Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Bra

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Goblin Gang Infernotorn Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Infernotorn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Wizard Prince Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang Hog Rider Prince Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblin Gang Hog Rider Prince Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Hog Rider

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Goblin Gang Hog Rider Prince
Giant snöboll
Bats Goblin Gang Hog Rider
Zap
Bats Goblin Gang Infernotorn Prince
Barbar Tunna
Goblin Gang Infernotorn Wizard
The Log
Goblin Gang Hog Rider Prince
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Infernotorn
Arrows
Bats Goblin Gang
Kunglig Leverans
Bats Goblin Gang Hog Rider Wizard Prince
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Infernotorn Wizard
Gift
Bats Goblin Gang Infernotorn Wizard
Blixt
Infernotorn Wizard Prince
Rocket
Hog Rider Infernotorn Wizard Prince

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Wizard Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Infernotorn Prince Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Gang Fireball Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Goblin Gang Fireball Hog Rider Infernotorn Wizard Prince Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

13 Bats Goblin Gang Fireball Hog Rider

Attack Synergier 5 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Hog Rider Mega Knight Prince
Goblin Gang
Hog Rider Prince
Fireball
Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Bats Goblin Gang Fireball Wizard Prince Mega Knight
Infernotorn
Wizard
Hog Rider Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Bats Goblin Gang Hog Rider Wizard
Mega Knight
Bats Prince Fireball Hog Rider Wizard

Försvar Synergier 1 10

Bats
Infernotorn Prince Mega Knight
Goblin Gang
Infernotorn Prince
Fireball
Infernotorn Mega Knight
Hog Rider
Infernotorn
Goblin Gang Bats Fireball Prince Mega Knight
Wizard
Prince Mega Knight
Prince
Bats Goblin Gang Infernotorn Wizard
Mega Knight
Bats Fireball Infernotorn Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Fireball Infernotorn Wizard
Infernotorn Bats Goblin Gang Prince Mega Knight
Goblin Gang Infernotorn Prince Mega Knight Bats
Infernotorn Prince Bats Goblin Gang Mega Knight
Fireball Prince Mega Knight
Goblin Gang Fireball Bats Mega Knight
Bats Infernotorn Goblin Gang Fireball Wizard
Fireball Infernotorn Mega Knight
Infernotorn Goblin Gang Prince
Goblin Gang Infernotorn Prince Mega Knight
Bats Goblin Gang Fireball Wizard Mega Knight
Infernotorn Bats Goblin Gang Fireball Wizard
Infernotorn Prince Mega Knight Bats Goblin Gang Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Knight Bats Goblin Gang Prince
Infernotorn Goblin Gang Prince Mega Knight
Infernotorn Goblin Gang Fireball Prince Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Goblin Gang Fireball Infernotorn Prince
Fireball Mega Knight Bats Goblin Gang Wizard Prince
Wizard Bats Fireball Mega Knight
Infernotorn Prince
Goblin Gang Wizard Mega Knight Bats Fireball Prince

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Goblin Gang Mega Knight Fireball Infernotorn Prince
Fireball Goblin Gang Wizard Prince Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Infernotorn Prince
Goblin Gang Prince Mega Knight Bats Fireball Infernotorn
Infernotorn Goblin Gang Prince Mega Knight
Fireball Wizard Bats Goblin Gang
Goblin Gang Prince Bats Fireball Infernotorn
Infernotorn Mega Knight Prince
Mega Knight Bats Fireball Infernotorn Prince
Infernotorn Goblin Gang
Mega Knight Bats Infernotorn Prince
Mega Knight Fireball Prince
Prince Mega Knight Goblin Gang Fireball Infernotorn Wizard
Wizard Fireball Mega Knight
Goblin Gang Infernotorn Bats Fireball Prince
Bats Mega Knight Fireball Infernotorn Wizard
Fireball Infernotorn

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Prince
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Wizard Bats
Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Bats Goblin Gang Fireball Prince
Fireball Wizard Prince
Fireball Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Prince
Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Bats
Fireball Wizard Prince Mega Knight
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Prince Mega Knight
Fireball Wizard
Prince
Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball Wizard Prince Mega Knight
Fireball
Bats Fireball Wizard
Bats Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Prince Mega Knight
Fireball Wizard
Bats Goblin Gang Fireball Prince
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Wizard Prince Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball
Prince Mega Knight
Bats Goblin Gang Fireball
Bats Fireball
Fireball Prince Mega Knight
Prince
Fireball Wizard Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux