch
Rocket
Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Baby Drake Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Baby Drake The Log Royale Ghost

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Skelett Tunna Guards Baby Drake Royale Ghost

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

The Log Archers Skelett Tunna Guards Royale Ghost Zappies Baby Drake Witch

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 The Log Archers Skelett Tunna Guards

Attack Synergier 0 12

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Archers
Skelett Tunna Baby Drake Royale Ghost
Skelett Tunna
Archers Zappies Guards Witch Royale Ghost
Zappies
Skelett Tunna Baby Drake Royale Ghost
Guards
Skelett Tunna The Log
Baby Drake
Archers Zappies Witch
Witch
Skelett Tunna Baby Drake Royale Ghost
The Log
Guards
Royale Ghost
Archers Skelett Tunna Zappies Witch

Försvar Synergier 0 14

Archers
Guards Baby Drake Witch The Log
Skelett Tunna
Zappies
Guards The Log
Guards
Archers Zappies Baby Drake Witch The Log
Baby Drake
Archers Guards Witch The Log
Witch
Archers Guards Baby Drake The Log Royale Ghost
The Log
Archers Zappies Guards Baby Drake Witch Royale Ghost
Royale Ghost
Witch The Log

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Skelett Tunna Zappies Baby Drake The Log
Zappies Witch The Log
Witch Archers Zappies
Witch Zappies Guards
The Log
The Log Archers Zappies Guards Baby Drake Royale Ghost
Archers Zappies Baby Drake Witch
Skelett Tunna Baby Drake The Log
Zappies Witch
Guards Archers Zappies Royale Ghost
Archers Guards Witch Zappies Baby Drake The Log Royale Ghost
Archers Zappies Baby Drake Witch
Zappies Guards Witch The Log
Zappies Guards Baby Drake Witch The Log Royale Ghost
Zappies
Zappies The Log
Zappies Witch
Archers Zappies Guards Baby Drake Witch The Log Royale Ghost
Baby Drake Witch The Log Archers Zappies Guards Royale Ghost
Zappies
Royale Ghost Archers Zappies Guards Baby Drake Witch The Log

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Guards Archers Zappies Witch Royale Ghost
Archers Skelett Tunna Baby Drake The Log Royale Ghost
Zappies Guards Witch The Log
Guards Zappies The Log
Zappies Guards Witch
Archers Skelett Tunna Zappies Baby Drake Witch
Guards Archers Zappies Witch
Zappies
Zappies Baby Drake Witch The Log
Witch Zappies Guards
Zappies Guards Witch
Guards The Log
Zappies Guards Witch
Archers Zappies Baby Drake Witch
Zappies Guards Witch Archers Baby Drake The Log
Archers Zappies Baby Drake Witch The Log Royale Ghost

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Skelett Tunna Guards Baby Drake The Log Royale Ghost
Skelett Tunna Baby Drake The Log Royale Ghost
Skelett Tunna Baby Drake The Log
Skelett Tunna Guards The Log
Baby Drake The Log
Skelett Tunna Baby Drake Witch
Archers Baby Drake Witch The Log
The Log Skelett Tunna Baby Drake
The Log Skelett Tunna
Guards
Skelett Tunna The Log
Archers Baby Drake
Skelett Tunna Baby Drake The Log
Skelett Tunna Baby Drake
Skelett Tunna Baby Drake The Log
Skelett Tunna Baby Drake Witch The Log
Skelett Tunna Baby Drake The Log
Archers Skelett Tunna Baby Drake The Log
Skelett Tunna Baby Drake Witch The Log
Baby Drake The Log
The Log
Skelett Tunna Baby Drake The Log
The Log Baby Drake Witch
Witch
The Log Skelett Tunna Baby Drake Witch Royale Ghost
Skelett Tunna Baby Drake Witch The Log
Skelett Tunna Baby Drake The Log
Archers Baby Drake Witch
Skelett Tunna Zappies Guards Witch
The Log
Zappies
The Log
Skelett Tunna Archers Zappies Guards Witch
Archers Zappies Baby Drake Witch
The Log
Baby Drake
The Log Skelett Tunna Baby Drake
Zappies Guards Baby Drake Witch The Log
Zappies Witch
Skelett Tunna Baby Drake Witch The Log Royale Ghost

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux