Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Mediokert

1 problem 1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Hunter

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Cannon

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Goblin Demolisher Hunter Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Barbar Tunna Mega Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Goblin Demolisher Guards
Giant snöboll
Bats Cannon Guards
Zap
Bats Cannon Guards
Barbar Tunna
Cannon Guards Hunter
The Log
Cannon Goblin Demolisher Guards Hunter
Earthquake
Cannon Guards
Arrows
Bats Guards
Kunglig Leverans
Bats Goblin Demolisher Guards Hunter
Fireball
Cannon Hunter
Gift
Bats Cannon Guards Hunter
Blixt
Cannon Hunter
Rocket
Hunter

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Hunter

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Goblin Demolisher Barbar Tunna Hunter Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Goblin Demolisher Guards Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Barbar Tunna Cannon Guards Fireball Goblin Demolisher Hunter Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Bats Barbar Tunna Cannon Guards

Attack Synergier 1 6

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Mega Knight Goblin Demolisher Barbar Tunna
Cannon
Fireball
Mega Knight
Goblin Demolisher
Bats
Barbar Tunna
Bats Hunter Mega Knight
Guards
Hunter
Barbar Tunna Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Barbar Tunna Hunter

Försvar Synergier 2 14

Bats
Cannon Goblin Demolisher Barbar Tunna Hunter Mega Knight
Cannon
Bats Fireball Barbar Tunna Guards Hunter
Fireball
Barbar Tunna Cannon Mega Knight
Goblin Demolisher
Bats
Barbar Tunna
Fireball Bats Cannon Guards Hunter Mega Knight
Guards
Hunter Cannon Barbar Tunna
Hunter
Guards Bats Cannon Barbar Tunna Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Barbar Tunna Hunter

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Cannon Fireball Goblin Demolisher Barbar Tunna
Hunter Bats Cannon Mega Knight
Cannon Hunter Mega Knight Bats
Cannon Hunter Bats Guards Mega Knight
Fireball Goblin Demolisher Barbar Tunna Mega Knight
Fireball Barbar Tunna Bats Cannon Goblin Demolisher Guards Hunter Mega Knight
Bats Hunter Cannon Fireball
Cannon Fireball Barbar Tunna Mega Knight
Cannon Hunter
Guards Cannon Barbar Tunna Hunter Mega Knight
Bats Guards Cannon Fireball Goblin Demolisher Barbar Tunna Hunter Mega Knight
Hunter Bats Fireball
Cannon Hunter Mega Knight Bats Fireball Guards
Fireball Mega Knight Bats Cannon Goblin Demolisher Barbar Tunna Guards Hunter
Cannon Hunter Mega Knight
Cannon Fireball Hunter Mega Knight
Mega Knight Bats Cannon Fireball Hunter
Cannon Fireball Mega Knight Bats Goblin Demolisher Barbar Tunna Guards Hunter
Barbar Tunna Hunter Bats Cannon Fireball Goblin Demolisher Guards Mega Knight
Cannon Hunter
Goblin Demolisher Mega Knight Bats Cannon Fireball Barbar Tunna Guards Hunter

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Guards Mega Knight Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna Hunter Mega Knight
Guards Mega Knight Bats Hunter
Guards Hunter Mega Knight Bats Fireball Barbar Tunna
Cannon Guards Hunter Mega Knight
Fireball Bats Goblin Demolisher Hunter
Guards Bats Fireball Hunter
Mega Knight Hunter
Mega Knight Bats Fireball Barbar Tunna
Cannon Guards
Mega Knight Bats Guards Hunter
Mega Knight Fireball Guards
Mega Knight Cannon Fireball Guards Hunter
Cannon Fireball Goblin Demolisher Mega Knight
Guards Bats Fireball Barbar Tunna Hunter
Bats Mega Knight Cannon Fireball Barbar Tunna Hunter
Cannon Fireball

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Barbar Tunna Guards
Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna Guards
Fireball Goblin Demolisher Barbar Tunna Mega Knight
Fireball Bats Hunter
Goblin Demolisher
Fireball Goblin Demolisher Barbar Tunna Hunter
Fireball
Bats Fireball Guards
Fireball Barbar Tunna
Fireball
Fireball Barbar Tunna Hunter
Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna
Fireball Goblin Demolisher Barbar Tunna Hunter
Fireball Goblin Demolisher Barbar Tunna Mega Knight
Fireball Barbar Tunna
Bats
Fireball Goblin Demolisher Barbar Tunna Hunter Mega Knight
Fireball Goblin Demolisher Barbar Tunna Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball Barbar Tunna
Goblin Demolisher Fireball Barbar Tunna Hunter Mega Knight
Fireball Barbar Tunna Hunter
Fireball Mega Knight
Fireball Barbar Tunna
Bats Fireball Hunter
Bats Fireball Guards
Fireball
Fireball Hunter Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Bats Fireball Barbar Tunna Guards
Fireball Hunter
Fireball Barbar Tunna
Fireball Hunter Mega Knight
Fireball
Fireball
Mega Knight
Bats Fireball Guards
Bats Fireball
Fireball Barbar Tunna Mega Knight
Fireball Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux