Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Dunkler Prinz Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbarenfass Dunkler Prinz Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Dunkler Prinz Ballon
Großer Schneeball
Skelettarmee Ballon
Knall
Skelettarmee Dunkler Prinz Ballon
Barbarenfass
Ritter Magier Skelettarmee Dunkler Prinz
Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Ballon
Feuerball
Magier Skelettarmee Ballon
Gift
Magier Skelettarmee Ballon
Blitz
Ritter Magier Dunkler Prinz Ballon
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Rakete Barbarenfass Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Rakete Skelettarmee Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Ritter Skelettarmee Dunkler Prinz Magier Ballon Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Pfeile Ritter Skelettarmee

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Ritter Dunkler Prinz
Ritter
Ballon Pfeile Magier Barbarenfass
Magier
Ritter Dunkler Prinz Ballon
Rakete
Barbarenfass
Ballon Ritter Dunkler Prinz
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Pfeile Magier Barbarenfass Ballon
Ballon
Pfeile Ritter Barbarenfass Magier Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Ritter Barbarenfass Dunkler Prinz
Ritter
Pfeile Magier Barbarenfass Skelettarmee
Magier
Ritter Barbarenfass Skelettarmee Dunkler Prinz
Rakete
Barbarenfass
Pfeile Ritter Magier Dunkler Prinz
Skelettarmee
Ritter Magier
Dunkler Prinz
Pfeile Magier Barbarenfass
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Magier Barbarenfass
Skelettarmee Ritter Dunkler Prinz
Rakete Skelettarmee Ritter Dunkler Prinz
Skelettarmee Ritter Dunkler Prinz
Pfeile Rakete Barbarenfass Skelettarmee Dunkler Prinz
Pfeile Barbarenfass Skelettarmee Dunkler Prinz
Rakete Pfeile Magier
Rakete Pfeile Barbarenfass
Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Barbarenfass Dunkler Prinz
Skelettarmee Pfeile Ritter Magier Barbarenfass Dunkler Prinz
Pfeile Magier
Skelettarmee Ritter Magier Rakete Dunkler Prinz
Magier Rakete Skelettarmee Pfeile Barbarenfass Dunkler Prinz
Skelettarmee Ritter
Rakete Skelettarmee
Magier Pfeile Ritter Skelettarmee Dunkler Prinz
Pfeile Ritter Magier Barbarenfass Skelettarmee Dunkler Prinz
Pfeile Magier Barbarenfass Ritter Dunkler Prinz
Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Pfeile Ritter Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Barbarenfass Dunkler Prinz
Pfeile Ritter Magier Rakete Barbarenfass
Skelettarmee Ritter Rakete Dunkler Prinz
Rakete Skelettarmee Dunkler Prinz Ritter Barbarenfass
Ritter Skelettarmee Dunkler Prinz
Pfeile Magier Rakete
Rakete Skelettarmee Dunkler Prinz Ritter
Ritter Skelettarmee Dunkler Prinz
Rakete Ritter Barbarenfass Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee
Ritter Dunkler Prinz
Rakete Skelettarmee Pfeile Dunkler Prinz
Rakete Skelettarmee Dunkler Prinz Ritter Magier
Magier Skelettarmee
Skelettarmee Ritter Rakete Barbarenfass Dunkler Prinz
Pfeile Magier Barbarenfass Dunkler Prinz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Rakete Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Rakete Pfeile Barbarenfass
Pfeile Ritter Rakete Barbarenfass Dunkler Prinz
Magier Rakete Pfeile Barbarenfass Dunkler Prinz
Pfeile Magier Rakete
Pfeile Magier
Pfeile Magier Barbarenfass
Pfeile Magier
Rakete
Rakete Pfeile Ritter Magier Barbarenfass Dunkler Prinz
Pfeile Magier Rakete
Rakete Ritter Barbarenfass
Pfeile Rakete Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Rakete Pfeile Magier Barbarenfass
Pfeile Magier Rakete Barbarenfass
Pfeile Rakete Barbarenfass
Rakete
Rakete Pfeile Magier Barbarenfass Dunkler Prinz
Rakete Pfeile Magier Barbarenfass
Rakete
Rakete Pfeile Magier
Rakete
Rakete Pfeile Barbarenfass
Pfeile Magier Barbarenfass Dunkler Prinz
Pfeile Magier Barbarenfass
Pfeile Magier
Rakete Pfeile Barbarenfass
Pfeile Magier
Rakete Magier
Pfeile Magier Rakete
Rakete Pfeile
Rakete Pfeile Magier
Rakete Barbarenfass Skelettarmee Dunkler Prinz
Rakete Pfeile Magier
Pfeile Barbarenfass
Ritter Magier Rakete Dunkler Prinz
Pfeile Magier
Rakete Pfeile
Dunkler Prinz
Rakete
Rakete
Rakete Barbarenfass Dunkler Prinz
Magier Rakete

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