Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
Mediokert

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Flygande Maskin Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Flygande Maskin Witch Prince

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Hog Rider Prince

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Flygande Maskin Hog Rider Prince

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Hog Rider

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Hog Rider Guards Skelett Armé Prince
Giant snöboll
Bats Flygande Maskin Hog Rider Guards Skelett Armé Witch
Zap
Bats Flygande Maskin Guards Skelett Armé Witch Prince
Barbar Tunna
Guards Skelett Armé Witch
The Log
Hog Rider Guards Skelett Armé Witch Prince
Earthquake
Hog Rider Guards Skelett Armé Witch
Arrows
Bats Flygande Maskin Guards Skelett Armé Witch
Kunglig Leverans
Bats Flygande Maskin Hog Rider Guards Skelett Armé Witch Prince
Fireball
Flygande Maskin Hog Rider Skelett Armé Witch
Gift
Bats Flygande Maskin Guards Skelett Armé Witch
Blixt
Witch Prince
Rocket
Hog Rider Witch Prince

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Guards Skelett Armé Prince

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Zap Guards Skelett Armé Flygande Maskin Hog Rider Witch Prince

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Bats Zap Guards Skelett Armé

Attack Synergier 3 12

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Hog Rider Zap Flygande Maskin Prince
Zap
Hog Rider Prince Bats Flygande Maskin Guards Witch
Flygande Maskin
Bats Zap Hog Rider Prince
Hog Rider
Bats Zap Flygande Maskin Guards Witch Prince
Guards
Zap Hog Rider
Skelett Armé
Witch
Zap Hog Rider Prince
Prince
Zap Bats Flygande Maskin Hog Rider Witch

Försvar Synergier 0 15

Bats
Zap Prince
Zap
Bats Flygande Maskin Guards Skelett Armé Witch Prince
Flygande Maskin
Zap Guards Skelett Armé Prince
Hog Rider
Guards
Zap Flygande Maskin Skelett Armé Witch Prince
Skelett Armé
Zap Flygande Maskin Guards Prince
Witch
Zap Guards Prince
Prince
Bats Zap Flygande Maskin Guards Skelett Armé Witch

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Flygande Maskin
Skelett Armé Bats Zap Flygande Maskin Witch Prince
Skelett Armé Witch Prince Bats
Skelett Armé Witch Prince Bats Guards
Skelett Armé Prince
Skelett Armé Bats Zap Flygande Maskin Guards
Bats Zap Flygande Maskin Witch
Zap Flygande Maskin
Witch Skelett Armé Prince
Guards Skelett Armé Prince
Bats Guards Skelett Armé Witch Zap Flygande Maskin
Bats Zap Flygande Maskin Witch
Skelett Armé Prince Bats Zap Flygande Maskin Guards Witch
Skelett Armé Bats Zap Guards Witch Prince
Skelett Armé Prince
Skelett Armé Zap Prince
Bats Skelett Armé Witch Prince
Bats Zap Flygande Maskin Guards Skelett Armé Witch Prince
Zap Witch Bats Flygande Maskin Guards
Prince
Skelett Armé Bats Flygande Maskin Guards Witch Prince

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Guards Skelett Armé Zap Witch Prince
Zap Flygande Maskin Prince
Guards Skelett Armé Bats Zap Witch Prince
Guards Skelett Armé Prince Bats Zap
Guards Skelett Armé Witch Prince
Bats Zap Flygande Maskin Witch
Guards Skelett Armé Prince Bats Flygande Maskin Witch
Skelett Armé Prince
Zap Bats Flygande Maskin Skelett Armé Witch Prince
Witch Guards Skelett Armé
Bats Flygande Maskin Guards Witch Prince
Skelett Armé Zap Guards Prince
Skelett Armé Prince Guards Witch
Flygande Maskin Skelett Armé Witch
Guards Skelett Armé Witch Bats Zap Flygande Maskin Prince
Bats Zap Flygande Maskin Witch
Zap

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Flygande Maskin Guards
Zap Flygande Maskin
Flygande Maskin
Flygande Maskin Guards Prince
Zap
Bats Zap Flygande Maskin Witch
Flygande Maskin Witch
Zap Flygande Maskin
Zap Flygande Maskin
Bats Guards Prince
Zap Flygande Maskin Prince
Zap Flygande Maskin
Flygande Maskin
Flygande Maskin
Zap Flygande Maskin Prince
Zap Flygande Maskin Witch
Flygande Maskin
Bats
Zap Flygande Maskin Prince
Zap Flygande Maskin Witch
Prince
Prince
Zap Flygande Maskin
Zap Witch
Witch
Zap Flygande Maskin Witch
Zap Flygande Maskin Witch Prince
Zap
Bats Zap Flygande Maskin Witch
Zap Bats Flygande Maskin Guards Witch
Zap
Zap
Prince
Zap Bats Flygande Maskin Guards Skelett Armé Witch Prince
Zap Flygande Maskin Witch
Flygande Maskin Prince
Zap Flygande Maskin
Zap
Flygande Maskin Prince
Zap Bats Flygande Maskin Guards Witch
Bats Zap Flygande Maskin Witch
Zap Flygande Maskin Witch Prince
Prince

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux