Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Mediokert

1 problem 1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Wizard Dark Prince Balloon

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Balloon

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Rocket Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Dark Prince Balloon

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Rocket

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Barbar Tunna Dark Prince Balloon

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Dark Prince Balloon

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skelett Armé Dark Prince Balloon
Giant snöboll
Skelett Armé Balloon
Zap
Skelett Armé Dark Prince Balloon
Barbar Tunna
Knight Wizard Skelett Armé Dark Prince
The Log
Skelett Armé Dark Prince
Earthquake
Skelett Armé
Arrows
Skelett Armé
Kunglig Leverans
Knight Wizard Skelett Armé Dark Prince Balloon
Fireball
Wizard Skelett Armé Balloon
Gift
Wizard Skelett Armé Balloon
Blixt
Knight Wizard Dark Prince Balloon
Rocket
Wizard Balloon

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Wizard Rocket

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Wizard Rocket Barbar Tunna Dark Prince

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Knight Rocket Skelett Armé Dark Prince

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Barbar Tunna Arrows Knight Skelett Armé Dark Prince Wizard Balloon Rocket

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Barbar Tunna Arrows Knight Skelett Armé

Attack Synergier 3 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Arrows
Balloon Knight Dark Prince
Knight
Balloon Arrows Wizard Barbar Tunna
Wizard
Knight Dark Prince Balloon
Rocket
Barbar Tunna
Balloon Knight Dark Prince
Skelett Armé
Dark Prince
Arrows Wizard Barbar Tunna Balloon
Balloon
Arrows Knight Barbar Tunna Wizard Dark Prince

Försvar Synergier 0 10

Arrows
Knight Barbar Tunna Dark Prince
Knight
Arrows Wizard Barbar Tunna Skelett Armé
Wizard
Knight Barbar Tunna Skelett Armé Dark Prince
Rocket
Barbar Tunna
Arrows Knight Wizard Dark Prince
Skelett Armé
Knight Wizard
Dark Prince
Arrows Wizard Barbar Tunna
Balloon

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Rocket Knight Wizard Barbar Tunna
Skelett Armé Knight Dark Prince
Rocket Skelett Armé Knight Dark Prince
Skelett Armé Knight Dark Prince
Arrows Rocket Barbar Tunna Skelett Armé Dark Prince
Arrows Barbar Tunna Skelett Armé Dark Prince
Rocket Arrows Wizard
Rocket Arrows Barbar Tunna
Skelett Armé
Knight Skelett Armé Barbar Tunna Dark Prince
Skelett Armé Arrows Knight Wizard Barbar Tunna Dark Prince
Arrows Wizard
Skelett Armé Knight Wizard Rocket Dark Prince
Wizard Rocket Skelett Armé Arrows Barbar Tunna Dark Prince
Skelett Armé Knight
Rocket Skelett Armé
Wizard Arrows Knight Skelett Armé Dark Prince
Arrows Knight Wizard Barbar Tunna Skelett Armé Dark Prince
Arrows Wizard Barbar Tunna Knight Dark Prince
Wizard Skelett Armé Dark Prince Arrows Knight Barbar Tunna

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Skelett Armé Barbar Tunna Dark Prince
Arrows Knight Wizard Rocket Barbar Tunna
Skelett Armé Knight Rocket Dark Prince
Rocket Skelett Armé Dark Prince Knight Barbar Tunna
Knight Skelett Armé Dark Prince
Arrows Wizard Rocket
Rocket Skelett Armé Dark Prince Knight
Knight Skelett Armé Dark Prince
Rocket Knight Barbar Tunna Skelett Armé Dark Prince
Skelett Armé
Knight Dark Prince
Rocket Skelett Armé Arrows Dark Prince
Rocket Skelett Armé Dark Prince Knight Wizard
Wizard Skelett Armé
Skelett Armé Knight Rocket Barbar Tunna Dark Prince
Arrows Wizard Barbar Tunna Dark Prince
Arrows

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows Knight Rocket Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna
Rocket Arrows Barbar Tunna
Arrows Knight Rocket Barbar Tunna Dark Prince
Wizard Rocket Arrows Barbar Tunna Dark Prince
Arrows Wizard Rocket
Arrows Wizard
Arrows Wizard Barbar Tunna
Arrows Wizard
Rocket
Rocket Arrows Knight Wizard Barbar Tunna Dark Prince
Arrows Wizard Rocket
Rocket Knight Barbar Tunna
Arrows Rocket Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna
Rocket Arrows Wizard Barbar Tunna
Arrows Wizard Rocket Barbar Tunna
Arrows Rocket Barbar Tunna
Rocket
Rocket Arrows Wizard Barbar Tunna Dark Prince
Rocket Arrows Wizard Barbar Tunna
Rocket
Rocket Arrows Wizard
Rocket
Rocket Arrows Barbar Tunna
Arrows Wizard Barbar Tunna Dark Prince
Arrows Wizard Barbar Tunna
Arrows Wizard
Rocket Arrows Barbar Tunna
Arrows Wizard
Rocket Wizard
Arrows Wizard Rocket
Rocket Arrows
Rocket Arrows Wizard
Rocket Barbar Tunna Skelett Armé Dark Prince
Rocket Arrows Wizard
Arrows Barbar Tunna
Knight Wizard Rocket Dark Prince
Arrows Wizard
Rocket Arrows
Dark Prince
Rocket
Rocket
Rocket Barbar Tunna Dark Prince
Wizard Rocket

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux