Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Bra
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

1 problem 4 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen direkt tornskade spell!

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Smällare Baby Drake Magic Archer Little Prince

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Smällare Elixir Golem Baby Drake Magic Archer Little Prince

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Elixir Golem

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Saknas

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Elixir Golem

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elixir Golem Baby Drake Magic Archer

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Smällare Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Elixir Golem Guards Clone
Giant snöboll
Bats Guards Clone Baby Drake Little Prince
Zap
Bats Smällare Guards Clone Little Prince
Barbar Tunna
Smällare Elixir Golem Guards Clone Magic Archer Little Prince
The Log
Smällare Elixir Golem Guards Clone Little Prince
Earthquake
Smällare Elixir Golem Guards Clone
Arrows
Bats Smällare Guards Clone Little Prince
Kunglig Leverans
Bats Smällare Elixir Golem Guards Clone Baby Drake Magic Archer Little Prince
Fireball
Smällare Elixir Golem Clone Baby Drake Magic Archer Little Prince
Gift
Bats Smällare Elixir Golem Guards Clone Magic Archer Little Prince
Blixt
Baby Drake Magic Archer Little Prince
Rocket
Magic Archer Little Prince

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Smällare Baby Drake Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Smällare Baby Drake Magic Archer

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Elixir Golem Guards Clone Baby Drake

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Smällare Elixir Golem Guards Clone Little Prince Baby Drake Magic Archer

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Bats Smällare Elixir Golem Guards

Attack Synergier 1 10

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Smällare Elixir Golem Clone Baby Drake
Smällare
Elixir Golem Bats Baby Drake
Elixir Golem
Smällare Bats Baby Drake Magic Archer
Guards
Clone
Clone
Bats Guards Baby Drake Magic Archer
Baby Drake
Bats Smällare Elixir Golem Clone
Magic Archer
Elixir Golem Clone
Little Prince

Försvar Synergier 0 7

Bats
Smällare Baby Drake
Smällare
Bats Guards Baby Drake
Elixir Golem
Guards
Smällare Baby Drake Magic Archer
Clone
Baby Drake
Bats Smällare Guards Little Prince
Magic Archer
Guards
Little Prince
Baby Drake

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Smällare Baby Drake Magic Archer
Bats Smällare
Bats
Bats Smällare Guards
Smällare
Bats Smällare Guards Baby Drake Magic Archer
Bats Smällare Baby Drake Magic Archer Little Prince
Baby Drake Magic Archer
Guards Smällare Little Prince
Bats Guards Smällare Baby Drake Magic Archer
Bats Smällare Baby Drake Magic Archer
Bats Guards
Bats Smällare Guards Baby Drake Magic Archer
Bats Smällare
Bats Smällare Guards Baby Drake Magic Archer Little Prince
Baby Drake Bats Smällare Guards Magic Archer Little Prince
Bats Smällare Guards Baby Drake Little Prince

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Guards
Smällare Baby Drake Magic Archer
Guards Bats
Guards Bats
Guards
Smällare Bats Baby Drake Magic Archer
Guards Bats
Bats Smällare Baby Drake Magic Archer
Guards
Bats Guards
Guards
Guards
Smällare Baby Drake Magic Archer
Guards Bats Smällare Baby Drake Magic Archer Little Prince
Bats Smällare Baby Drake Magic Archer

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Magic Archer Smällare Guards Baby Drake
Smällare Baby Drake Magic Archer
Baby Drake Magic Archer
Smällare Guards
Smällare Baby Drake Magic Archer
Smällare Bats Baby Drake Magic Archer
Smällare Baby Drake Magic Archer
Smällare Baby Drake Magic Archer
Smällare
Bats Guards
Smällare Magic Archer
Smällare Baby Drake Magic Archer
Smällare Baby Drake Magic Archer
Smällare Baby Drake Magic Archer
Smällare Baby Drake Magic Archer
Smällare Baby Drake Magic Archer
Magic Archer Smällare Baby Drake
Bats
Smällare Baby Drake Magic Archer
Smällare Baby Drake Magic Archer Little Prince
Baby Drake Magic Archer
Baby Drake
Smällare Baby Drake Magic Archer Little Prince
Smällare Baby Drake Magic Archer
Baby Drake Magic Archer
Smällare Baby Drake Magic Archer
Bats Smällare Baby Drake Magic Archer Little Prince
Bats Smällare Guards
Magic Archer
Smällare Magic Archer
Smällare Magic Archer
Bats Guards Magic Archer
Smällare Baby Drake Magic Archer
Smällare Baby Drake Magic Archer
Smällare Baby Drake Magic Archer
Smällare
Bats Smällare Guards Baby Drake Magic Archer
Smällare Bats Magic Archer
Smällare Baby Drake Magic Archer Little Prince
Smällare

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux