Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Bra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Goblin Gang Baby Drake Night Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Baby Drake Golem Night Witch Skeleton King

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Golem

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Tornado The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblin Gang Baby Drake Golem Skeleton King

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Golem

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Goblin Gang Night Witch Skeleton King
Giant snöboll
Bats Goblin Gang Baby Drake Night Witch Skeleton King
Zap
Bats Goblin Gang Night Witch Skeleton King
Barbar Tunna
Goblin Gang Night Witch Skeleton King
The Log
Goblin Gang Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Skeleton King
Arrows
Bats Goblin Gang Night Witch Skeleton King
Kunglig Leverans
Bats Goblin Gang Baby Drake Night Witch Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Baby Drake Night Witch Skeleton King
Gift
Bats Goblin Gang Night Witch Skeleton King
Blixt
Baby Drake Night Witch Skeleton King
Rocket
Night Witch Skeleton King

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Tornado Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Tornado Baby Drake The Log Skeleton King

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Tornado Baby Drake Golem Night Witch

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Gang

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats The Log Goblin Gang Tornado Baby Drake Night Witch Skeleton King Golem

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Bats The Log Goblin Gang Tornado

Attack Synergier 3 12

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Baby Drake Golem Skeleton King
Goblin Gang
Baby Drake Golem Skeleton King
Tornado
Baby Drake Golem The Log Night Witch
Baby Drake
Tornado Golem Bats Goblin Gang
Golem
Baby Drake Night Witch Bats Goblin Gang Tornado The Log Skeleton King
The Log
Tornado Golem
Night Witch
Golem Tornado Skeleton King
Skeleton King
Bats Goblin Gang Golem Night Witch

Försvar Synergier 0 10

Bats
Baby Drake The Log Skeleton King
Goblin Gang
The Log
Tornado
Baby Drake The Log Skeleton King
Baby Drake
Bats Tornado The Log Skeleton King
Golem
The Log
Bats Goblin Gang Tornado Baby Drake Night Witch
Night Witch
The Log
Skeleton King
Bats Tornado Baby Drake

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Baby Drake The Log
Bats Goblin Gang The Log Night Witch
Goblin Gang Tornado Bats Night Witch
Night Witch Bats Goblin Gang Skeleton King
Tornado The Log
Goblin Gang Tornado The Log Bats Baby Drake Night Witch
Bats Tornado Goblin Gang Baby Drake Night Witch
Baby Drake The Log
Goblin Gang Tornado Night Witch Skeleton King
Goblin Gang Tornado Night Witch
Bats Goblin Gang Tornado Baby Drake The Log Night Witch Skeleton King
Bats Goblin Gang Tornado Baby Drake Night Witch
Night Witch Bats Goblin Gang The Log
Bats Goblin Gang Tornado Baby Drake The Log Night Witch Skeleton King
Goblin Gang Skeleton King
Tornado Goblin Gang The Log
Bats Goblin Gang Tornado Night Witch
Bats Goblin Gang Tornado Baby Drake The Log Night Witch
Tornado Baby Drake The Log Bats
Tornado
Goblin Gang Bats Baby Drake The Log Night Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Goblin Gang
Goblin Gang Baby Drake The Log
Goblin Gang Bats The Log
Goblin Gang Bats Tornado The Log Night Witch
Goblin Gang Night Witch
Bats Goblin Gang Tornado Baby Drake
Goblin Gang Bats Night Witch
Bats Tornado Baby Drake The Log
Goblin Gang
Bats
Tornado The Log
Goblin Gang Night Witch Skeleton King
Baby Drake
Goblin Gang Bats Tornado Baby Drake The Log Night Witch Skeleton King
Bats Baby Drake The Log Skeleton King

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Baby Drake The Log
Tornado Baby Drake The Log
Baby Drake The Log
The Log
Baby Drake The Log
Bats Tornado Baby Drake
Tornado Baby Drake The Log
The Log Tornado Baby Drake
The Log Tornado
Bats Goblin Gang Tornado Night Witch
Tornado The Log
Tornado Baby Drake
Baby Drake The Log
Baby Drake
Baby Drake The Log
Baby Drake The Log
Baby Drake The Log
Tornado
Bats Night Witch
Baby Drake The Log
Tornado Baby Drake The Log
Baby Drake The Log Night Witch
Tornado
Tornado The Log
Baby Drake The Log
Tornado The Log Baby Drake
The Log Tornado Baby Drake
Tornado Baby Drake The Log
Tornado Baby Drake The Log
Bats Tornado Baby Drake Night Witch
Bats
Night Witch
The Log Night Witch
The Log
Bats Goblin Gang Night Witch
Tornado Baby Drake
The Log
Goblin Gang Baby Drake
The Log Baby Drake Skeleton King
Tornado
Bats Goblin Gang Tornado Baby Drake The Log Skeleton King
Bats Tornado
Tornado Baby Drake The Log

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux