Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Mediokert

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Goblin Gang Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Cannon

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Knight Electro Giant Magic Archer

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Electro Giant

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Tornado The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang Electro Giant

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Goblin Gang Electro Giant Magic Archer

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Goblin Gang
Giant snöboll
Bats Cannon Goblin Gang
Zap
Bats Cannon Goblin Gang
Barbar Tunna
Knight Cannon Goblin Gang Magic Archer
The Log
Cannon Goblin Gang
Earthquake
Cannon Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang
Kunglig Leverans
Bats Knight Goblin Gang Magic Archer
Fireball
Cannon Goblin Gang Magic Archer
Gift
Bats Cannon Goblin Gang Magic Archer
Blixt
Knight Cannon Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Tornado Electro Giant Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Tornado Electro Giant The Log Magic Archer

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Knight Tornado Electro Giant

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Gang

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats The Log Knight Cannon Goblin Gang Tornado Magic Archer Electro Giant

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Bats The Log Knight Cannon

Attack Synergier 4 4

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Knight
Knight
Bats Goblin Gang The Log Magic Archer
Cannon
Goblin Gang
Knight
Tornado
Electro Giant Magic Archer The Log
Electro Giant
Tornado
The Log
Knight Tornado Magic Archer
Magic Archer
Tornado Knight The Log

Försvar Synergier 6 12

Bats
Knight Cannon The Log
Knight
Bats Cannon Goblin Gang Magic Archer Tornado The Log
Cannon
Knight The Log Bats Goblin Gang Electro Giant Magic Archer
Goblin Gang
Knight Cannon The Log Magic Archer
Tornado
Magic Archer Knight Electro Giant The Log
Electro Giant
Cannon Tornado
The Log
Cannon Bats Knight Goblin Gang Tornado Magic Archer
Magic Archer
Knight Tornado Cannon Goblin Gang The Log

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Cannon The Log Magic Archer
Bats Knight Cannon Goblin Gang The Log
Cannon Goblin Gang Tornado Bats Knight
Cannon Bats Knight Goblin Gang
Tornado The Log
Goblin Gang Tornado The Log Bats Cannon Magic Archer
Bats Tornado Cannon Goblin Gang Magic Archer
Cannon Electro Giant The Log Magic Archer
Cannon Goblin Gang Tornado
Knight Goblin Gang Tornado Cannon
Bats Goblin Gang Knight Cannon Tornado Electro Giant The Log Magic Archer
Bats Goblin Gang Tornado Magic Archer
Cannon Bats Knight Goblin Gang The Log
Bats Cannon Goblin Gang Tornado The Log Magic Archer
Knight Cannon Goblin Gang
Tornado Cannon Goblin Gang Electro Giant The Log
Bats Knight Cannon Goblin Gang Tornado
Cannon Bats Knight Goblin Gang Tornado The Log Magic Archer
Tornado The Log Bats Knight Cannon Magic Archer
Cannon Tornado
Goblin Gang Bats Knight Cannon Electro Giant The Log

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Goblin Gang Electro Giant
Knight Goblin Gang The Log Magic Archer
Goblin Gang Bats Knight The Log
Goblin Gang Bats Knight Tornado The Log
Knight Cannon Goblin Gang
Electro Giant Bats Goblin Gang Tornado Magic Archer
Goblin Gang Bats Knight
Knight
Bats Knight Tornado The Log Magic Archer
Cannon Goblin Gang
Bats Knight
Tornado Electro Giant The Log
Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Electro Giant Magic Archer
Goblin Gang Electro Giant Bats Knight Tornado The Log Magic Archer
Bats Cannon Electro Giant The Log Magic Archer
Cannon

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Magic Archer Knight The Log
Tornado The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Knight The Log
The Log Magic Archer
Electro Giant Bats Tornado Magic Archer
Tornado The Log Magic Archer
The Log Tornado Magic Archer
The Log Tornado
Bats Goblin Gang Tornado
Knight Tornado The Log Magic Archer
Tornado Magic Archer
Knight The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer The Log
Tornado
Bats
The Log Magic Archer
Tornado Electro Giant The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Tornado
Tornado The Log
The Log
Tornado Electro Giant The Log Magic Archer
The Log Tornado Magic Archer
Tornado The Log Magic Archer
Tornado The Log Magic Archer
Bats Tornado Electro Giant Magic Archer
Bats Electro Giant
The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Bats Goblin Gang Magic Archer
Tornado Magic Archer
The Log
Knight Goblin Gang Magic Archer
The Log Magic Archer
Tornado Electro Giant
Electro Giant Bats Goblin Gang Tornado The Log Magic Archer
Bats Tornado Magic Archer
Tornado Electro Giant The Log Magic Archer

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux