Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Goblin Gang Witch Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Knight Witch Electro Wizard Mega Knight Golden Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight Golden Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Electro Wizard Golden Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Hog Rider Witch
Zap
Bats Goblin Gang Witch
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Witch Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Hog Rider Witch
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Witch
Arrows
Bats Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Gang Hog Rider Witch Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Witch Electro Wizard
Poison
Bats Goblin Gang Witch Electro Wizard
Lightning
Knight Witch Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Knight Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Knight Goblin Gang Hog Rider Electro Wizard Golden Knight Witch Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Bats Knight Goblin Gang Hog Rider

Útočné synergie 6 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Knight Hog Rider Mega Knight
Knight
Bats Goblin Gang Hog Rider Witch Electro Wizard
Goblin Gang
Knight Hog Rider
Hog Rider
Bats Knight Goblin Gang Witch Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Witch
Knight Hog Rider Mega Knight
Electro Wizard
Knight Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bats Hog Rider Witch Electro Wizard
Golden Knight
Hog Rider

Obranné synergie 3 8

Bats
Knight Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Knight
Bats Goblin Gang Electro Wizard Witch
Goblin Gang
Knight Electro Wizard
Hog Rider
Witch
Knight Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Knight Bats Goblin Gang Witch Mega Knight
Mega Knight
Bats Witch Electro Wizard
Golden Knight
Bats

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Electro Wizard Golden Knight
Bats Knight Goblin Gang Witch Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Witch Mega Knight Bats Knight Electro Wizard
Witch Bats Knight Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Bats Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Goblin Gang Witch
Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Witch Goblin Gang
Knight Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Bats Goblin Gang Witch Electro Wizard Knight Mega Knight
Bats Goblin Gang Witch Electro Wizard
Mega Knight Bats Knight Goblin Gang Witch Electro Wizard
Mega Knight Bats Goblin Gang Witch Electro Wizard Golden Knight
Knight Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Goblin Gang Witch Electro Wizard
Mega Knight Bats Knight Goblin Gang Witch Electro Wizard Golden Knight
Witch Bats Knight Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Bats Knight Witch Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Goblin Gang Mega Knight Witch Electro Wizard
Electro Wizard Knight Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Knight Witch Electro Wizard Golden Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Knight Electro Wizard
Knight Goblin Gang Witch Mega Knight
Bats Goblin Gang Witch Electro Wizard
Goblin Gang Bats Knight Witch Electro Wizard
Mega Knight Knight
Electro Wizard Mega Knight Bats Knight Witch
Witch Goblin Gang
Mega Knight Bats Knight Witch Golden Knight
Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Knight Goblin Gang Witch Golden Knight
Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Electro Wizard Bats Knight Golden Knight
Bats Mega Knight Witch Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Golden Knight
Electro Wizard Golden Knight
Knight
Mega Knight
Bats Witch
Witch
Golden Knight
Bats Goblin Gang Electro Wizard
Knight Electro Wizard Golden Knight
Knight Golden Knight
Witch Golden Knight
Mega Knight
Bats
Electro Wizard Mega Knight
Witch Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Witch Mega Knight
Witch
Witch Electro Wizard Golden Knight
Witch Mega Knight Golden Knight
Golden Knight
Bats Witch Electro Wizard
Electro Wizard Bats Witch
Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Bats Goblin Gang Witch
Witch Electro Wizard
Knight Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Goblin Gang Witch Electro Wizard Golden Knight
Bats Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac