Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Dåligt

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen direkt tornskade spell!

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Goblin Gang Witch Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Knight Witch Electro Wizard Mega Knight Golden Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Saknas

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight Golden Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Hog Rider Electro Wizard Golden Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Goblin Gang Hog Rider
Giant snöboll
Bats Goblin Gang Hog Rider Witch
Zap
Bats Goblin Gang Witch
Barbar Tunna
Knight Goblin Gang Witch Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Hog Rider Witch
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Witch
Arrows
Bats Goblin Gang Witch
Kunglig Leverans
Bats Knight Goblin Gang Hog Rider Witch Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Witch Electro Wizard
Gift
Bats Goblin Gang Witch Electro Wizard
Blixt
Knight Witch Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Knight Mega Knight

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Gang Witch Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Knight Goblin Gang Hog Rider Electro Wizard Golden Knight Witch Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 Bats Knight Goblin Gang Hog Rider

Attack Synergier 6 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Knight Hog Rider Mega Knight
Knight
Bats Goblin Gang Hog Rider Witch Electro Wizard
Goblin Gang
Knight Hog Rider
Hog Rider
Bats Knight Goblin Gang Witch Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Witch
Knight Hog Rider Mega Knight
Electro Wizard
Knight Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bats Hog Rider Witch Electro Wizard
Golden Knight
Hog Rider

Försvar Synergier 3 8

Bats
Knight Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Knight
Bats Goblin Gang Electro Wizard Witch
Goblin Gang
Knight Electro Wizard
Hog Rider
Witch
Knight Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Knight Bats Goblin Gang Witch Mega Knight
Mega Knight
Bats Witch Electro Wizard
Golden Knight
Bats

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Electro Wizard Golden Knight
Bats Knight Goblin Gang Witch Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Witch Mega Knight Bats Knight Electro Wizard
Witch Bats Knight Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Bats Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Goblin Gang Witch
Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Witch Goblin Gang
Knight Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Bats Goblin Gang Witch Electro Wizard Knight Mega Knight
Bats Goblin Gang Witch Electro Wizard
Mega Knight Bats Knight Goblin Gang Witch Electro Wizard
Mega Knight Bats Goblin Gang Witch Electro Wizard Golden Knight
Knight Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Goblin Gang Witch Electro Wizard
Mega Knight Bats Knight Goblin Gang Witch Electro Wizard Golden Knight
Witch Bats Knight Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Bats Knight Witch Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Goblin Gang Mega Knight Witch Electro Wizard
Electro Wizard Knight Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Knight Witch Electro Wizard Golden Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Knight Electro Wizard
Knight Goblin Gang Witch Mega Knight
Bats Goblin Gang Witch Electro Wizard
Goblin Gang Bats Knight Witch Electro Wizard
Mega Knight Knight
Electro Wizard Mega Knight Bats Knight Witch
Witch Goblin Gang
Mega Knight Bats Knight Witch Golden Knight
Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Knight Goblin Gang Witch Golden Knight
Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Electro Wizard Bats Knight Golden Knight
Bats Mega Knight Witch Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Knight Golden Knight
Electro Wizard Golden Knight
Knight
Mega Knight
Bats Witch
Witch
Golden Knight
Bats Goblin Gang Electro Wizard
Knight Electro Wizard Golden Knight
Knight Golden Knight
Witch Golden Knight
Mega Knight
Bats
Electro Wizard Mega Knight
Witch Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Witch Mega Knight
Witch
Witch Electro Wizard Golden Knight
Witch Mega Knight Golden Knight
Golden Knight
Bats Witch Electro Wizard
Electro Wizard Bats Witch
Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Bats Goblin Gang Witch
Witch Electro Wizard
Knight Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Goblin Gang Witch Electro Wizard Golden Knight
Bats Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux