Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

2 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft splash!

Du har inte ett kort, som skadar luft och har splash skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats P.E.K.K.A Sparky Mighty Miner

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider Goblin Barrel

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Hog Rider Goblin Barrel

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Goblin Barrel

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Hog Rider Barbar Tunna P.E.K.K.A Mighty Miner

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Hog Rider Goblin Barrel Mighty Miner

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Hog Rider Goblin Barrel Guards Sparky Mighty Miner
Giant snöboll
Bats Hog Rider Goblin Barrel Guards Mighty Miner
Zap
Bats Goblin Barrel Guards Sparky Mighty Miner
Barbar Tunna
Goblin Barrel Guards Sparky
The Log
Hog Rider Goblin Barrel Guards Sparky
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Guards
Arrows
Bats Goblin Barrel Guards
Kunglig Leverans
Bats Hog Rider Goblin Barrel Guards P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Hog Rider Goblin Barrel Sparky Mighty Miner
Gift
Bats Guards Sparky
Blixt
Sparky Mighty Miner
Rocket
Hog Rider Sparky Mighty Miner

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Saknas

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Barbar Tunna Sparky

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Guards P.E.K.K.A Sparky Mighty Miner

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Goblin Barrel

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Barrel

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Barbar Tunna Goblin Barrel Guards Hog Rider Mighty Miner Sparky P.E.K.K.A

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Bats Barbar Tunna Goblin Barrel Guards

Attack Synergier 2 13

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Hog Rider Barbar Tunna Goblin Barrel P.E.K.K.A Sparky
Hog Rider
Bats Barbar Tunna Goblin Barrel Guards
Barbar Tunna
Bats Hog Rider Goblin Barrel P.E.K.K.A Sparky
Goblin Barrel
Mighty Miner Bats Hog Rider Barbar Tunna Guards P.E.K.K.A Sparky
Guards
Hog Rider Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Bats Barbar Tunna Goblin Barrel
Sparky
Bats Barbar Tunna Goblin Barrel
Mighty Miner
Goblin Barrel

Försvar Synergier 0 7

Bats
Barbar Tunna P.E.K.K.A Sparky
Hog Rider
Barbar Tunna
Bats Guards P.E.K.K.A Sparky
Goblin Barrel
Guards
Barbar Tunna Sparky
P.E.K.K.A
Bats Barbar Tunna
Sparky
Bats Barbar Tunna Guards
Mighty Miner

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Barbar Tunna Sparky
P.E.K.K.A Sparky Bats
P.E.K.K.A Sparky Bats
P.E.K.K.A Sparky Bats Guards
Barbar Tunna P.E.K.K.A Sparky
Barbar Tunna Bats Guards
Bats
Barbar Tunna P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky Mighty Miner
Guards Barbar Tunna Sparky
Bats Guards Barbar Tunna
Bats
P.E.K.K.A Sparky Bats Guards
Sparky Bats Barbar Tunna Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Sparky Bats P.E.K.K.A
Bats Barbar Tunna Guards
Barbar Tunna Bats Guards
P.E.K.K.A Sparky
Bats Barbar Tunna Guards P.E.K.K.A Sparky

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Guards Barbar Tunna P.E.K.K.A Sparky
Barbar Tunna
Guards P.E.K.K.A Bats Sparky
Guards P.E.K.K.A Bats Barbar Tunna Sparky
P.E.K.K.A Guards Sparky Mighty Miner
Bats
Guards P.E.K.K.A Sparky Bats
P.E.K.K.A Mighty Miner Sparky
P.E.K.K.A Bats Barbar Tunna Sparky
P.E.K.K.A Guards Sparky
P.E.K.K.A Bats Guards Sparky
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards Sparky
Sparky
Guards Sparky Bats Barbar Tunna P.E.K.K.A Mighty Miner
Bats Barbar Tunna P.E.K.K.A Sparky Mighty Miner

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Barbar Tunna Guards Sparky
Barbar Tunna
Barbar Tunna Sparky
Barbar Tunna Guards Sparky
Barbar Tunna Sparky
Bats
Sparky
Barbar Tunna
Bats Guards Sparky
Barbar Tunna Sparky
Barbar Tunna Sparky
Barbar Tunna
Barbar Tunna Sparky
Barbar Tunna Sparky
Barbar Tunna Sparky
Barbar Tunna Sparky
Bats Sparky
Barbar Tunna Sparky
Barbar Tunna
Sparky
Sparky
Barbar Tunna
Barbar Tunna Sparky
Barbar Tunna Sparky
Sparky
Barbar Tunna Sparky
Bats Sparky
Bats Guards
Sparky
Sparky
Sparky
P.E.K.K.A Mighty Miner Sparky
Sparky
Bats Barbar Tunna Guards
Barbar Tunna
Sparky
Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Bats Guards Sparky
Bats
Barbar Tunna Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Sparky

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux