Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Bra!
Synergi
Bra!
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Dåligt

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard Baby Drake Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Kunglig Jätte Wizard Baby Drake Witch

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kunglig Jätte Goblin Barrel

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kunglig Jätte Goblin Barrel

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Goblin Barrel

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Kunglig Jätte Barbar Tunna Baby Drake

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Goblin Barrel

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Kunglig Jätte Goblin Barrel Guards
Giant snöboll
Goblin Barrel Guards Baby Drake Witch
Zap
Kunglig Jätte Goblin Barrel Guards Witch
Barbar Tunna
Wizard Goblin Barrel Guards Witch
The Log
Kunglig Jätte Goblin Barrel Guards Witch
Earthquake
Goblin Barrel Guards Witch
Arrows
Goblin Barrel Guards Witch
Kunglig Leverans
Wizard Goblin Barrel Guards Baby Drake Witch
Fireball
Wizard Goblin Barrel Baby Drake Witch
Gift
Wizard Guards Witch
Blixt
Wizard Baby Drake Witch
Rocket
Wizard Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Wizard Baby Drake Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Wizard Barbar Tunna Baby Drake

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Guards Baby Drake

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kunglig Jätte Goblin Barrel

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard Goblin Barrel Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Barbar Tunna Arrows Goblin Barrel Guards Baby Drake Wizard Witch Kunglig Jätte

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Barbar Tunna Arrows Goblin Barrel Guards

Attack Synergier 3 10

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Arrows
Kunglig Jätte Goblin Barrel
Kunglig Jätte
Arrows Barbar Tunna Goblin Barrel Wizard Guards Baby Drake Witch
Wizard
Kunglig Jätte
Barbar Tunna
Kunglig Jätte Goblin Barrel Baby Drake
Goblin Barrel
Kunglig Jätte Arrows Barbar Tunna Guards Baby Drake
Guards
Kunglig Jätte Goblin Barrel
Baby Drake
Kunglig Jätte Barbar Tunna Goblin Barrel Witch
Witch
Kunglig Jätte Baby Drake

Försvar Synergier 0 9

Arrows
Barbar Tunna
Kunglig Jätte
Wizard
Barbar Tunna Guards
Barbar Tunna
Arrows Wizard Guards Baby Drake Witch
Goblin Barrel
Guards
Wizard Barbar Tunna Baby Drake Witch
Baby Drake
Barbar Tunna Guards Witch
Witch
Barbar Tunna Guards Baby Drake

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Wizard Barbar Tunna Baby Drake
Witch
Witch
Witch Guards
Arrows Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna Guards Baby Drake
Arrows Wizard Baby Drake Witch
Arrows Barbar Tunna Baby Drake
Witch
Guards Barbar Tunna
Guards Witch Arrows Wizard Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Wizard Baby Drake Witch
Wizard Guards Witch
Wizard Arrows Barbar Tunna Guards Baby Drake Witch
Wizard Arrows Witch
Arrows Wizard Barbar Tunna Guards Baby Drake Witch
Arrows Wizard Barbar Tunna Baby Drake Witch Guards
Wizard Arrows Barbar Tunna Guards Baby Drake Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Guards Barbar Tunna Witch
Arrows Wizard Barbar Tunna Baby Drake
Guards Witch
Guards Barbar Tunna
Guards Witch
Arrows Wizard Baby Drake Witch
Guards Witch
Barbar Tunna Baby Drake Witch
Witch Guards
Guards Witch
Arrows Guards
Wizard Guards Witch
Wizard Baby Drake Witch
Guards Witch Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Wizard Barbar Tunna Baby Drake Witch
Arrows

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows Barbar Tunna Guards Baby Drake
Arrows Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Barbar Tunna Guards
Wizard Arrows Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Wizard Baby Drake Witch
Arrows Wizard Baby Drake Witch
Arrows Wizard Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Wizard
Guards
Arrows Wizard Barbar Tunna
Arrows Wizard Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Wizard Barbar Tunna Baby Drake Witch
Arrows Wizard Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Barbar Tunna
Arrows Wizard Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Wizard Barbar Tunna Baby Drake Witch
Baby Drake
Arrows Wizard
Arrows Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Wizard Barbar Tunna Baby Drake Witch
Witch
Arrows Wizard Barbar Tunna Baby Drake Witch
Arrows Wizard Baby Drake Witch
Arrows Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Wizard Baby Drake Witch
Wizard Guards Witch
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Barbar Tunna Guards Witch
Arrows Wizard Baby Drake Witch
Arrows Barbar Tunna
Wizard Baby Drake
Arrows Wizard Baby Drake
Arrows
Guards Baby Drake Witch
Witch
Barbar Tunna Baby Drake Witch
Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux