Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Dåligt

3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Genomsnittliga elixir kostnaden av ditt däck är väldigt högt och du har ingen pump.

Ifall d u bara har dyra trupper, blir det svårare att reagera till motståndarens spel.

Du kan lägga till Elixirsamlare till ditt däck. Detta är det:

Låt oss fixa det!

OCH/ELLER

Du kan ersätta några av dina hög-kostnads kort. Som dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Infernotorn Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Infernotorn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Wizard Balloon Golem Sparky

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Balloon Golem

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Balloon

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Balloon Golem

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Balloon Golem

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Skelett Armé Balloon Sparky
Giant snöboll
Bats Skelett Armé Balloon
Zap
Bats Infernotorn Skelett Armé Balloon Sparky
Barbar Tunna
Infernotorn Wizard Skelett Armé Sparky
The Log
Skelett Armé Sparky
Earthquake
Infernotorn Skelett Armé
Arrows
Bats Skelett Armé
Kunglig Leverans
Bats Wizard Skelett Armé Balloon Sparky
Fireball
Infernotorn Wizard Skelett Armé Balloon Sparky
Gift
Bats Infernotorn Wizard Skelett Armé Balloon Sparky
Blixt
Infernotorn Wizard Balloon Sparky
Rocket
Infernotorn Wizard Balloon Sparky

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Wizard Sparky

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Infernotorn Skelett Armé Golem Sparky

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Skelett Armé Fireball Infernotorn Wizard Balloon Sparky Golem

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

14 Bats Skelett Armé Fireball Infernotorn

Attack Synergier 2 10

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Balloon Golem Sparky
Fireball
Golem Sparky
Infernotorn
Wizard
Balloon Golem Sparky
Skelett Armé
Sparky
Balloon
Bats Wizard Golem Sparky
Golem
Fireball Bats Wizard Balloon Sparky
Sparky
Bats Fireball Wizard Skelett Armé Balloon Golem

Försvar Synergier 1 5

Bats
Infernotorn Sparky
Fireball
Infernotorn
Infernotorn
Skelett Armé Bats Fireball
Wizard
Skelett Armé
Skelett Armé
Infernotorn Wizard Sparky
Balloon
Golem
Sparky
Bats Skelett Armé

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Fireball Infernotorn Wizard Sparky
Infernotorn Skelett Armé Sparky Bats
Infernotorn Skelett Armé Sparky Bats
Infernotorn Skelett Armé Sparky Bats
Fireball Skelett Armé Sparky
Fireball Skelett Armé Bats
Bats Infernotorn Fireball Wizard
Fireball Infernotorn Sparky
Infernotorn Sparky Skelett Armé
Skelett Armé Infernotorn Sparky
Bats Skelett Armé Fireball Wizard
Infernotorn Bats Fireball Wizard
Infernotorn Skelett Armé Sparky Bats Fireball Wizard
Fireball Wizard Skelett Armé Sparky Bats
Infernotorn Skelett Armé Sparky
Infernotorn Skelett Armé Fireball Sparky
Wizard Sparky Bats Fireball Infernotorn Skelett Armé
Fireball Bats Wizard Skelett Armé
Wizard Bats Fireball
Sparky Infernotorn
Wizard Skelett Armé Bats Fireball Sparky
Infernotorn Skelett Armé Sparky

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Fireball Infernotorn Sparky
Fireball Wizard
Skelett Armé Bats Infernotorn Sparky
Skelett Armé Bats Fireball Infernotorn Sparky
Infernotorn Skelett Armé Sparky
Fireball Wizard Bats
Skelett Armé Sparky Bats Fireball Infernotorn
Infernotorn Skelett Armé Sparky
Bats Fireball Infernotorn Skelett Armé Sparky
Infernotorn Skelett Armé Sparky
Bats Infernotorn Sparky
Skelett Armé Fireball
Skelett Armé Fireball Infernotorn Wizard Sparky
Wizard Fireball Skelett Armé Sparky
Infernotorn Skelett Armé Sparky Bats Fireball
Bats Fireball Infernotorn Wizard Sparky
Fireball Infernotorn

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Wizard Sparky
Fireball Wizard Bats
Wizard Sparky
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Bats Fireball Sparky
Fireball Wizard Sparky
Fireball Wizard
Fireball Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Fireball Wizard Sparky
Fireball Wizard Sparky
Fireball Sparky
Bats Sparky
Fireball Wizard Sparky
Fireball Wizard
Fireball Sparky
Fireball Wizard
Sparky
Fireball
Fireball Wizard Sparky
Fireball Wizard Sparky
Fireball Wizard Sparky
Fireball Sparky
Bats Fireball Wizard Sparky
Bats Fireball Wizard
Fireball Sparky
Fireball Wizard Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Wizard Sparky
Bats Fireball Skelett Armé
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Sparky
Fireball Wizard
Fireball Sparky
Sparky
Bats Fireball Sparky
Bats Fireball
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Wizard Sparky

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux