Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Mediokert

1 problem 4 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Minions Infernotorn Wizard Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Infernotorn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Elixir Golem Wizard Witch Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Elixir Golem

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Elixir Golem Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elixir Golem Mega Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Minions Elixir Golem Guards
Giant snöboll
Minions Guards Witch
Zap
Minions Infernotorn Guards Witch
Barbar Tunna
Elixir Golem Infernotorn Wizard Guards Witch
The Log
Elixir Golem Guards Witch
Earthquake
Elixir Golem Infernotorn Guards Witch
Arrows
Minions Guards Witch
Kunglig Leverans
Minions Elixir Golem Wizard Guards Witch
Fireball
Minions Elixir Golem Infernotorn Wizard Witch
Gift
Minions Elixir Golem Infernotorn Wizard Guards Witch
Blixt
Infernotorn Wizard Witch
Rocket
Infernotorn Wizard Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Wizard Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Wizard Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Elixir Golem Infernotorn Guards Mega Knight

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Minions Wizard Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Arrows Minions Elixir Golem Guards Infernotorn Wizard Witch Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 Arrows Minions Elixir Golem Guards

Attack Synergier 1 7

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Arrows
Elixir Golem Mega Knight
Minions
Mega Knight Elixir Golem
Elixir Golem
Arrows Minions Wizard Witch
Infernotorn
Wizard
Elixir Golem Mega Knight
Guards
Witch
Elixir Golem Mega Knight
Mega Knight
Minions Arrows Wizard Witch

Försvar Synergier 2 8

Arrows
Mega Knight Infernotorn
Minions
Infernotorn Mega Knight
Elixir Golem
Infernotorn
Guards Arrows Minions Mega Knight
Wizard
Guards Mega Knight
Guards
Infernotorn Wizard Witch
Witch
Guards Mega Knight
Mega Knight
Arrows Minions Infernotorn Wizard Witch

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Minions Infernotorn Wizard
Infernotorn Minions Witch Mega Knight
Infernotorn Witch Mega Knight Minions
Infernotorn Witch Minions Guards Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Minions Guards Mega Knight
Minions Infernotorn Arrows Wizard Witch
Arrows Infernotorn Mega Knight
Infernotorn Witch Minions
Guards Infernotorn Mega Knight
Minions Guards Witch Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Minions Infernotorn Wizard Witch
Infernotorn Mega Knight Minions Wizard Guards Witch
Wizard Mega Knight Arrows Minions Guards Witch
Infernotorn Mega Knight
Infernotorn Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Minions Infernotorn Witch
Arrows Mega Knight Minions Wizard Guards Witch
Arrows Wizard Witch Minions Guards Mega Knight
Infernotorn
Wizard Mega Knight Arrows Minions Guards Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Guards Mega Knight Infernotorn Witch
Arrows Wizard Mega Knight
Guards Mega Knight Minions Infernotorn Witch
Guards Mega Knight Infernotorn
Infernotorn Guards Witch Mega Knight
Arrows Wizard Minions Witch
Guards Minions Infernotorn Witch
Infernotorn Mega Knight
Mega Knight Minions Infernotorn Witch
Infernotorn Witch Guards
Mega Knight Minions Infernotorn Guards Witch
Mega Knight Arrows Guards
Mega Knight Infernotorn Wizard Guards Witch
Wizard Witch Mega Knight
Infernotorn Guards Witch Minions
Arrows Minions Mega Knight Infernotorn Wizard Witch
Arrows Infernotorn

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows Guards
Arrows
Arrows
Arrows Guards
Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Wizard Minions Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Minions Guards
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Minions
Arrows
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Minions
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Wizard Witch Mega Knight
Minions Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard Witch Mega Knight
Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard Witch Mega Knight
Arrows
Arrows Wizard Witch
Minions Wizard Guards Witch
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard
Minions Guards Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows
Wizard Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Mega Knight
Minions Guards Witch
Witch
Witch Mega Knight
Wizard Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux