Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Dobrý
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Firecracker Baby Dragon Magic Archer Little Prince

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Firecracker Elixir Golem Baby Dragon Magic Archer Little Prince

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Elixir Golem Baby Dragon Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Elixir Golem Guards Clone
Giant Snowball
Bats Guards Clone Baby Dragon Little Prince
Zap
Bats Firecracker Guards Clone Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Guards Clone Magic Archer Little Prince
The Log
Firecracker Elixir Golem Guards Clone Little Prince
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Guards Clone
Arrows
Bats Firecracker Guards Clone Little Prince
Royal Delivery
Bats Firecracker Elixir Golem Guards Clone Baby Dragon Magic Archer Little Prince
Fireball
Firecracker Elixir Golem Clone Baby Dragon Magic Archer Little Prince
Poison
Bats Firecracker Elixir Golem Guards Clone Magic Archer Little Prince
Lightning
Baby Dragon Magic Archer Little Prince
Rocket
Magic Archer Little Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Baby Dragon Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Baby Dragon Magic Archer

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Elixir Golem Guards Clone Baby Dragon

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Firecracker Elixir Golem Guards Clone Little Prince Baby Dragon Magic Archer

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Bats Firecracker Elixir Golem Guards

Útočné synergie 1 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Firecracker Elixir Golem Clone Baby Dragon
Firecracker
Elixir Golem Bats Baby Dragon
Elixir Golem
Firecracker Bats Baby Dragon Magic Archer
Guards
Clone
Clone
Bats Guards Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon
Bats Firecracker Elixir Golem Clone
Magic Archer
Elixir Golem Clone
Little Prince

Obranné synergie 0 7

Bats
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Bats Guards Baby Dragon
Elixir Golem
Guards
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Clone
Baby Dragon
Bats Firecracker Guards Little Prince
Magic Archer
Guards
Little Prince
Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Bats Firecracker
Bats
Bats Firecracker Guards
Firecracker
Bats Firecracker Guards Baby Dragon Magic Archer
Bats Firecracker Baby Dragon Magic Archer Little Prince
Baby Dragon Magic Archer
Guards Firecracker Little Prince
Bats Guards Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Bats Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Bats Guards
Bats Firecracker Guards Baby Dragon Magic Archer
Bats Firecracker
Bats Firecracker Guards Baby Dragon Magic Archer Little Prince
Baby Dragon Bats Firecracker Guards Magic Archer Little Prince
Bats Firecracker Guards Baby Dragon Little Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Guards Bats
Guards Bats
Guards
Firecracker Bats Baby Dragon Magic Archer
Guards Bats
Bats Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Guards
Bats Guards
Guards
Guards
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Guards Bats Firecracker Baby Dragon Magic Archer Little Prince
Bats Firecracker Baby Dragon Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Firecracker Guards Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Guards
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Bats Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker
Bats Guards
Firecracker Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Firecracker Baby Dragon
Bats
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer Little Prince
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Magic Archer Little Prince
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Bats Firecracker Baby Dragon Magic Archer Little Prince
Bats Firecracker Guards
Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Bats Guards Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker
Bats Firecracker Guards Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Bats Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer Little Prince
Firecracker

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac